ケイジェイ@素材制作中 (@rpgkkj) header
ケイジェイ@素材制作中 (@rpgkkj) profile picture

RPGツクールでゲーム制作や、立ち絵素材制作をしています。 DLsite→https://teapaw.org/t.co/hZzgQ8HEA7 Booth→https://teapaw.org/t.co/Ojt3VaLfU5

日本
Joined April 2017
Photo by ケイジェイ@素材制作中 (@rpgkkj)Photo by ケイジェイ@素材制作中 (@rpgkkj)Photo by ケイジェイ@素材制作中 (@rpgkkj)Photo by ケイジェイ@素材制作中 (@rpgkkj)Photo by ケイジェイ@素材制作中 (@rpgkkj)Photo by ケイジェイ@素材制作中 (@rpgkkj)Photo by ケイジェイ@素材制作中 (@rpgkkj)Photo by ケイジェイ@素材制作中 (@rpgkkj)Photo by ケイジェイ@素材制作中 (@rpgkkj)Photo by ケイジェイ@素材制作中 (@rpgkkj)
ケイジェイ@素材制作中 retweeted
ゲ制デーに間に合わなかった進捗を…。 製鉄所の敵キャラの配置を進めてます。 暴徒化した作業員の他に警備用のロボットが 行く手を阻んできます。 攻撃力と防御力が高いのですが、雷属性の特技に弱いので魔法主体で攻める必要があります🦊⚡
11
37
1,395
ケイジェイ@素材制作中 retweeted
30体のドールから好きなドールを召喚してダンジョンを攻略するノンフィールドダンジョンRPG 「MYSTIC SUMMONER」を作成中です! ここ最近は不具合修正やシナリオの打ち込みも始めました!牛歩で進んでおります! #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #RPGツクールMZ
69
2
749
61,775
アイテムが水着だけの脱出「水着の部屋からの脱出」を作っています!! 水着はすべて着せ替え可能👙 水着を使ったギミックで謎を解こう!🌴 謎に満ちた部屋…きてるちゃんの隠された過去…真実が明らかになるトゥルーエンドは2026夏に完成予定! エンド1までは遊べます🌟 #スーパーゲ制デー
1
33
252
23,579
#スーパーゲ制デー ボスに弱点属性を設定してるのですが バランス、難しいですね… 弱点付く→ 戦闘が早く終わり過ぎる 最初から弱点を付く想定バランス → HPが高いボス爆誕  弱点をつく攻略以外での戦闘ダルイ  &自由度が低 ダメ微増が良さそうですが 弱点ついてるのか効果がわかりにく…(涙
2
28
478
ケイジェイ@素材制作中 retweeted
カメラ外で自由に敵が動くようにしていたら1か所に想像以上に溜まってその場が地獄絵図に。…そんなNG集を築き上げながらも制作は進んでいます。並行してCMコレクション用動画の方も仕上げていました。CM作りのセンスは皆無ですが自分としてはまずまずかなあ…と。 #スーパーゲ制デー #SuperDevDay
11
146
2,832
現在人生をテーマにしたすごろくゲームを開発中です。 画像・音楽差し替え可能! 盤面カスタマイズも可能! イベントも自作してオリジナルすごろくも作れます。 P2P通信でネット対戦もできます。 今月中に形にしたいなぁ #スーパーゲ制デー
1
5
42
1,054
ケイジェイ@素材制作中 retweeted
#スーパーゲ制デー #ゲーム制作 地下洞窟エリアのコラボボスとして ブルーアワーインカネーション2よりスピネルが登場! こちらの武器だった星型弾が 敵の武器として飛んで来るアレンジを加え、 元ネタ通り、突撃時に攻撃すると ひるませることができます。 (原作:afefE_TAKUmiさん @afefe14)
1
16
1
117
2,953
ケイジェイ@素材制作中 retweeted
#スーパーゲ制デー コンテンツがなく文章で進捗報告すみません💦 >発信 note始めました。BOOTHも整備中。 >魔導士シリーズ 魔導士再のシナリオを抜本的に見直し。自由度を高く? 雨と虹と並行して進める方向へ >Witch's Jewel 2 シナリオが少しずつ進行中。中盤の終わりくらい? 他色々(文字数
1
26
1
128
2,154
ケイジェイ@素材制作中 retweeted
ARPG制作中です。 岩を押したり引いたりできるようになりました。 #スーパーゲ制デー #RPGツクールMZ #ゲーム制作
1
10
240
4,293
ケイジェイ@素材制作中 retweeted
#スーパーゲ制デー   #ゲーム制作  おはよ〜 今月分はこんな感じ〜 ・モブNPCの立ち絵と歩行キャラ作成 ・モブNPCの設定 ・イベントCG作成及び設定 ・メインシナリオの入力 ・ツクールフォーラム向けの感謝FA作成
3
18
167
1,846
ケイジェイ@素材制作中 retweeted
#スーパーゲ制デー 剣と魔法のNTRPG『ドラゴンディア』 魔王の呪いでヒヨコになった彼氏を元に戻すため、おてんば騎士ルシアのえっちな大冒険! 6月末の発売目指して鋭意制作ちゅ!😆 #NTR
20
162
6,583
ケイジェイ@素材制作中 retweeted
claudecodeにプラグインを調整してもらって、ショップ内にもアイテムカテゴリが反映されるようにしました!! これでかなり見やすくなったと思われ。 #スーパーゲ制デー #RPGツクールMZ #イリーの大霊樹
4
62
599
ケイジェイ@素材制作中 retweeted
アプリの観測対象のアリナちゃん(CV:水谷六花様)の見た目変更はこんな感じにする予定 イラストっぽいものをイメージした調整でVRoidとRealToonだと個人的にはこの路線がしっくりくる とりあえず、土日はスマホのカメラと手を組み合わせた機能関連の作業をやる予定 #ゲーム制作
6
64
696
ケイジェイ@素材制作中 retweeted
#スーパーゲ制デー 制作中長編PHILOVARIOUS第15章-1の戦闘シーンです。 この戦闘は男性主人公だと呪いでデバフがついてしまうのですが、その分強力なNPCのマイラが援護してくれるので、かえって攻略は容易になってたりします……。 (BGM音量注意!)
1
30
2
161
3,928
ケイジェイ@素材制作中 retweeted
#スーパーゲ制デー おもに武器強化画面のレイアウトなどの見直しをしたりしています
19
89
2,374
ケイジェイ@素材制作中 retweeted
カードバトル長編RPG 【魔法少女新都市】 3年10ヵ月の制作期間を得てついに完成しました ふりーむ!様にて大好評配信中! #スーパーゲ制デー freem.ne.jp/win/game/34871
1
39
107
5,607
ケイジェイ@素材制作中 retweeted
#スーパーゲ制デー #創世神掘神 RPGツクールMZにて 「掘り起こされた神」制作中です。 316~318日進捗 自作戦争戦闘四日目。コツコツと書き溜めた兵士を100人(×2)ほど置きました。あと攻撃モーションを×3コマなので300体置いた。 ちゃんとした動きはこれから作ります。
3
25
3
139
3,154
ケイジェイ@素材制作中 retweeted
#スーパーゲ制デー UnrealEngineで新作の作成中。 タイトルは仮題「生まれなかったことにする屋さん」で考えています。 「生まれてこなければよかった」をテーマに、またゴリゴリに凝ったストーリーを作りぬきたいです。 「あの世の入り口」も出す予定です。 「あの世」もついに3D化!やったね!!
1
16
154
5,889