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7月14日、SyFu Mainnet βが無事に始動しました。
まずは、ここまでSyFuを支え、一緒に歩んでくださったコミュニティの皆さん、そしてSyFuに関わってくださったすべての皆さんに、心から感謝しています。
本当にありがとうございます。
公開から2日が経ち、XやDiscordでは、Breedを楽しむ声や、新しいPodの誕生を喜ぶ投稿が次々と生まれています。
長い時間、この日を待ってくださった皆さんが、実際にSyFuを触り、一人のユーザーとして全力で楽しんでいる。その様子を見て、僕自身もようやく少しホッとしました。
公開までの最後の約3ヶ月は、アプリの審査が想定以上に長期化し、確実な公開日をお伝えできない時間が続きました。
話さなければ透明性に欠けるかもしれない。でも、確実ではないことを期待として伝えるのも違う。
毎週のAMAで皆さんと向き合いながら、何を、どこまで話すべきなのか。Founderとして、精神的にもかなり苦しい期間でした。
それでもコミュニティの皆さんは、チームを温かくねぎらい、状況を受け止めながら、一緒にこの時間を過ごしてくださいました。
そして公開後は、待っていた時間を取り戻すように、全力でSyFuを楽しんでくれている。
今回のMainnet公開で一番嬉しかったのは、機能を公開できたことだけではなく、このコミュニティとこの瞬間を迎えられたことです。
Mainnet βはゴールではありません。
プロダクトが成長し、GameFiのエコシステムが循環し、蓄積された決済データが、ユーザーへ新しい価値として還元されていくのか。
その証明が、ここから始まります。
SyFuは、最初は1枚のLPから始まりました。
「決済データをデジタル資産へ変える」
言葉にするとシンプルですが、当時は、本当に実現できるのかと疑問を持たれることも多くありました。
そこからアプリを作り、テスト版、α、βと改善を重ね、国内外の決済データを活用する基盤を整え、EVTをオンチェーン化し、SyFu Cardを発行し、今回のMainnet βまで進んできました。
予定どおりに進まなかったことも、途中で仕様を変えたことも、僕自身の判断を反省したこともあります。
それでも、「消費実績を価値に変える」という構想の核だけは、一度も変えていません。
僕自身、美味しいものを食べたり、旅行をしたり、新しい体験のためにお金を使うことが好きです。
消費によって事業者の売上が生まれ、そこで働く人の雇用が生まれ、地域や経済が動いています。
消費は、単にお金がなくなる行為ではなく、個人の人生を豊かにし、同時に経済を動かす重要な活動です。
それにもかかわらず、個人の消費実績は、ほとんど価値として残りません。
割引やポイントで打算的に消費を促すのではなく、消費そのものが評価され、その実績が個人へ還元される仕組みを作れないか。
その証明になり得るものが、決済データだと10年ほど前から考えていました。
SyFuは、最近思いついたWeb3のアイデアではなく、自分の中に長くあった違和感を、Web3とGameFiを使って形にしたプロジェクトです。
そして、プロダクトとエコシステム設計と成長の両立は、これまで自分が取り組んできた事業の中でも、圧倒的に難しく、圧倒的に面白い挑戦です。
だからこそ、起業家としてのすべてをコミットし、挑戦する価値があると思っています。
今回のMainnet βで始まったのは、
決済データ、EVT、NFT、アイテム、Marketplace、これまで個別に存在していたものがBreedを起点につながり、SyFuのエコシステムとして動き始めました。
まずはGameFiとして、この循環を持続的に成長させること。
そして、その先で、蓄積された消費実績をユーザーへ新しい価値として還元すること。
ここからSyFuが証明していくのは、この2つです。
SyFuを初めて知って頂いた皆さん、
SyFuを最初からすべて理解する必要はありません。
まずは、日常の決済データでMANEKINEKOが育つ体験やデジタル資産を獲得する体験を知ってください。
普段の皆さんの消費体験に加えて、消費後に生まれる決済データが全く新しいWeb3体験を生み出す。その最初の一歩を、実際に触りながら楽しんでもらえたら嬉しいです。
Mainnet βで何が始まったのか、そしてなぜBreedが「最初の循環」の起点になるのか。
今回のMediumにまとめました。
ぜひ見て頂ければ嬉しいです。
medium.com/p/syfu-mainnet-%C…
#SyFu
Tomochika Kamiya | SyFu retweeted
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medium.com/@syfu/evt-contrib…
#SyFu #EVT
Tomochika Kamiya | SyFu retweeted
決済データをデジタル資産に変えるだけじゃ面白くない。
育ててきたMANEKINEKOだけでなく、街で発掘したEVTも、愛される存在に🤝
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第1作はURBAN PLAY。
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#SyFu
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総発行わずか10体の特別なCommon。
手にする機会は、EVT Contribution Season 4にて。
詳細は、もうまもなく。
二つの楽しみ方はリプライへ👇
※特別な背景は告知用となりNFTは通常背景で提供されます。
#SyFu
決済データをデジタル資産に変えるだけじゃ面白くない。
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#SyFu
Tomochika Kamiya | SyFu retweeted
🎃ハロウィンを祝福しGenesisが
顕現させた10体の守り神🐱
#SyFu #Halloween
/
🎃 Happy Halloween!
