Furina, Nastya, musique VNs, manga et animés Docteur en maths éclectiques Et Bern car il faut bien troller Languages: 🇷🇺🇫🇷🇬🇧OK/🇯🇵勉強中/🇩🇪ein bisschen

The Ring Algebraists Only Know
Joined November 2012
Enfin j'ai fini la Quête d'Archonte 7.1 de #Genshin, je peux donc à la fois revenir sur Twitter et en faire un petit commentaire, comme à mon habitude maintenant ! Par ailleurs, j'ose espérer que ceux-ci pourront servir de base à l'écriture de mes articles de blog, mais seul Istaroth nous le dira (pardonnez la mauvaise plaisanterie)... Bien que j'ai fait exprès de mettre le hashtag pour les gens qui souhaitent masquer, de flouter les images, je préviens une dernière fois que ce qui suit spoile sans autre forme de procès (n'est-ce pas ▇▇▇▇▇▇) la QA de la 7.1 (et évidemment de la 7.0) — à vos risques et périls ! Commençons d'entrée de jeu par un commentaire technique et narratif : la quête était légèrement mieux équilibrée que la 7.0, mais connaissait une structure de hauts et bas différente. Là où la 7.0 avait une structure montante, où les premieres parties, pourtant absolument nécessaires pour le worldbuilding, bien structurées et intéressantes (je le maintiens), manquaient peut-être de fluidité, vers la fin tout s'accélérait et on était complètement happé dans le whodunnit macabre orchestré par Ronova dans le Théâtre Korolevskiy, avant d'avoir une séquence de rencontre avec la Maîtresse de la Mort absolument phénoménale, et une avalanche de lore venant de M. le Directeur des Fatui, Pierrot en personne, et enfin un épilogue avec le retour de la Tsarine de sa chasse au monstre. En 7.1, je dirais que la force des moments ne suit pas une progression aussi linéaire, et je dirais qu'on frappe le plus fort au tout début et à la toute fin, avec un milieu qui reste toutefois très solide. Au début, c'est évidemment la rencontre avec la Tsarine, cette audience que nous attendions depuis si longtemps. Toute la séquence, en commençant des marches du Palais Zapolyarniy, jusque son accueil où Sa Majesté Anastasya Feodrovna nous prend dans ses cabinets privés pour nous proposer une collaboration, sont un moment d'extase pur, et, si je puis user d'un néologisme basé sur une terminologie plus "moderne", d'aura farm-maxxing ! Je l'ai déjà dit dans le seul tweet posté au cours de cette période, mais voir l'introduction officielle de la Tsarine, avec le panneau (splendide) contenant son nom complet, ça m'a fait me rendre compte qu'on avait vraiment atteint ce point du jeu qui, quelques années auparavant, ne ressemblait qu'à une chimère lointaine et inaccessible. Et pourtant, nous y voici, face à Anastasia Feodrovna Snezhnaya, qui nous révèle que les Gnoses lui sont nécessaires pour à la fois transcender son autorité d'Archonte Cryo, mais aussi pour tenter de révéler le dernier héritage du Troisième Descendeur, bien mystérieux jusque là. Cette première partie est aussi l'occasion d'enfin faire connaissance avec Danica, cheffe des domestiques de la Tsarine et conseillère proche — à n'en pas douter inspirée des dames de compagnie employées par la cour impériale russe (celle historique, j'entends) — et de Vesna, notre cheffe hurluberlue préférée de la Druzhina (je réitère que le premier que je vois écrire Druzhna comme ces imbéciles d'anglais on "traduit" je l'égorge, même en chinois et en japonais ils prononcent correctement le "i" dans le terme, tel qu'il se prononce en russe). Personnages qui semblent moins importants, certes, mais qui pourtant très rapidement se retrouvent (surtout Vesna) sur le devant de la scène, du fait de sa connection à... Rhinedottir, rien de moins que ça ! L'Or, ancienne pécheresse Khaenri'enne, aurait en effet confié à son ancêtre Vila une partie du pouvoir de la vie, et voilà que tous nos personnages se mettent à fomenter un plan pour utiliser le pouvoir de la vie afin de contrer la mort — bien vu ! D'autant plus que Ronova et Rhinedottir semblent avoir conclu un accord pour éviter de s'attirer les foudres de Celestia, qui ne cesse de surveiller leur comportement... Cette première partie est suivie d'une seconde, plus plate comme je disais, où l'on collecte des orbes de vie, apprend à faire la connaissance de Vesna et Danica, s'engouffre dans les profondeurs très harry-potteriennes de la Banque de Nord, et où les choses vont globalement bien — cela pourrait juste être moyen, mais ce milieu narratif devient très bon grâce à l'apparition de Rhinedottir dans les profondeurs de la banque, après un affrontement acharné contre l'une des ses bestioles chimèriques. Je note qu'à partir de ce moment, on sent à quel point la qualité de la production augmente à chaque patch, car les cinématiques deviennent très longues, très intenses, avec beaucoup de retournements. J'ai encore des frissons en repensant à Anastasia qui sort de nulle part, gèle le monstre, et se fait arrêter au moment où elle compte le tuer par Or en personne, quel