팀원 모두에게 클로드 코드 사용을 승인하면 이틀 걸리던 기능 구현이 반나절에 끝납니다.
그런데 릴리스를 앞두고 각자 만든 코드를 합치면 곳곳에서 오류가 나고, 생성된 코드를 그대로 올린 변경이 쌓여 리뷰가 밀립니다.
이 책은 팀의 일을 이렇게 나눕니다. 팀원끼리 맞춰야 할 내용은 코드를 짜기 전에 문서로 먼저 합의합니다. 반드시 지킬 규칙은 권한 설정과 훅이 막습니다. 합의대로 구현됐는지는 AI가 먼저 리뷰하고, 구현 의도와 설계는 사람이 검토합니다.
끝까지 따라 하면 팀 저장소에 세 가지가 남습니다.
✔️ 실행 명령과 금지 영역을 적은 팀 공통 CLAUDE.md
✔️ 허용·차단 명령 목록을 담은 설정 파일
✔️ 매주 월요일 아침 CI가 팀별 지출과 전주 대비 급증 여부를 집계해 슬랙에 올리는 비용 리포트입니다.
《팀을 위한 클로드 코드 완벽 가이드》 위키북스
wikibook.co.kr/claude-code-t…
#AI #개발자
류광 retweeted
《야생 학습: 불확실성의 시대, 학습은 왜 더 중요해졌는가》
AI가 설명하고, 요약하고, 문제까지 풀어주는 시대. 이제 힘들게 공부할 필요가 없어진 것처럼 보입니다. 하지만 AI가 쉽게 풀어준다고 그 지식이 내 머리에 쌓일까요?
《함께 자라기》에 이은 @cjunekim 님의 저작
류광 retweeted
제가 소속되어 있는 당근 SRE팀에서 Kubernetes 클러스터, Istio, 옵저버빌리티 인프라를 관리하는 클러스터 파트가 오랜만에 채용을 열었습니다. 많은 관심 부탁드립니다.
careers.daangn.com/jobs/role…
류광 retweeted
튜링의 사과에서 @kodingwarrior 님의 「Git 사용자를 위한 Jujutsu 워크숍」을 진행합니다!
Git의 rebase와 conflict에 지치셨다면
현업에서 Jujutsu를 사용해 온 경험과 활용법을 직접 들어볼 수 있는 기회입니다.
관심 있으신 분들은 아래 링크에서 확인해 주세요!
🔗 app.turingapple.com/reserve/…
류광 retweeted
출판사 홈페이지에 올릴 제 책 관련 칼럼을 요청받아, 누구나 이해하기 쉬운 간단한 시나리오 하나로 주말 동안 정리해 전달했었는데, 조금 전 그 링크를 전달받아 공유드립니다.
에이전트를 적용할 업무를 선정하는 기준의 기본을 이해하시는 데 도움이 되실 거예요.
hanbit.co.kr/channel/view.ht…
류광 retweeted
요즘 AI 툴로 개발 중인 게임이나 컨셉을 손쉽게 복제해 모조품을 만드는 경우가 정말 많습니다. 멋진 무언가를 AI 도구로 따라 만들어보고 싶은 욕구는 있을 수 있고, 그림을 연습할 때도 모작은 훌륭한 학습 방법이기도 하니까요.
다만 우려스러운 것은
#gamedev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発
2일 후 배포 닫아요!🥹
저희 게임을 AI로 베껴만들고 있다는 연락을 받았습니다.
오랜시간 만든 게임이 통째로 베껴질 수 있다는 불안한 마음에 데모를 닫게 되었습니다.
창작자의 권리가 존중받고, 애정을 쏟아 만든 게임을 안심하고 개발할 수 있었으면 좋겠습니다.
store.steampowered.com/app/3…
에구 서두를 빼먹었네요. 2026년 10월 IT 원서 기대평입니다!
1. 《Building the Software Factory: Scaling Reliable AI Coding Practices from Individual developers to Teams》, Packt, 2026-10
packtpub.com/product/web-dev…
최근 언급하는 사람들이 늘고 있는 소프트웨어 공장(software factory)에 관한 책입니다.
소개문에 따르면, 개별 프로젝트부터
이 책 외에도 매닝은 Timeless Algorithms, The Foundational Ideas(manning.com/books/timeless-a… )라는 비슷한 접근법의 책을 준비하고 있습니다(12월 출간 예정).
주요 논문들로 한 분야를 개괄하고 조망한다는 이러한 접근법의 첫 책은











