katon retweeted
卧槽,我开源免费的项目,被别人做成了标价 $19/月的在线版😅
Archify 都快 8 万 Star 了,今天发现一个 archifyi.com,只比项目名多一个 i,在线版都安排上了。
这不是我做的,也不是我在收费😂
那个站是第三方独立运营,大家别认错了。
Archify 本身完全开源免费,支持多种 AI Agent,装上就能画👇
官网:archify.si
GitHub:github.com/tt-a1i/archify
Replying to @cellinlab
我之前也试过 grok 去检索信息,Github 经常会编造一些不存在的,但是检索 X 贴文就很好
我给它的提示词:
"""
xitter.cf/intheworldofai/status/… 复刻一下这个游戏,做一个中文版的,不要使用 skill
"""
- 源码:github.com/hellokaton/cozy-i…
- 在线体验:cozy-isle.hellokaton8143.wor…
Kimi K3 is insane🤯
It built an Animal Crossing-style game, and it generated a fully playable experience with the cozy aesthetic, interactions, and gameplay loop in a single shot.
Open-weight models are starting to rival the best closed models for game generation. The pace of progress is getting ridiculous. 🌱🎮
Kimi K3 实测,一句话复刻动森风格游戏,美学和可玩性都很好,太惊艳了🤩
我是直接粘贴了 X 别人的视频推文,启用多模态分析自己完成,买的是 199/月 档位的订阅,消耗还是挺快的:
- 周消耗 5%,4小时消耗 27%
这个任务耗时情况:
- 游戏从零到可玩(含分析视频、写代码、浏览器实测):11:10–11:55 ≈ 45 分钟
- 二刷视频 + 细节打磨:≈ 5 分钟
我把「用 AI 一个晚上复刻一款爆火小游戏」打包成了开源 Skill 🐾
对你的 Agent 说一句"复刻 Water Sort",它会:
→ 调研游戏规则,和你确认范围
→ 先写求解器再写生成器,每关可解性是证明出来的
→ 三消的目标分由机器人构建期实跑标定
→ 自己开浏览器玩通一局才算验收
产出是成品,不是 demo。仓库里有两款完整案例,全部开源:
github.com/hellokaton/game-c…
katon retweeted
我把「用 AI 一个晚上复刻一款爆火小游戏」打包成了开源 Skill 🐾
对你的 Agent 说一句"复刻 Water Sort",它会:
→ 调研游戏规则,和你确认范围
→ 先写求解器再写生成器,每关可解性是证明出来的
→ 三消的目标分由机器人构建期实跑标定
→ 自己开浏览器玩通一局才算验收
产出是成品,不是 demo。仓库里有两款完整案例,全部开源:
github.com/hellokaton/game-c…
我把「用 AI 一个晚上复刻一款爆火小游戏」打包成了开源 Skill 🐾
对你的 Agent 说一句"复刻 Water Sort",它会:
→ 调研游戏规则,和你确认范围
→ 先写求解器再写生成器,每关可解性是证明出来的
→ 三消的目标分由机器人构建期实跑标定
→ 自己开浏览器玩通一局才算验收
产出是成品,不是 demo。仓库里有两款完整案例,全部开源:
github.com/hellokaton/game-c…