cinéma haha ! Et puis, on retombe sur une période un peu flottante aussi, possiblement celle qui m'a le moins marqué — les recherches de Pierrot et des Fatui sur l'œil divin qui pourra s'opposer à la mort en utilisant la mort (puisque le plan "vital" a pris un peu du plomb dans l'aile depuis la visite de cette chère Maîtresse de la Vie). "Vaincre la mort par la mort", ça résonnera fort chez ceux de mes lecteurs qui sont chrétiens ou qui ont une certaine connaissance biblique — cela dit, je ne suis toujours pas sûr de si c'est une bonne chose ou non ici, mais passons, on y reviendra quand Snezhnaya sera véritablement terminé. Bref, dans tous les cas, je pense que d'un point de vue rythme, c'est la seule séquence qui a légèrement péché. Mais dans tous les cas, elle pèse assez peu au vu de ce qui s'est passé juste ensuite. Que dire sur la fin, que dire sur ce feu d'artifice de bonnes idées narratives, musicales, graphiques : entre Ronova qui apparaît et Anastasia qui rentre dans une discussion politique intense avec Rhinedottir au même moment (j'ai pensé à toi @akanechihaya, bien deviné haha), les perspectives croisées, le combat contre Ronova avec la musique où les choeurs d'enfants deviennent choeurs de femmes, puis d'hommes... pour finir sur un enfant seul, quel symbolisme de la mort à en donner des frissons ! Le retour du Temple de la Mort avec les souvenirs de toutes les régions, quelle bonne trouvaille ! Et pour en revenir au lore, quelle folie que de savoir que c'est le Troisième Descendeur le responsable du sommeil de l'Ordre Divin ! Et évidemment, quelle simplicité mais efficacité du plan de la Tsarine de désynchroniser Ronova et Rhinedottir, afin que Celestia remarque les morts interdites et retire l'autorité de Ronova ! Jusque la dernière séquence de fin de Ronova cassant les piliers célestes avant de mourir ? disparaître ? autre chose ?(je ne fais jamais confiance aux plans où le personnage est censé mourir mais on ne le voit pas disparaître explicitement à l'écran, mais peut-être suis-je aussi influençé par l'incompréhensible et tout récent (d)rip marketing de Ronova sur le compte officiel haha...). J'ai terminé la quête bouche bée, plus encore que la première, avec une envie folle de savoir ce qu'il se passera ensuite, car je dois admettre qu'on avait rarement eu de tels cliffhangers à des moments aussi importants de l'histoire ! Pour terminer, des petits commentaires plus à chauds, des avis qui changeront peut-être dans le futur sur les Maîtresses de la Vie et de la Mort. Tout d'abord, bien qu'en 7.0 je trouvais que Ronova jouait son rôle d'antagoniste principal à la perfection, la 7.1 a réussi, en l'espace de quelques instants, à lui donner un aspect plus mixte, gris et presque attachant : obéissant avec loyauté à son maître, peut-on lui reprocher d'avoir véritablement tenté de faire toute son possible pour accomplir son travail au mieux, avec autant de restrictions, et ne doit-on aussi pas s'indigner avec elle de la voir perdre ses pouvoirs en une fractions de seconde, se faisant congédier sans aucune forme de jugement par celui en qui elle avait foi absolue ? Terrible sort... Je note d'un autre côté que Rhinedottir est un personnage d'une profondeur qui semble pour le moment difficile à sonder, trouble, et c'est ce qui la rend si imprévisible, et donc in fine intéressante — car je n'ai aucune idée de ce qu'elle fera la prochaine fois, et je ne peux que m'en réjouir, surprenez-moi, messieurs et mesdames les scénaristes ! Que se passera-t-il maintenant ? Istaroth apparaîtra-elle, ou bien Asmodée, qu'on a vue enfin pour la première fois depuis le début du jeu, de loin sur une image ? Ou bien Ronova réapparaîtra-t-elle plus tard, comme Rerir ? Personne ne le sait, et le mystère est loin d'être résolu. Mais je n'ai qu'une seule chose à dire. J'ai hâte pour le prochaine patch, plus hâte encore que pour celui-ci, car au vu de ce qui se profile, je crois encore plus fermement qu'à Fontaine que nous avons peut-être enfin atteint le vrai sommet de Genshin ! Note : 9/10
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This song is really fitting more and more as story unfolds haha
#gods | the final contract must be fulfilled.
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Dr Hakanaou retweeted
Pouf, j'ai terminé un dessin de Nahida que j'avais commencé y'a 3 ans
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La question que j'ai relève de la plus pure curiosité méta-narrative : une bonne histoire est une histoire avec une fin, et de ce que je vois Genshin est le premier gacha à ma connaissance à avoir l'histoire qu'on construit depuis le début s'approcher à grands pas de cette fin. Sauf qu'on sait que le jeu va continuer, la popularité et le business plan gacha le veut ! C'est pour ça que je me demande avec autant de curiosité comment seront-ils cette transition dans l'histoire et quel sera le post-Teyvat ?!
