
イラストレーター/ワンピースTCG、シャドバFフォロワーアニメ用設定、その他ラフ作成赤入れ等カイシャイン一児の母/創作も描く/デジモン好きセトモン愛/❗️無断転載、使用、AI学習禁止❗️/お仕事相談はメールにて→[email protected]/#オデンのワンドロ
イラストレーター。山派だけど海近
Joined September 2010
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ルイス・マンテが初挑戦で初戴冠成功!
ヴェルタ・フィナーレで丸藤正道を破り、GHCナショナル新王者、誕生‼‼
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#noah_ghc
わたしは、タマゴテングタケになった。
この姿になる確率 約1/310億
性格診断:クジラタイプ
あなたも進化する? #生物進化シミュレーター
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🍄毒キノコ🍄
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背景は、背景絵師の方が、すさまじい技術で人生を削り作成しているものを無断で生成AI企業が海賊版からぶっこ抜いているから出力できるのであって、「背景なら生成AI使用してもいいだろう」というのは、正直全く賛成できない。
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「AIでゲームが即コピーされる」問題で
私が一番心配しているのは「一番目立つ部分だけパクったものが量産されて、勝手に低評価されて消えていく」ことです。
例えば「藁の中から針を探してるシーン」や「地下鉄の通路におじさんが立っているシーン」をコピーしたものが並ぶと、いざ本家がリリースされたとしても
「ああ、あれはもう見たやつだ」
と正当な評価にたどり着く導線がなくなります。
「ちゃんと作れば品質で差がつくから大丈夫」というのは、ちゃんと遊んでもらえてはじめて成立します。
「ちゃんと作る」では解決しないのがいまの危機ではないでしょうか。
#indiegames #gamedev
「AIでゲーム即コピーされる」件
壁を殴る、針を探す、頭の数字タイプする、のような「1アイディアのシステムで勝負」するゲームは即コピーされる時代になってしまった。コピー丸出しでも非難されない環境ができてしまっているのも大きい。
一方でドラクエやFFは裏側にある物語や設定を含めないと成立しないのでコピーしにくい。システムだけでは楽しくないから。
今後ゲームをリリースするには、システム型か物語型かで進行を分けるようになると思う。
たとえばうちの家族が好きな「空気読み」は、システム自体はAIで即コピーできるが、日本人の空気読み感を基盤とする意味で物語型といえる。しかしあのビジュアルと見せ方だけをコピーした亜流が先行してしまうと、本物の魅力は半減してしまう。
自分のゲームを「システム何割・物語何割」みたいに評価して、情報発信するタイミングを考えるのがいいのかな。
#indiedev #gamedev
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前も言ったが、海賊版はファン活動じゃない。犯罪である。「あなたたちのファンです。海賊版で見てます」と言われたって作者や公式はなんもありがたかない。「犯罪者だな」と思うだけである。もはや俺は犯罪をするなとさえ言わない。コソコソしてろ。堂々とするな。恥ずかしいと思って生きろ。
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刺叉(さすまた)
ちいかわも愛用(ちいかわも愛用)
#神奈川県立歴史博物館
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イラストレーターや声優が4年も前から生成AIによる搾取や盗用の構造、被害に声を上げていた時にそれらの声を冷笑し続けそういう構造の生成AIを利用肯定していたゲーム業界が同じ生成AIの被害に遭った途端に「これは問題だ!」とか白々しく言い始めていてマジで腸が煮えくり返る…
因果応報だろクソが
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これがオリジナルだ!パンチで壁を打ち砕くインクリメンタルゲーム『Escape the Walls』
その魅力的なコンセプトを公開後、大量のクローンが発生したゲームがSteamストアページ公開。
周囲を囲む壁をパンチで破壊し、強化、自動化を進めながら脱出路を探せ。


















