Pinned Tweet
鈴木直人先生のデビュー(1986年7月31日『#ドルアーガの塔 悪魔に魅せられし者』東京創元推理文庫)発売40周年を奉祝し、BOOTHにてpdf版『 #テンペストTRPG 』を配布開始いたしました!
これを機にKindle Unlimited幻想迷宮書店の鈴木作品に触れてもらえれば嬉しいです!!
snsntkrrnsk.booth.pm/items/8…
新宣刀 嘉羅理督 retweeted
エンゲージとか乱戦エリアとか、X歩移動とか射程Xmとか範囲Xrとか、正直面倒くさくてね。
( ˘ω˘ )<ウィザードリィ型の「前列・後列」方式が一目瞭然で好きです。
新宣刀 嘉羅理督 retweeted
自分で選んで観たり読んだり遊んだりするのを止めるの、分かる。
僕の『機動戦士ガンダム』は初代と『08小隊』と『GQuuuuuuX』だけだし、『ドラゴンボール』は初代のピッコロ大魔王戦まで。
異論はもちろん認める。
でも、今の僕の中ではこう。
True
If, by the way, the same situation that just happened in Brazil had happened but with the parties switched -- if Bolsonaro had won last night's election and then a pro-Bolsonaro judge sent the Federal Police to seize Lula's passport and bar him from leaving the country -- every major western media outlet and liberal NGOs would be screaming about the authoritarian attack on Brazil's elections and the destruction of basic freedoms.
海賊版の議論。海外に理解を求めるのは大事だが、表に立つ日本人が日本人としての責任として主張している側面があるのかも。「海賊版」とは違うが、グレーなコピーや流用はそれなりに使われているもんな……。そしてそういう人の声は小さい。小さいだけで、存在しないわけではない。
外国人たちが「TRPGにシーフやクレリックは必要か」と論じ合っている。RQやT&Tは彼らのように見せ場が限定的な専門職がなくても楽しめたので、わからなくもない。戦士と魔術師と魔法戦士だけでも大きな不自由はないだろう。だが、シーフやクレリックにはロールプレイの範囲を広げる効果がある。
もしも『トルネコの大冒険』リマスターが、「新規ユーザーのために」と言って、呪いの装備を消したり、モンスターハウスに入る直前で「おっと、この先は危ない。それでも入りますか?」と選択肢が出たりするようにしてたら、悲惨だっただろうな。
新宣刀 嘉羅理督 retweeted
ドラクエのHD-2Dリメイクが賛否両論分かれている理由としては、古参勢が求めていたのは「ファミコン版→スーファミ版」の様なブラッシュアップであったのに対し、実際に発売されたのが「ドラクエを原作としたスクエニRPG」だったからだと思う。
「ドラクエらしさ」のひとつである「レベルさえ上げれば何とかなる」を捨てたのは、従来のドラクエファンからするとかなり違和感が強まったかな、と思う。また、ストーリーが補強された事で自己投影しづらくなってしまったのもある(とはいえ、多かれ少なかれ時代性を取り入れていく必要はあるし、HD-2DのⅠの勇者が絶望的な状況にある人の前に現れ、剣を抜くシーンは心が震えた)。
全てのエンターテインメントは万人受けする事は不可能なので、従来ファンに寄せるか、新規層を取り込むかで悩まれたのだろうな、と思うと大変な仕事だったのだろうなと改めて思う。
新宣刀 嘉羅理督 retweeted
ドラクエ3のリメイクってSFC最高! って意見多いけど、ことバランスという意味で言えば「mp0全体攻撃ブーメランが入った」と「ダメージ魔法に確率無効が入った」ことで魔法が弱体化してるので別に良リメイクとも思わないんすよね。その辺も含めて、ゆるゆる遊べるのがドラクエじゃんというのも。





