Oh my fucking god bro Hoyo really foreshadowed everything since the beginning of the game Even the moon here is the Iridescent Moon (Ronova/Authority of Death) wtf
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So during the 7.2 patch, Снежная's crisis intensifies, due to רונובה putting ētær in Φάνης' nails of retribution, whose name Анастасия Фёдоровна finally clearly utters. All ἄρχοντες gathers, Mahuika, Neuvillette, ناهیده, 雷電将軍, Venti (warum auf Italien, wenn er Deutsch ist?!) and 钟离, as the latter is finally ready to fulfill his last contract.
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It feels like somehow we all forgot how strange were certain lines said by Venti from the beginning of the game. In the real Greek myth, the egg from which Phanes was born has been hatched/broken by Chronos. It's time to fire these Tchekhov guns.
There's also the end of Venti's story quest 👀 where he tells us to meet at the Usual Place. Except we haven't made it the usual place YET, since we express total confusion about it
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Wait wait, I just had a crazy idea: what if the plot twist is that we try everything we can to free the secret the 3rd descender left to help us fight the HP... and it turns out this is actually Phanes, who did an uno reverse on 3rd Descender?!?!
my prediction on whatever inside this thing the 3rd descender left -a bow -egg -something similiar like eyes of graeae -book as important as before sun and moon -portion of his power ig
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Idée folle que j'ai eue @akanechihaya @MiyumeChannel
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Dr Hakanaou retweeted
정답
나히다는 어떻게 스네즈나야 까지 갔을까? 1. 그 작은발로 벅뚜벅뚜 걸어서 2. 국가 경계에서 바미카 오토바이 얻어타고 3. 드발린 택시처럼 아펩이 데려다줌 4. 방랑자 모자에타고 날아옴
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Gnosticism wise, they should also have some snake attributes on top of the golden wings (also in principle they can have two pair of eyes but that's too much haha)
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Oh, that makes me really sad, rest in peace... I had the boat and the castle one when I was a kid and I loved them so much, spent so many hours reading them and trying to find out all the small and funny details/scenes hidden in those! Made me really nostalgic...
I'm very very sad tonight. I just learned that Stephen Biesty passed away in 2024 at 63... He is one of my favorite artist. Rest in peace.
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Dr Hakanaou retweeted
That’s right you should buy some copper, I have a great supply for anyone interested
Copper deficiency is the number one reason people get sick.
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It's so funny because in the original trailer he was one of the best looking characters and his 3D is really mediocre, while characters like Danica who I almost didn't like at all at first look amazing in 3D haha But I guess it's because like Varka he's not 100% finished
oh so the modeling budget ran out
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Vrai question (si j'ai des spécialistes du lore curieux d'entendre leur idées, je pense à toi par exemple @akanechihaya) : est-ce que Phanès c'est vraiment leur vrai nom ? On a trouvé ce nom à Enkanomiya, mais c'est aussi là qu'on nous a dit que la déesse du temps s'appelait Kairos, alors que c'est Istaroth. De même, si personne peut dire son nom, pourquoi la Tsarine peut le dire dans ce trailer, et pourquoi à contrario il est censuré quand Ronova le dit à la fin de 7.1, alors qu'elle est une Ombrage, les êtres les plus proches de l'Ordre Divin ? J'ai l'impression que tout est pas aussi simple...
"Even you don't know what love is, phanes" "Creating that loophole shouldn't be too hard, right?...phanes" Love how these two aren't afraid to say the forbidden name
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Dr Hakanaou retweeted
la situación en genshin está tan en la mierda que venti está sobrio, zhongli desempolvó su contrato y raiden está peleando después de 500 años
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J'ai oublié : > Venti sort la phrase sur la liberté et les divinité du patch 1.0 > Un remix orchestral du thème principal du jeu joue C'est vraiment la première fois depuis le début du jeu que chaque patch est plus fou que le précédent ?!?
Le trailer de 7.2 Genshin était eschatologiquement dingue : > Activation d'un countdown > Hard-reboot de Teyvat > Archontes : Infinity War > Zhongli accomplit son contrat final > Anastasia dit Phanès sans censure > Raiden détruit un clou divin > "Bienvenue à Celestia" J'ai joui
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Imagine there's literally the animation when you wish and get gold (with the star falling off)... except everything breaks down around it and the star turns out to be Phanes.
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Dr Hakanaou retweeted
❄️ #Tsaritsa
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Dr Hakanaou retweeted
искренне надеюсь что в англ локализации она booblick
с одной стороны у нас имена настоящих исторических личностей а с другой
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Le trailer de 7.2 Genshin était eschatologiquement dingue : > Activation d'un countdown > Hard-reboot de Teyvat > Archontes : Infinity War > Zhongli accomplit son contrat final > Anastasia dit Phanès sans censure > Raiden détruit un clou divin > "Bienvenue à Celestia" J'ai joui
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I loved Fontaine but still, Nod-Krai was really nice and Snezhnaya is definitely until now at least as good as first arcs of Fontaine or even better (4.1 with Meropide was really subpar if we're being honest...), that's nonsense?!?
"Latest Story Quest was boring asf" > "I quit the Game after Fontaine" 😭😭😭???
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