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競プロ AtCoder: Kite_kuma (橙) https://teapaw.org/t.co/CdrL9k0KIy Codeforces: Kite_kuma (赤) https://teapaw.org/t.co/VBa6HqtI05 ICPC: SPJ(+nok0, zkou) C++とPython

Joined May 2020
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チェス -> 将棋より将棋 -> 競プロの方が人類トップを抜き去るまでの時間が短いの非自明すぎる.将棋が島国ゲーすぎて日本人にしか開発されなかったのはあるかもだが
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最近すっかりチェスばかりやっていて思うんだけど,Deep Blue のアレって進化早すぎない?チェスやってて将棋より簡単な感覚は全くないが,なんで 30 年くらい前にはすでに人類トップレベルだったんだ
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なんか,やっぱ将棋エンジンがあっという間に人間を抜き去ったときを思い出すねえ
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AWTF の話題をよそで聞いて久々に Twitter を開いて見に来た
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自分の競プロもこれで一区切りかな 今までありがとう、色々なことを楽しみなから学ばせてもらいました
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今から帰国します 皆さんお疲れ様でした
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slay the spire 2 やりたすぎて台湾どころではない
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誤差回避のためにしゃーないけど,与えられ方があんまり実装に優しくないんよな
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本番だと絶対 L 選べなくて死んでる
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方針は合ってたけど平行線の処理が雑だったせいで沼った ほんまによくないねーこういうの
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実装時間 1.5h (PC 使ってデバッグしまくり)
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久々に競プロの実装したら弱くなってる部分と意外に耐えている部分が両方あって面白い
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とりあえず解説見ずにここまではやっておいた (G は nok0 に任せるので) 次は L かなー
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俺も現役の時に風船貰いたかった…
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そういえば昨日はサンプル入出力との一致を判定するスクリプトを書こう、というコーチングをしていた
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冷静になると 9 って BFKL のうちどれかやらなあかんのか それは無理やー
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これ SPJ でやって 9 問通せる自信はないです。もしかしたら7止まりかも
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俺も台湾行くかー 皆さんよろしくです
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コーチ軍団内で I の解法指摘して満足しちゃった
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