Oh!
Announcing RimWorld update 1.7! It moves the game from Unity to the Waylith Engine, our own in-house engine.
In our tests, RimWorld runs 2-4x faster. You can try it now on the unstable beta.
Oh, and RimWorld isn’t the only game on Waylith...
Read on Steam: store.steampowered.com/news/…
Metal Slug
Tienes una única moneda 🪙 para este #DomingosArcade de hoy.
¿En cuál la vas a gastar?
#Arcade #Videojuegos #TheKingofFighters #MetalSlug #StreetFighter #MortalKombat
Fran 76 retweeted
Erkekler gece 4’e kadar uyanık kalabilir, sabah 6’da kalkabilir, borç içinde olabilir, beş kuruşsuz kalabilir, yalnız olabilir ama yine de bir gün her şeyin yoluna gireceğine inanır.
İşte buna erkek olmak denir.
🚂 ¡POR FIN he podido jugar a TRANSPORT FEVER 3!
Lo tenía reservado desde hace meses, pero Urban Games me ha dado acceso anticipado y ya he podido meterle mano
Empezamos desde CERO con el tutorial... y sí, tenía MUCHÍSIMAS ganas
👉 youtu.be/XS4bfMNzZUE
#TransportFever3
Fran 76 retweeted
We need this, please @AggrendWoW
Un sistema de World PvP basado en la conquista de fuertes y castillos para dominar regiones en disputa es lo que el mundo de World of Warcraft Forever necesita.
Que tenga impacto en toda la facción,, acceso a reputaciones, en acceso a vendedores, facilidades para obtener recursos...
La cantidad de caracterísicas que se podrían integrar darían un giro total a como concevimos el mundo de warcraft.
En este directo, entre otras cosas, hablo de Hiperión en la BC, de una foto con el tier 6
youtube.com/live/vHvZZ_dkHRk
Esta es WoWScrnShot_060408_202542.jpg. Con el formato que usaba WoW, corresponde al 4 de junio de 2008 a las 20:25:42, pleno The Burning Crusade
22 años después de la beta de WoW de 2004, ayer volvía a esperar que Blizzard me dejase entrar. 😂
Colas, caídas, Rubius, Xokas y zapping para ver quién entraba primero…
Y al final volvieron Hiperion y Nodoyuna.
WoW Forever ya ha empezado.
youtu.be/zPZcW0kPJ9c



























