3D animator|Blender|台湾人です|日本語勉強中 丨3DCGアニメーター志望丨アニメ、映画、ドラマが好きです丨FF外OKですよ

Joined March 2017
「シン・ゴジラ」と 「日本アニメ(ーター)見本市」かな
CG業界を目指してる、または働いてる皆さんは何をきっかけにこの業界を目指そうと思ったのか聞いてみたいです… きっかけになった作品とか出来事とかなんでもいいです… ちょっと気になってしまって…
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Anime OP/ED が見れるサイトを作りました。 YouTubeでアニメのOP,EDとそのロゴ表示部分の検索が大変だったので一覧化してみました。 takayustudio.jp/anime-oped-r…
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アニメーション、練習168日目 ポーズの練習 Part05 #CG勉強日記 #liliRig 今日は写真集の感じを意識して作ってみました! 部屋のネットがちょっと大変です。来週のオンライン日本語授業、大丈夫かな....
アニメーション、練習167日目 ポーズの練習 Part04 #CG勉強日記 #liliRig 引っ越しが終わりました!新しい生活が始まりました、実家ですけど。 DCのクレイフェイスの映画が見たいですね。
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Neat new #Blender animation add-on Animatica Marionette speeds up character posing by letting you manipulate key body parts directly It works with Rigify, and Auto-Rig Pro rigs, with Mixamo skeletons and the UE5 mannequin cgchannel.com/2026/10/new-cg… #B3D #animation
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#みんなの白背景みせて フリクリのキツルバミちゃん。
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今週のCorridorの動画、とってもおすすめです! TF1のBonecrusherのところが最高です……
【プロの完成品より「試行錯誤」を見てほしい。映画「トランスフォーマー」のVFX裏話】 みんな大好き映画「トランスフォーマー」(2007)のVFX裏話が、Corridor Crewの新作動画で公開されたので紹介します! 今回はILMのアニメーター、ショーン氏のお話を紹介します。 面白くて、アニメーターの夫にも「ちょっとこれ見て!面白いから!見ろ!」と強制的に見せました(笑) 紹介されていたのは、高速道路でロボットが車を追いかけるシーン。 ショーン氏によると、最初からあのダイナミックな動きが決まっていたわけではなかったそうです。 まず悩んだのが、ロボットの「重さ」と「かっこよさ」をどう両立させるか。 ロボットはゴツゴツした、ずんぐりしたシルエット。これをどうかっこよく動かすか。 ショーン氏は建設業である義父に工事現場へ連れて行ってもらい、実際の重機の動きを観察したそうです。 そして、いろいろなアニメーションを試していきます。 ・遠くから高速で走ってくる → 速すぎて重さを感じない。ボツ。 ・ジャンプしながら移動する → ジャンプのせいで軽く見える。ボツ。 そんな試行錯誤の中で出てきたのが、「このバージョンのスケートみたいな走りだし、かっこよくない?」というアイデア。 そこでホッケー選手の動きを参考にすることに。 まずは実際のホッケー映像を10分ほど観察して、ラフアニメーションを制作。 このアイデアをマイケル・ベイ監督が気に入ってくれた。 そこからさらに、同僚アニメーターに実際にスケートをしてもらい、その様子を撮影。 動きを研究し、「何フレーム目にどんなポーズを入れるか」まで細かく棒人形で手書きで設計して、最終的なアニメーションに仕上げていったそうです。 ここで進行役の方が、大事なことを言ってます。 「最初から答えがわかっていて作っているんじゃなくて、どうしたら良くなるか挑戦し続けた結果なんだね」 ここ!! 完成した映画だけを見ると、ベテランアーティストたちは最初から正解が見えているように思うかもしれません。 でも実際は、プロだって試して、失敗して、参考資料を探して、また試しているんです。 ただ「プロも試行錯誤しているんだね」で終わらせず、 なぜその動きをボツにしたのか? 何を参考にして、どう改善したのか?まで知ることで、 ベテランの判断基準やノウハウを、自分の制作にも取り入れられます。 以前下記のnoteでも書きましたが、CG・VFXを勉強している方には、こうしたプロの制作過程を積極的に見ることをおすすめします。と、いうことで、 動画見ろ!(笑) 参考動画: VFX Artists React to Bad & Great CGi 248:Corridor Crew / ILM(該当箇所から再生) youtu.be/OD0xBGaoqbY?t=1362 関連note: 「自分には無理かも」と思っている人へ。ハリウッド映画制作で見た「凄い人」の正体 note.com/shi_z67/n/n05bdba65… ちなみに、動画中盤に登場するペイントスーパーバイザー、ベスさんのお話も面白かったので、こちらはまた別で紹介します!
