
個人開発ブラウザRPG『Kind of Chronos(カインドオブクロノス)』の開発・運営アカウントです。 『Kingdom of Chaos(キングダムオブカオス)』の世界観に強い影響を受け、あの世界観を現代に再現すべく個人で制作しています。 開発進捗や各種アナウンスをお届けします。 開発者:@holbeck71
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【本日正式リリース!】
ミニマム版KOC『カインドオブクロノス』が本日より正式リリースです!
かつてのKOCの醍醐味である「戦争・プロフ・掲示板」の最小構成ですが手軽に遊べるゲームになっています。
kocr.jp/
#キングダムオブカオス #ブラウザゲーム
少し疲れたのでちょっと休んでから施設の開発に移ろうかと思います。施設はまたゲーム全体に関わってくるため設計に時間がかかりそうです。
しばらく大きなアップデートはありませんが、細かい調整やバグ取りは随時行なっていきます。
人が居ないタイミングを見計らってシステム停止をしていますが、住民数が増えてどの時間も誰かしら見ている状態なのでそろそろ軽微なアップデートでも告知してからのメンテナンスにしないといけないかもしれない...
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アイテムショップ・個人ショップのアイテム画像をクリックするとプロフィールと同様に拡大表示で見れる様になりました。
また、プロフィールに飾った時のイメージがしやすい様に背景をプロフィールと同じにしました。
【重要なお知らせ】
『Kind of Chronos』における非公式アドオン・サードパーティ製ツールの利用および作成に関する運営方針をnoteにまとめました。
プレイヤーの皆様が安心して遊べる環境を維持するための大切なお知らせとなりますので、ご一読いただけますと幸いです。
note.com/project_kocr/n/n8aa…
実装後10分くらいでもの凄い勢いでキャリーオーバーが溜まっていって、15分くらいで当選者で出て終わってしまうのでは!?と冷や冷やしました笑
当選頻度を見つつ、リセットのタイミングを増やす調整をするかもしれません。
新機能「くじ屋」を実装いたしました。
1日1回無料で引くことができ、有料でも1日10回まで引くことができます。
引いて外れた分の金額はキャリーオーバーされ、貯まれば溜まるほど一攫千金が可能です。
詳しくはnoteをご覧ください。
note.com/project_kocr/n/n688…
個人間メッセージで送信しても表示上反映されないバグを修正いたしました。
やり取りを50件までしか取得しておらず、50件以上の場合に送信エラーなどは出ていないのに表示上のメッセージに反映されていない状態でした。
全件を取得する様に修正しました。
開発あるあるだと思うんだけど、実装後に「あぁすればもっと良かったかも」を思いついてしまう。
仕入れ・販売のスタック方法を思いついてしまったかもしれない、けど既に動き出してしまったものをガッツリ変更するのは相当大変💦どうしようかな...。
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