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2017년부터 RPG Maker 게임을 취미로 만들고 있습니다. 진행 중인 프로젝트: #ShieldsAdventure 시리즈

Moon
Joined March 2025
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#알만툴 #RPGMaker #RPGツクール #ShieldsAdventure 쉴드의 모험 EP1: The Dark Revenge 배포 장르: 내러티브 액션 어드벤처 언어: KR/EN/JP quartz7.itch.io/shields-adve…
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쉴드의모험 #05 에피소드 1은 영어, 일본어 현지화를 포함한 빌드로 11월 중 공개 예정입니다. #ShieldsAdventure #알만툴
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🎮 게임 개발자라면 알아두면 좋은 해시태그 데이! 📅 매주 화요일 #TrailerTuesday ⭐️⭐️ - 게임 영상, 트레일러 수요일 #WIPWednesday ⭐️ - 개발 중인 게임 공유 수요일 #WishlistWednesday ⭐️⭐️ - Steam 위시리스트 토요일 #ScreenshotSaturday ⭐️⭐️⭐️ - 게임 스크린샷, 영상 공개 토요일 #SuperDevDay ⭐️ - 개발 진행 상황 공유 교류 📅 매월 둘째 토요일 #スーパーゲ制デー ⭐️⭐️ - 일본 게임 개발자들의 월간 개발 작업 공유 📅 매년 6월 #PitchYaGame ⭐️⭐️⭐️ - 퍼블리셔, 게이머들에게 게임 소개 (주로 첫째 금요일) ⭐ 영향력은 주관적인 추정입니다. 게임을 알리고 다른 개발자분들과 교류할 수 있는 행사들이에요. 참고하셔서 하나씩 참여해 보세요 🤗
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⸙࿔*:༄˖°
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쉴드의모험 #04 v1(2019) / v2(2026) - EP1 9장 보스전 후자는 배포 빌드와 다소 상이할 수 있습니다 #ShieldsAdventure #알만툴
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옛날에 알만툴로 메타픽션 게임 만들고싶어서 휘갈긴 노트 찾았는데 너무 웃기다
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쉴드의모험 #03 개발 중인 전투 시스템 곧 테스터 모집할 수 있을 것 같다 #ShieldsAdventure #알만툴
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쉴드의모험 #02 자유를 좇는 자아와 세계의 기둥으로서의 책임은 양립할 수 있는가? #ShieldsAdventure #알만툴
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quartz7 retweeted
" 가을 호박파이" 호박 농사를 지어서 호박파이를 만들어보아요! 다운로드 : drive.google.com/file/d/1g-7… 플레이닛 링크(웹 실행) : playinit.net/games/autumnpum…
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Every creature with a heartbeat knows the feeling of love.
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오늘로 21번째 생일을 맞았어요
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쉴드의모험 #01 얼음행성 블랙 아이스에서 기나긴 종족 전쟁을 끝내기 위해 싸우는 '아이스쉴드'의 서사시 #ShieldsAdventure
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스스로 재밌어 할 만한 게임 만들기
게임 제작에 본인만의 철학이 있다면 인용으로 알려주세요
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쉴드의모험 1부는 세 에피소드 구성이고 골자는 이미 완성됐어요. 이제 -주인공 스프라이트 개선 -일부 맵 구조 재설계 -적 이벤트 공격/피격 알고리즘 개선 -스위치/변수 목록 정리 -전체 대사 다듬기 -3~9장 플레이 테스트 -타이틀 다시 그리기 -버그 해결 정도만 손 보면 EP1의 1차 작업 완료 🫠
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어릴 적 그림책에 그리던 컷만화를 게임으로 옮긴 원작 쉴드의 모험 Episode 1(2019)을 손보고 있습니다. 장르는 내러티브 액션 어드벤처로, 전 아홉 챕터 중 첫 두 챕터의 일부 장면을 녹화해봤습니다. #알만툴 #쯔꾸르
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어릴 적 그림책에 그리던 컷만화를 게임으로 옮긴 원작 쉴드의 모험 Episode 1(2019)을 손보고 있습니다. 장르는 내러티브 액션 어드벤처로, 전 아홉 챕터 중 첫 두 챕터의 일부 장면을 녹화해봤습니다. #알만툴 #쯔꾸르
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#게임개발_트친소 #게임제작_트친소 게임 개발하시는 분이라면 누구든 환영합니다
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진화
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더 생츄어리 후반 작업 들어서면서 회의감이 들기 시작했습니다 처음 시작했을 때와 지금 목표의 괴리가 커져서 이 상태로 나아가는 게 맞는지 모르겠어요 그래서 당분간은 무리해서 진행하기보다 조금 거리를 두고 생각해보려 합니다
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「あのね」好きな人絶対「空耳」も好きなんだって!! あ、これは未公開カット
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