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러프 소체가 생각보다 엄청 도형에 가까운 형태네요 #作画 #作画文学
This is what "soul in the art" actually looks like. Not a prompt. @xuanfengbowen's Hoshimi Miyabi animation sequence Every keyframe. Every timing adjustment. Every layer of thought that went into making her move like *that* 🔥 #ZZZero #HoshimiMiyabi #Blender3D #B3D #AnimeArt #3DAnimation #CharacterAnimation #ZenlessZoneZero #BlenderHub #CraftMatters
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【オンライン】《ピックアップ》 アニメ特撮アーカイブ機構(ATAC)全面協力! 『新世紀エヴァンゲリオン』の設定資料集があらたな素材を追加して登場✨ evastore.jp/shop/g/gZ0000809… 今回の『EVANGELION 30th edition』リニューアル編集版には、『2015edition』刊行時には未発見だった資料を追加補填し、さらに一部のカラー設定資料を追加してお届けいたします! #エヴァストア
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アニメーション、練習167日目 ポーズの練習 Part04 #CG勉強日記 #liliRig 引っ越しが終わりました!新しい生活が始まりました、実家ですけど。 DCのクレイフェイスの映画が見たいですね。
アニメーション、練習148日目 ポーズの練習 Part03 #CG勉強日記 新しいバイオハザードの映画、本当にすごかった!何回もびっくりしたけど、楽しくて笑っていました。2回目も見たい! Rig by:@GarfMaii
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Reminder: this is the only version recognized by the Heinlein estate as a good adaptation.
38 years ago today, ‘Starship Troopers’ released on OVA.
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NVIDIA just put 2,575 simulation-ready 3D assets on Hugging Face 🤯 A 472GB collection covering everyday objects, tools and industrial equipment. It’s called NVIDIA SimReady Assets. The models include physics settings and semantic labels for use in simulated environments. - Train robots to pick up and move objects - Build virtual factories and warehouses - Generate labelled training images - Populate 3D scenes with ready-made objects Useful for robotics research, digital twins and anyone building detailed virtual environments. Download the collection below 👇
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これマジでいつか仕事で実践したいんだよな。剣とかステッキ振り回すアクション出てきたらやってみようかなぁとずっと2021年から思ってる。
仕事で教わって面白かったので実験してみたんだけど、中4枚で中割りしたプロペラを奇数→偶数の順に並び替えてループ再生すると「扇風機のたまに逆回転して見える時」みたいなやつができるんですね。 めちゃくちゃ速く回ってるように見えて楽しい。 (24fpsのフルコマで作ってます)
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『生徒会にも穴はある!』の第4話で公開された エンディングに原画で参加させていただきました! 宮沢康紀さんの作画を意識していたのですが、そらさんがうまく調整してくださったおかげで、楽しく作業できました! よろしくお願いいたします!! #アニメ生穴る #せいちょかい
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プロセカ コネクトライブ「GO Hoppin' Parade」 2日間おつかれさまでした! 今回、フロート三種の3Dモデル作成を担当させていただきました! 会場で動いている姿を見られて、本当に嬉しかったです☺️ #プロセカ #コネクトライブ
#コネクトライブ GO Hoppin’ Parade DAY2🎊 第2公演が終了いたしました✨ 本公演の感想は【#コネクトライブ】をつけて投稿してください☺️ 20時30分からはアフターイベントを開催🎶 お楽しみに🌈 #プロセカ
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Netflixシリーズ 『サンクチュアリ2 -聖域-』 シーズン2制作決定👊 人生崖っぷちで荒くれ者のヤンキー 小瀬清(演:一ノ瀬ワタル)が 若手力士"猿桜"として 大相撲界でのし上がろうとする姿を 痛快かつ骨太に描く人間ドラマ #サンクチュアリ2聖域 #Sanctuary2
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Cloud Paint V2 is now available! Cloud Paint V2 introduces a brand-new cloud generation system and a large library of procedural assets — giving you a completely different stylized cloud workflow alongside the original painterly tools. superhivemarket.com/products…
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Anthony Nguyen
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✨制作参加|『生徒会にも穴はある!』ED アニメ『生徒会にも穴はある!』EDのアニメーション制作に少しだけ参加させていただきました! 制作に携わったスタッフの皆様、本当にお疲れ様でした! 【担当 原画公開】 ED 原画:蔣 平翊 #アニメ生穴る #せいちょかい
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