おっかー retweeted
自分が始めたクルーのアカウント作りました→@MoeMoeLab
色々考えてるのでフォローお願いします…‼️ちなみに既に1つ進行中です 楽しみにしててください
面倒くさがってきたバグ修正などが爆速で片付けられそう
ありがとうAIくん
Epic Games幹部が、AIによるフォートナイトとUnreal Engineの開発成果を明かしました!
Epic GamesのEVP(上級副社長)Marcus Wassmer氏によると、AIの活用で以下の成果が得られたとのことです。
🔹10年間悩まされてきた特定の不具合をほぼ解消
🔹シェーダー圧縮の高速化により、今後のアップデート容量を大幅に削減できる見込み
🔹DirectX 12レンダラーの大部分を約1週間で書き直し、CPU性能の向上と不具合の削減を実現
🔹PC版のクラッシュ原因を自動検出し、修正方法まで生成
🔹数千ものファイルのリファクタリングが可能になり、Unreal Engineのモジュール化を促進
同氏は、AIへの懐疑的な見方よりも、AI導入の遅れによるリスクを懸念していると語っています。
情報元:This Week in Videogames
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凍結怖いよ〜って方々、先月のデータですが見ておくといいと思います
(続)
xitter.cf/i/under_the_hood
このリンク自体はGrok君から教えてもらいました
𝕏 オープンソースの投稿からもアクセスできます。
使い方
1.リンクを開く
2.左下の「レポートを表示」
「✅この期間にデータはありません」なら安心してOKです。
なお、先月のデータしか表示できません。参考程度にご活用ください。
By popular request, a new, easier way to see Under The Hood. (You can still download a JSON file, too.)
See your report at xitter.cf/i/jf/under_the_hood
























