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大学で学生に自己紹介する時はスライドの一部にこのページを入れて「私がデザインしたキャラクターやメカの一部です」と紹介します。#iput
今日は『スーパーマリオブラザーズ3』の発売日でもあったのか❗️当時は任天堂への就職が決まり、入社への期待に胸を膨らませながら、学生寮で夢中になってプレイしていた❗️最高でしょ❓
【今日は何の日?】
1988年10月23日『スーパーマリオブラザーズ3』が発売。今年で38周年
famitsu.com/article/202610/9…
世界観の異なる多彩なコース、しっぽマリオやタヌキマリオなどアクションの幅が広がる変身……大ボリュームの冒険にワクワク!
※画面はNintendo Switch Online版のものです。
宮本さん、文化勲章受章おめでとうございます!
長年そばでものづくりを学ばせていただいた一人として、本当にうれしく思います。ゲームに携わる者としても、とても誇らしいニュースです!
任天堂・宮本茂氏の文化勲章受章が決定。『マリオ』、『ゼルダ』、『ピクミン』シリーズの生みの親。ゲームクリエイター初の受章
famitsu.com/article/202610/9…
任天堂入社から50年目(!)の節目。故郷の思い出からゲーム作りの哲学まで語られた記者会見を詳細リポート。ほぼ全文。約2万字です。
おはようございます☀
写真は2024年10月2日、ニンテンドーミュージアム開館初日に撮った一枚です。当時は土管での記念撮影も自由にできましたが、今は係員の方が撮影するスタイルに。いつも行列が出来ています。
1979年、当時インベーダーゲームに夢中はだったけど、これは僕に刺さらなかったよ😭
マキ上田 - インベーダーWALK [ライブ] youtu.be/JTYk9PJaT54?si=Btiw… @YouTubeより
😭😭😭
カリスマを失った任天堂で、誰が立ったのか|Nintendo Switch 誕生の物語 youtu.be/dMj_GDw39Rw?si=YsE6… @YouTubeより
昔持っていたんだけど、何処行ったかなぁ‥ニンテンドーミュージアムに展示されてたっけ?
「F-ZERO」のボードゲームは,速さだけでなく,戦略がモノを言う!
4gamer.net/s/G089329.2609250…
順位とフィニッシュ時のパワー残量によって獲得ポイントが決まるシステム。あえてトップを狙わず,パワーを温存する手もある。
『スターフォックス』『エルデンリング』『ウィッチャー3』『モンスターハンターワイルズ』。いつでもどこでも遊べるなんて、至福の極み❗️でも、あれこれ遊びたくなって、どれもつまみ食いで終わってしまいそうで怖い‥まあ全て過去にクリアしたゲームばかりやけど‥😅
若い人たちに、僕の座右の銘である「弘法筆を選ばず」の精神を伝えたつもりです。大切なのは道具ではなく、それを使う人の創造力。少しでも心に響いてくれていたら嬉しい。
🎉DevFest Kansai 2026 大盛況!
10/18、本学で開催されたDevFest Kansaiには、村上憲郎学長、浅田稔副学長、今村孝矢教授(@ima_1966)も登壇✨GDGCの学生も活躍しました👏
たくさんのご参加、ありがとうございました!🎊
#DevFestKansai
xitter.cf/i/trending/21116303169…
おはようございます☀️
OMEGA BASE KYOTOで展示する作品には、誰でもどこでも手軽に購入できる、身近で安価な画材を使うというコンセプトもあります。作品を見た子供たちが「僕も描いてみたい!」と思ってくれたら嬉しいです😊
#omegabasekyoto





























