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『映画 ぼっち・ざ・ろっく!星のあしあと』ティザービジュアルの特効処理を任せて頂きました。まさか「ぼざろ」に関わる世界線があるとは思ってもいませんでしたがプロデューサーの梅原様よりご縁を頂きティザービジュアルという重要なお仕事に加わる事が出来ました。公開を楽しみに待っております。#ぼっち・ざ・ろっく
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映画ぼっち・ざ・ろっく!
星のあしあと
ティザービジュアル公開
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「ぼっち・ざ・ろっく!」前日譚が
2027年に待望の映画化――。
監督・若林信×
キャラクターデザイン・堀口悠紀子×
脚本・吉田恵里香×
アニメーション制作・CloverWorks
bocchi.rocks/
#ぼっち・ざ・ろっく
sencha@y-senzui retweeted
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黒柳トシマサ 監督作品
『ワールド イズ ダンシング』
富川国際アニメーション映画祭2026
✨審査員賞 受賞✨
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弊社所属の #黒柳トシマサ が監督を務めた、『ワールド イズ ダンシング』が富川国際アニメーション映画祭2026にて、審査委員賞を受賞しました🎉
このたびの素晴らしい受賞を、心よりお祝い申し上げます✨
さらなる作品の広がりを、楽しみにしております!
@kurobuchimaru
#ワールドイズダンシング
#富川国際アニメーション映画祭2026
#BIAF2026
▷映画祭 公式サイト🎥
biaf.or.kr/
精機製作所の話もあるならモーションコントロール線画台の話も入ってるのだろうか。アナログ装置にデジタルの技術を組み込んで作られたこの機械は間違いなく日本においてフィルムでのアニメーション表現の幅を大きく広げた。
Replying to @filmartsha
アニメーションと撮影。ふたつの言葉が結びつかない人もいるかもしれません。しかし、20世紀の大半の間、ほとんどのアニメーション作品はカメラによって撮影されたものであり、デジタル時代に入り、実際のカメラを使わずに制作される作品が主流になった現在も、アニメーションと撮影は切り離せません。
本書では、アニメーション前史から現在のデジタル作品まで、撮影と表現がどのように結びついてきたのかを紐解いていきます。「発明の時代」「様式化の時代」「デジタル時代」と約200年の歴史を3つの時代に区分し、技術の変化にアニメーション作家たちがどう向き合い、いかにして新たな表現を切り拓いてきたかを描き出します。扱う作家やスタジオは、エミール・コール、フライシャー兄弟、ウォルト・ディズニーから、東映動画(東映アニメーション)、ジブリ、庵野秀明、ピクサー、京都アニメーション、新海誠……と多岐にわたります。
撮影という行為をより広く捉える本書は、実際の制作工程における撮影だけでなく、資料や素材を得るための撮影、そして作品内における仮想的な撮影という3つの側面からアニメーションの歴史を見つめ直します。そこから浮かび上がるのは、アニメーションにおいてカメラとは何かという問いです。
さらに本書では、ジョン・オックスベリー(オックスベリー社)、保坂勇(精機製作所)、アイバン・サザランドといった技術者や科学者にも光を当てます。撮影機材の開発からコンピュータ技術の黎明期における発明まで、アニメーションの表現を可能にしてきた技術の歴史を辿ります。
「撮影」という切り口から、これまでとは異なるアニメーション史の姿が見えてくるはずです。
sencha@y-senzui retweeted
日本のアニメーションとマンガにおける線と平面
【登壇者】
山村浩二 (東京藝術大学教授)
夏目房之介 (元学習院大学教授)
司会 松浦昇 (東京藝術大学大学院映像研究科特任准教授)
11月14日(土)13:00-東京藝術大学 上野校地 アーツ&サイエンス ラボ棟4F
teapaw.org/shomu_fm_geidai/status…
東京藝術大学映像リサーチセンターDoCKは、共催でアニメーションとマンガに関する公開レクチャーを行います。どなたでもご参加可能です。是非ご参加ください。
dock.geidai.ac.jp/news/anima…
#藝大 #東京藝術大学 #映像リサーチセンターDoCK #DoCK #アニメーション #マンガ #山村浩二 #夏目房之介
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「うる星やつら」のあの、OP&EDアニメーションをこしらえてくださった
南家こうじさんの、初個展💓
@東京工芸大学杉並アニメーションミュージアム
11月11日(水)からいよいよ開催されます!
#23club
・なんとあの、布川ゆうじさんのお嬢様がプロデュースなさったのです(嬉・凄)!
・27年4月4日(日)まで。月曜休館ご注意を。
teapaw.org/suginami_sam/status/21…
sam.or.jp/access
☆★☆『南家こうじの世界』展まもなく開催!!☆★☆
いよいよ来週11月11日(水)から開催となる、杉並アニメーションミュージアムクリエイター特集『南家こうじの世界展』では、当館実施のデジタルアンケート参加特典として、当企画特製ポストカードをプレゼントいたします☆
ここでしか手に入らない特製ポストカードを是非ゲットしてみてくださいネ☆
#南家こうじ
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アニメーションと撮影。ふたつの言葉が結びつかない人もいるかもしれません。しかし、20世紀の大半の間、ほとんどのアニメーション作品はカメラによって撮影されたものであり、デジタル時代に入り、実際のカメラを使わずに制作される作品が主流になった現在も、アニメーションと撮影は切り離せません。
本書では、アニメーション前史から現在のデジタル作品まで、撮影と表現がどのように結びついてきたのかを紐解いていきます。「発明の時代」「様式化の時代」「デジタル時代」と約200年の歴史を3つの時代に区分し、技術の変化にアニメーション作家たちがどう向き合い、いかにして新たな表現を切り拓いてきたかを描き出します。扱う作家やスタジオは、エミール・コール、フライシャー兄弟、ウォルト・ディズニーから、東映動画(東映アニメーション)、ジブリ、庵野秀明、ピクサー、京都アニメーション、新海誠……と多岐にわたります。
撮影という行為をより広く捉える本書は、実際の制作工程における撮影だけでなく、資料や素材を得るための撮影、そして作品内における仮想的な撮影という3つの側面からアニメーションの歴史を見つめ直します。そこから浮かび上がるのは、アニメーションにおいてカメラとは何かという問いです。
さらに本書では、ジョン・オックスベリー(オックスベリー社)、保坂勇(精機製作所)、アイバン・サザランドといった技術者や科学者にも光を当てます。撮影機材の開発からコンピュータ技術の黎明期における発明まで、アニメーションの表現を可能にしてきた技術の歴史を辿ります。
「撮影」という切り口から、これまでとは異なるアニメーション史の姿が見えてくるはずです。
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【新刊情報】
『アニメーション撮影史 カメラはどこにあるのか』
小倉健太郎=著
filmart.co.jp/books/978-4-84…
「アニメーションが技術に挑戦し、技術がアニメーションを刺激する」
アニメーション前史から、コール、フライシャー、ディズニー、瀬尾光世、ワーナー、UPA、東映動画、虫プロ、ジブリ、庵野秀明、ピクサー、京都アニメーション、新海誠まで……撮影技術と映像表現が織りなす約200年の軌跡を辿る
2026年12月26日 発売予定
link.amazon/B08mfBWmM




















