회천 엔딩 진짜 약았다 생각한게 보통 이러면 이젠 후속작 확정이겠다싶지만 샤프트 지네도 후속만들여력 ㅈ도없는곳인걸 알고있어서 그래도 엔딩안나와도 어색하진 않을 엔딩을 만들어내심. 이것도 기술이 기술이긴긴함. 내고싶다했지 낸다고는 안했다
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사실 우로부치 선생이 인지도가 높아서 그렇지, 아니메 작품에 책임을 지는 건 각본가가 아니라 제작사가 맞죠… 끝난 작품인 마마마를 더 이어가고 싶어서 제작사 측에서 늘리기로 했으면 (더 할 이야기가 없는) 각본가를 교체하는 리스크를 감수해서라도 제작사가 바로 반역의 후속 진행을 했어야…
회천 씨피 관련 나쁜말 (스포는 ㅂㄹ 없음) ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○... fse.tw/6y6bmnOK
호무라의 마법은 이제 기억조작마법이 되었긴 한데 얘 하는거보면 시간정지마법 다시 와야할 판임. 옛날엔 사고쳐도 과거로 가면 그만인데 기억조작이건 호무호무가 쓸데없이 양심적이라 어디 쓸데도없음. 그냥 일반인 마법소녀만들고 기억제거만하고 큐브먹는데만 쓰고있음
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대부분 사람은 마수편을 모르니 호무라는 본편이후 마도카를 다시만나고싶다라는 소원이 바뀌어 시간정지능력이 사라지고 무기가 활로바뀐것도 잘 모르는
이렇게 군대로 쓸어버림 안됨? 이란 말 안 나오게 마미가 마도&사야 마법소녀 연수 중 마녀는 평범한 사람은 인식 못 한다고 얘기해줌, 마녀는 기본적으로 결계 안에 숨어서 이동하기 때문에 좌표 따서 포격한다 이런 것도 안 먹힘
발푸밤이 결계 없이 돌아다닌 건 얜 결계 따윈 필요 없기 때문이고
마법소녀가 현대무기 안 쓰는 이유는 마력 소모 감안해도 자기들무기 쓰는게 훨씬 효율적이기 때문임
변신하면 내 손에 쓱 나타나는 내 손발처럼 익숙한 무기vs 항상 휴대하고 다녀야 하고 유지보수도 해야하고 탄약 보급도 해야하는 현대화기
비교할게 안됨, 특히 마법소녀들 신분이 대부분 학생인거 감안하면 총기와 탄약 입수부터 난이도가 훅 올라감
호무라가 현대화기로 자유롭게 싸울 수 있는 이유는 시간정지+방패의 수납능력으로 무기와 탄약조달부터 필요한걸 그때 그때 꺼내 쓸 수 있는 편의성까지 전부 커버가 되기 때문이고 이 조차도 호무라는 자기에게 주어진 무기가 없어서 어쩔 수 없이 야쿠자 사무소나 군부대 털어서 무기 마련할 뿐 호무라조차도 무기를 활로 바꾼 뒤로는 본편~반역 사이의 이야기인 마수편 보면 모종의 사유로 무기 못 쓰게 됐을 때 빼고는 자기 활만 쓰지 현대화기 안 씀
스토리 짠 우로부치부터가 밀덕이라 "아 내 작품에 현대화기 활약시키고 싶다! 그러기 위해 그럼 다 필요 없고 현대화기로 다 쓸어버릴 수 있는 거 아님? 같은 말 안 나오게 설정을 비효율적으로 비틀어서 짜야지!" 하는 양반이라서 이런 부분은 확실히 해둠(이 양반이 쓴 페제만 봐도...)
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마미 최애고 마미가 신작에서 딸깍충으로 전략해버리고 타로 피날레 대사한 거에 피눈물 나는 사람인데 신캐 3명은 필요한 등장인물이 맞다 얘들아 그냥 샤프트가 "13년이나 쳐1걸렷으면 2편 내고도 남았겠다"를 실천 안 한 죄다
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그니까 회천의 문제가 뭐냐면
13년동안 굶주린 사람들한테 갑자기 고열량10000칼로리 통대창탕후루로제마라샹궈를 준거임
그리고그걸2시간안에다먹으래
물론맛이야잇겟지근데빈속이라니까
첫입야르하게먹다가중간부터물리고느끼하고집가고싶고
영화 전체가 급하게 먹다가 체한느낌임






















