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アニメ背景美術の仕事をしています 趣味でアニメ背景美術について調べてつぶやいたりnoteに書いたりしています https://teapaw.org/t.co/Q0Bfpr1eDb クリスタ素材も公開中

Joined September 2019
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#NOMORE無断生成AI とりあえず無断かつ権利者の利益や尊厳を損なうタイプの現状の問題ある画像生成AIツールはお仕事で使わないつもり 合法で商業利用可能なものであっても自分自身の職業倫理に引っかかるものは使わないでやってみよう
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公開されました! 『Ra*bits』MVの3D美術監督を担当させていただきました!! ステージパートのコンセプトからモデリング、3D美術までの一連を担当してます。 オレンジの皆さんには本当にめちゃくちゃ助けていただきました……! 本当にありがとうございました!! #あんスタ
(2/4)【お知らせ】 11月15日 15時〜 ユニット新曲イベント『奥義修得☆それゆけ、HAOHAOらび!』開催予定!🥟🥢 『Ra*bits』が歌う『HAO♡RABI』のマスターピースMVを先行公開します❗ youtu.be/B4DfOVeDjqU #あんスタ
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今日は下書きだけで体力0
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「手塚治虫アニメーション作品の絵コンテ・設定資料のデジタル化」 「株式会社トリガー 商業アニメーションにおける中間生成物のデジタル保存と目次化」 こういう保存活動の補助はどんどんやって欲しい。どんどん失われていくので。
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最高裁で「1票の格差は3倍程度で違憲」という判決が出たようですね。格差を縮めるために議員定数を増やしましょう。
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「メカ作画が学問になるといいな」の続きです。セルと背景とフィルムでアニメを作っていた頃の「表現」と「技術」の基礎研究が進むとよいなとは思っています。「熱風」の原稿をやっているうちに、その部分が手薄であることを痛感しています。自分はできる範囲でやってはいるつもりですが。
本当にメカ作画が学問になるといいなと思います。作画マニアレベルの話だと、1980年代半ばは日常芝居よりも、メカ作画が話題になることの方が多かったのです。
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おお、最近急に「アニメの歴史」に関する本が沢山出て来てくれるようになった気がする。 撮影や背景美術の歴史とか。
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北波英幸 『「アニメ」のメディア史――日本アニメーション産業の生成と展開:1900-1980』 teapaw.org/seikyusha/status/21200…
◤11月の近刊◢ 北波英幸 『「アニメ」のメディア史――日本アニメーション産業の生成と展開:1900-1980』 カバーができあがりました! 「線画」や「凸坊新画帖」「描画」「テレビまんが」など、時代ごとに異なるアニメーション映像の名称や概念を掘り起こす。 ▼詳細 seikyusha.co.jp/bd/isbn/9784…
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『アニメ背景美術入門 見過ごされる風景のための美術』 アニメ作品における背景画は、キャラクターの背後で自然に見過ごされる為に描かれる絵画である。 一方アニメの舞台として描かれることで、それまで見過ごされていた風景の価値が再発見され「聖地巡礼」をも呼び起こす。 みたいな本が読みたい
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【発売中】 山中智省『ライトノベルのメディア史 若年層向け文庫レーベルの誕生と発展』青弓社(A5判 ・392ページ) 私の博士論文をもとにした単著となります。ご興味・ご関心のある皆様、お手に取ってご覧頂けましたら幸甚です🙇‍♂️ 詳細 seikyusha.co.jp/bd/isbn/9784… 試し読み hanmoto.tameshiyo.me/9784787…
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グローバル・アニメ・チャレンジでフランスに行った篠原啓輔監督が得たものは、ってな話。もし同じような企画が次にあったら「絶対に参加した方が良いですね」 【特別鼎談】アニメ監督・篠原啓輔 × LINEマンガ オリジナルアニメの世界展開と「GAC」の意義とは realsound.jp/book/2026/11/po… @realsound_b
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選挙制度についてのとてもわかり易い説明動画だ
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個人的には仕上げの歴史ページが面白くて。みんな買って読んで〜 amzn.asia/d/0ao0svMV
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🌲 One tree at a time. Entire forests brought to life by the hands of LAIKA artists. Experience the mythical Impassable Wilderness on the big screen. Wildwood is in theatres now. #Wildwood
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「夜の岐阜駅」 デフォルメ背景練習絵
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動画の技術解説だけで無く、読み物として「仕上げの歴史」や美術監督の東地和生さんと色彩設計の辻田邦夫さんの対談インタビューなども載ってるみたいだ! 気になる!
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タップ割り 軌道 つめ について、コレ以上噛み砕けない!!! というところまで分解して解説しています。それでも紙だけでは難しいと思うのでムービーもつけました。検定を受けなくてもいいので、アニメーター志望からアニメ業界で教わる機会がなかった人も学び直しにぜひ📖
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We're introducing the next phase of generative AI content controls. Creators will have clearer AI declaration requirements when publishing, and AI filtering is now on by default, with options that give you finer control. Learn what's changing → ow.ly/N2ol51059an
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なんかすごい豪華なアニメ、、 背景美術は『元気爆発ガンバルガー』『絶対無敵ライジンオー』などの美術のアトリエムサさんだ!
🎊🎊 𝟭,𝟬𝟬𝟬,𝟬𝟬𝟬 𝗩𝗜𝗘𝗪𝗦!!🎊🎊 TVアニメ『#令和のダラさん』特殊EDの 「#ガン・バルゼーのテーマ」が 100万再生を突破いたしました🎉✨✨ ▶︎youtu.be/wTPWul-o-UY?si=8xs2… ぜひ何度でもお聴きください🤖⚡️
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ほんとに歴代メカアニメーターたちがご存命の間に データベースにするとか、これはどういうテクニックでどんな効果があるのかとかという解説を 映像もタイムシートも含めて後世に残しておかないと、完全にオーパーツ化してしまうと思います。
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