ムチャメーカー retweeted
日本の皆様、お待たせしました。
Kimi K3.1 Proが提供開始。
いつも応援してありがとうございます!
日頃の感謝を込めて、抽選で10名様に
月間Proプラン(39ドル相当)をプレゼント。
リプ+フォロー+リポスト+いいね。
Kimi K3.1 Proを体験してみたい方は、この機会にぜひ。
知る、考える、つくる。
Kimiと。
Kimi K3.1 Proが登場。
最新の3兆パラメータ級オープンウェイトモデル。
🔹100万トークンのコンテキスト/オープンウェイト
🔹 Unreal、Unity、Godotでのゲーム開発を一貫して支援
🔹 BlenderやCADでのパラメトリック3Dモデリングに強み
🔹 金融業務にも強み:OfficeQA Pro v2(64.4)、SpreadsheetBench v2(36.3)で最高水準の性能を達成。DCF/LBOモデリングにも一貫して対応
Kimi K3.1 Proは、Kimi.ai、Kimi Work、Kimi Code、Kimi APIで提供を開始しました。 モデルウェイトは2026年11月4日までに公開予定です。
🔗 API: platform.kimi.ai
🔗 Tech blog: kimi.ai/blog/kimi-k3-1-pro
ゲームのリンク
※スマホの方は「Run game」を押すと遊べます!
muchamaker.itch.io/super-pan…
AIに風車の3Dモデル制作を
10時間任せてみました。
3パターンで仕上がりや時間の使い方が
どう変わるか検証してます!
#AI
編集調整してあげ直しました!
youtu.be/INUBpszHeI4?si=SHAS…
「AIで作曲しても実力はつかない」という意見あるけど、DAWで何曲か作り切った身として思う。
自分で作ってみたけど「なんか違う」。でも何が違うのかわからない。そんな答えを求めてた層が間違いなくいる。
その人達がAIで生成した曲をステム分離してMIDI化すれば、アレンジの中身を分析して、自分で再現したり改造したりして学べる。
そうやってAIを切り口にして、とんでもない実力を身につける化け物たちが今後たくさん出てくると思うなぁ。
youtube始動しました!
色々検証してみるつもりです!
第一弾は
「AIに10時間モデリングさせてみた」
#生成AI
youtu.be/wJrjHiUrauM?si=QJwr…
ゲームのリンク
※スマホの方は「Run game」を押すと遊べます!
muchamaker.itch.io/claude-ts…
【疑問】
AI音楽に否定的な人って、どこまでなら許容できるんだろう?
例えば、
・作詞・作曲は人間が担当
・編曲をSuno等のAIに手伝ってもらう
・各パートをMIDI化
・DAWで自分の持っている音源に差し替えて人間が調整。または自分で録音。
・MIX マスタリング
つまり、Sunoが生成した音声は一切使わない。
個人的には、AIに編曲を手伝ってもらう感覚なんだけど、これでも「AIで作った音楽」として批判の対象になるのかな?
純粋に気になる。






