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メカ、ゲーム、その他諸々色々かじる雑食厄介オタクです。 ACVIで引き軽乗ったり乗らなかったりしてます ほぼACアカウントかも 大会宣伝やりたい人はDMください 宣伝します

Joined January 2023
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アーマード・コアができないストレスが凄まじいのでやめます 俺は忍耐力のない男
今期はこれを徹底する
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もちうま概念(尻)
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おもち
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廊下に巨大なコロッケ落ちてた。
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アパートに監禁され、懸賞生活を送る。 目の前にはダイヤル式の電話が一台。当選すればアイテムが手に入り換金できる。時々、尿意や発狂が襲ってくる。ゲーム性の通り、リアリティ実験番組「すすぬ!電波少年」にインスパイアされたサイコホラーゲーム。 『NASUBI』
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ACUNAC アップデートのお知らせ ガレージ AB(アサルトブースト)の設定が増えました。AB を使う割合 AB を始めてよい EN/AB をやめる EN AB 中の AQB の頻度 「EN が十分に貯まってから一気に詰める」「EN を残して早めに AB を切る」など、詰め方を機体に合わせて選べます。 AI の挙動 射撃(FCS) 偏差射撃の計算式を変更しました。 一定の速さで同じ方向に動き続ける相手には、ほぼ当たります。 避けるには、動く向きを変える(切り返す・QB・ジャンプ)ことが大事です。 FCS のアシストが高いほど、相手の向きの変化に早く追い付きます。 武器の反動 撃つたびに射線のぶれが大きくなり、撃たない間に戻るようになりました。 ぶれの上限は武器ごとに決まっています。 両手で撃つと、反動は 2 本ぶん合わせて溜まります。 連射武器の両手撃ちは、片手で撃つよりぶれやすくなります。 腕部の反動制御が高いほど、ぶれが小さく、早く戻ります。 反動制御の最も低い腕でも、撃つのをやめれば 3 秒ほどで収まります。 腕部選びで、射撃の安定と重さ・ほかの性能を比べる意味が大きくなりました。 回避 ミサイルと手武器を同時に撃たれたときの判断を見直しました。 相手の両手撃ちは 2 本ぶんを合わせて危険を見積もり、手武器のほうが危険なら手武器に QB、ミサイルのほうが危険ならミサイルのために QB と EN を残します。 盾 ミサイルは、QB で避けられるときは QB を優先します。 盾を構えている間は QB ができないためです。 弾速の速い一発や、QB が間に合わないときは盾で受けます。 能力の「判断」が盾の上手さに大きく効くようになりました。外れる弾に盾を構えることも減ります。 EN の回復中は、QB を使わずに盾で受けて EN を貯め、攻めを再開します(判断が高いほど選びます)。 AB・AQB で詰める → 地上で盾を構えながら EN を回復 → 再び AB・AQB で詰める、という立ち回りです。 EN の回復中は、ミサイルも QB ではなく盾で迎え撃ちます。 VE-61PSA は、一度張ったら自分の ACS の限界近くまで張り続けます。張っている間は QB・AB・左手の射撃をせずに立ち回ります。 その他細かな調整を実施しました 引き続きゲームをお楽しみください。 #ACSEMBLY #AC6 acsembly.com/unac
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お前リン見殺しスギ!
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クインスちゃんに少しのせてもらったよ😊
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未承認国家みつけた 承認されてないからたぶんテロ国家
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ハロウィン自由種目🎃
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マスカレードボール、調教中に他馬に話しかけ過ぎてついにシカトされてしまう
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チキンカツを食う
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馬のおでこを見ている時の、 '\ /' って感じの目すき
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父馬ブルトン仔たち。
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こんな事を言っていた翌日に儚さを実感した 機会があるが会わないをくりかえすと、もうお前は会えないだろう
儚さ、多分今後理解することはあまり無いんだろうけど 高校2年とかの時の大人になりたくねぇな〜は確かに儚さだったのかもしれないと思う
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鼻アップの写真が増える市場。
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カナダだかスェーデンだかに行っていた友人に今日飯いかね?って言われたがなんとか来週に回すことに成功した 予定空いててよかった
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これは、ゲンコツで頭頂部をマッサージされるのが好きなくせに「ねこはゲンコツされました……なんにもわるいことしてないのに……」という顔をする猫
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もうすぐ3歳になる息子の『僕もやりたい!』にしっかり付き合ってくれる優しいきゅーまま🥹💕
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争いが絶えない 俺が全員抱きしめる
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フェルエール『全力を注ぐ女』
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