ごまドワーフ (@gomadwarf) profile picture

Unityを使ってゲーム制作中です。 他には音声合成ソフトキャラ関連の動画を観たり稀に作ったり。 過去にはVOICEROIDキャラクターを使ったミニゲームを作成したりもしました。 公開場所→ https://teapaw.org/t.co/71R6e7zMYa

Joined March 2019
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ローグライクRTS(仮)の制作進捗。 一部アイテムの効果実装と、ユニットのスキルデータ作成を進めています。 #MadeWithUnityDay #SuperDevDay #ゲーム制作
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ローグライクRTS(仮)の制作進捗。 今週は主にアイテムデータなどを作成していたので絵的な進捗があまりありませんでした。 まだ作成途中の画面ですがゲームの進行はルートを選択しマスごとに戦闘して進んでいく感じです。要するにス〇スパ的なやつです。 #SuperDevDay #indiedev #ゲーム制作
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ローグライクRTSの制作進捗。 最近はイベントシーンの実装を進めています。ランダムに遭遇するイベントと選択肢によって良いことや悪いことが起こるようにしていく予定です。 #SuperDevDay #indiedev #ゲーム制作
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ローグライクRTSの制作を進めています。 直近の進捗としては敵側の射撃ユニット実装や戦場のバリエーション追加などを行っています。 #SuperDevDay #indiedev #ゲーム制作
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引き続きローグライクRTSの制作を進めています。 最近は敵の種類を増やしたり、敵の出現パターン設定を作ったりしています。 #MadeWithUnityDay #SuperDevDay #ゲーム制作
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ローグライクRTSの制作を進めています。 直近の進捗としては弓使いや魔法使いなどの射撃ユニットを実装しました。 #SuperDevDay #indiedev #ゲーム制作
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ローグライクRTSの制作を進めています。 直近の進捗としては槍や斧などの武器を持ったユニットの実装と、それぞれのモーション設定を行いました。 #SuperDevDay #indiedev #ゲーム制作
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現在2本のゲーム制作を並行して進めています。 ・ランダム生成された世界を自由に冒険するRPG ⇒もう長いこと作り続けてますがまだまだかかりそう ・ローグライクRTS ⇒最近作り始めました。半年くらいで形にしたい… #スーパーゲ制デー #SuperDevDay #Unity
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ローグライクRTS(仮)の制作進捗。 まだ背景など無いですが戦闘中の視点を動かせるようにしたり、基本システム周りの作業を進めています。 こちらのゲームは半年くらいで形にすることを目標にしているのですが… 本当にできるのだろうか。 #MadeWithUnityDay #SuperDevDay #ゲーム制作
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自作ゲーム制作進捗。 引き続きローグライクRTS(仮)の部隊編成画面を作っています。 ユニットの雇用や解雇ができるようになりました。 #Unity #gamedev #indiedev
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ローグライクRTS(仮)の制作を進めています。 直近の進捗としては部隊編成画面を作成しました。 #SuperDevDay #indiedev
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現在試作中のゲームです。ローグライクRTSみたいな感じのものになる予定。 こちらのゲームは以前から制作していたRPGとなるべくリソースを共有しつつ、短期間で開発することを目標にしています。 #SuperDevDay #indiedev
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Xのアイコンを変更しました。 自分の名前が何だったか思い出して制作中のゲームに登場するドワーフのキャラにしました。 女の子(マキさん)→ヒゲのおっさんと落差がひどい。
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ランダム生成された世界を自由に冒険するRPG…というのを目指して自作ゲーム制作中です。 最近こちらのゲームは一時制作中断して別ゲームの試作を進めています。そちらはまたいずれ… #スーパーゲ制デー #SuperDevDay
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ランダム生成された世界を自由に冒険するRPG…というのを目指して自作ゲーム制作中です。 ……なのですが、制作スケジュールを見直し他のゲームを先に作ることも検討しているところです。こちらのゲームも制作は継続していきます。 #MadeWithUnityDay #SuperDevDay
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7月のゲーム制作はクエスト作業にようやく一区切りつけることができました。とはいえ全体からすると一部でしかないので引き続き作っていかないといけないのですが… まだまだ先は長そうなので、ちょっと制作スケジュール等の見直し中です。
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ランダム生成された世界を自由に冒険するRPG…というのを目指して自作ゲーム制作中です。 ダンジョンに小物を配置したりイベント処理を調整したりして、4月末くらいから作っていたクエストがようやく完成しました。想定外に時間をかけすぎてしまった… #SuperDevDay #indiedev
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ランダム生成された世界を自由に冒険するRPG…というのを目指して自作ゲーム制作中です。 最近はダンジョンのマップやイベントの調整などを進めています。 #スーパーゲ制デー #SuperDevDay
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ランダム生成された世界を自由に冒険するRPG…というのを目指して自作ゲーム制作中です。 直近の作業としては新しい大型モンスターを作成しました。ダンジョンのボスとして登場する予定。 #MadeWithUnityDay #SuperDevDay
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6月のゲーム制作は相変わらずクエスト関連作業でした。あとはクエストに必要なマップや敵キャラを作ったりもしています。 現在取り掛かっている作業が一段落したら全体的な制作スケジュールや方針を見直す…かも。
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