SyFu Halloween Party 2026!
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② この投稿にいいね&リポスト
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⏰ 締切:11月3日 12:00 JST
▼ このMANEKINEKOの詳細と、作品で参加するCreative Contestの参加方法はリプライへ👇
※画像の背景は演出用。NFTは通常背景です。
#SyFu #Halloween
コンセプトは、MANEKINEKOをずっと手元に置いておきたいと思えるデジタル資産へ。
「この一体が好き」
そう思えるMANEKINEKOを、日常の決済で育てていく。好きなデザインを愛用の一体へ引き継げる設計も、そのためです。
使うほどに愛着が深まり、その積み重ねが、SyFuエコシステムの新しい価値になると信じています。
その新しい一歩として、Halloween 2026 Editionが誕生しました🎃
世界で10体だけの、ハロウィン限定MANEKINEKO。
ぜひこの特別な1体を獲得してください!
#SyFu #Halloween
🎃 MANEKINEKO
HALLOWEEN 2026 EDITION
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世界にわずか10体。
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#SyFu
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#SyFu #Halloween
Tomochika Kamiya | SyFu retweeted
朝起きたらBNBが下落していたので、以前から欲しいと思ってたGenesisを買ってしまいました✨
white taiyakiが永久凍結になったので何か新しい施作があるのかな?あったら嬉しいです
#Syfu
Tomochika Kamiya | SyFu retweeted
#SyFu なんじゃこりゃwwwww
Tomochika Kamiya | SyFu retweeted
素晴らしいなと思った
カードゲームで強すぎて禁止されたカードの扱いは色々あるが
遊戯王は「牢獄入り」のような扱いをされている
一方でデュエマは「殿堂入り」として表彰し讃えている
後者のような扱いをしてくれる方が個人的には好きなので、ちゃんとBANを親しみを込めて盛り上げてくれてありがとう😭となった
#SyFu
Tomochika Kamiya | SyFu retweeted
毎月取引量がどんどん増えていって、自分もその一部になれていて嬉しいです!!
これからもいっぱい取引していきます!
(つまりもっとブリードさせてください)
#SyFu
Tomochika Kamiya | SyFu retweeted
これまでアップデートの度にワクワクしてきました💡ブリード、レア、バッジ…まだまだアップデート渋滞しているということなので更に楽しみが増えていくことでしょう⤴️
次は福袋⁉️期待してます🙌
#SyFu
Tomochika Kamiya | SyFu retweeted
#SyFu
お買い物はいつでもSyFuまねきねこたんと一緒♡
あたしもマーケットでレアチャレ親猫
譲っていただいて
ブリード楽しめたぁ🥰
めっちゃ利用されてる便利なマーケットで
1匹お迎えするだけで始められます🥰
招待コード➡️ HVvKmS2n
使ってみてね🎁🙌
🤖 Made with AI
Tomochika Kamiya | SyFu retweeted
気になるサービスほど、つくり手の考え方まで知りたい。
9/11 Founder LIVEでは「どんな人に、なぜSyFuを届けたいのか」というマーケティング戦略や、目指す未来までオープンに話しています。
72秒の切り抜きで気になった方は、ぜひ全編を👇
teapaw.org/i/broadcasts/1DGleVYmo…
#SyFu





























