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同人活動してます。現在ゲーム作成中。NSFW表現が多いのでご注意を🔞

個人開発ゲーム👇メトロアビス(テスト版)
Joined October 2023
1/5 キャラとメカパーツを組み合わせ、最大12ステップの行動ループで戦う。 ブラウザで遊べるオートバトル『メトロアビス』を作りました。 まだ調整中ですが、テストプレイに協力してもらえるとうれしいです! update.chicappa.jp/metro-aby… #メトロアビス #個人開発 #ゲーム制作
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主人公の商会に最初に雇われた新米ハウンドの1人、ルクス。 機動と捕捉で味方を支える、遊撃型の偵察役です。 「奇襲偵察」で捕捉距離内の敵全員を捕捉し、その中の最後列1体に火力1.5倍の攻撃。 update.chicappa.jp/metro-aby… #メトロアビス #個人開発 #ゲーム制作 #個人開発者と繋がりたい
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作戦を組む。戦わせる。組み直す。 メトロアビスは、装備と行動ループを考えて挑むオートバトルです。 負けたら、攻撃を増やす? 距離を取る? 戦闘を見て気づいたことを、次の作戦に持ち帰る。 試行錯誤を楽しんでもらえるとうれしいです。 update.chicappa.jp/metro-aby… #メトロアビス #ゲーム制作
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•ストーリーを加筆、修正して完結させる •バグないか確認する •画像、動画、音声を刷新してエロゲー化する この辺りまで頑張りたいなー キャラデザインとかマシン部分もほんとは刷新したいなぁ
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ゲーム内で解放されるやつです。 ホーム設定に使えます。 update.chicappa.jp/metro-aby…
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あと1戦いくか、ここで帰るか。 メトロアビスの探索は、帰還して報酬と記録を確定するか、HPを引き継いで次へ進むかを選びます。 続行して敗北すると、未確定の報酬と今回の記録を失います。 残りHPと次の区域の気配を見て、引き際を考えます。 update.chicappa.jp/metro-aby… #メトロアビス #ゲーム制作
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メトロアビスでは、行動に「実行する条件」も付けられます。 画像は「敵が5マス以内にいるときに攻撃」の設定です。 距離やHPなどの条件を選び、最大12ステップの行動ループを組んでいきます。 いろいろ試してもらえるとうれしいです。 update.chicappa.jp/metro-aby… #メトロアビス #ゲーム制作
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4/5 探索は、HPを引き継いで何ステージ連続で突破できるかの挑戦です。 ランダム要素は強く、キャラや装備を手に入れるガチャのような楽しみもあります。 模擬戦では、ほかのプレイヤーの部隊に挑戦できます。 「装備と戦術をぶつけたらどうなるんだろう?」が気になって付けたPvPです。
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5/5 バランスは調整中で、ロードの遅さや画像の読み込みエラーなど、不備もあると思います。 「難しすぎる」「装備が強すぎる」「操作が分からない」など、気づいたことはゲーム内のお問い合わせフォームかXで教えてもらえると助かります。 感想やアドバイスも歓迎です。 update.chicappa.jp/metro-aby…
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UIってめっちゃ大事ですね… 自分もゲーム作ってみたけど 圧倒的な差を感じますね
個人開発は2ヶ月前からの新米です。 今は可愛い感じのマージパズルローグライトゲームを作ってます! 本職ゲームプランナーでして開発中のゲームのレビューもしてますので、お役に立てるところもあると思いますー ぜひ情報交換などお願いしますー! #個人開発 #ゲーム制作 #個人開発者と繋がりたい
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