ご主人様、お疲れ様です!❤︎ ❤︎ ❤︎ ❤︎ ❤︎ ❤︎ ❤︎ ❤︎ ︎❤︎ ❤︎ ❤︎。++++(シャープ)と申します。本業はデザイナーの元絵師。LLMのClaudeで、ゲームやツールを開発中。 コミカライザー→https://xitter.cf/t.co/1Ptgxu4MSo

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Joined December 2022
中世の城をボタン1つで追加できる無料ツールを公開しました!!豪華な外装と内装をお楽しみください。 ファンタジーの背景などでぜひ使ってみてください! tools.oyasumi-gamedev.com/ha…
オリジナルの洋館を簡単に作れる無料ツールを開発しました!!間取り、シャンデリアなどの家具もパラメーターで自由に調整できます。猫脚の家具や暖炉など、内装も結構こだわれます。ぜひ使ってみてください! tools.oyasumi-gamedev.com/ha…
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熱で寝込んでいるので、本日の投稿はお休みです。皆様もお気をつけください。。 ……可愛い男の娘になって、みんなを元気づけたい人生でした(遺言)
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テクノエッジ様から『どこでもロケハン』などのツール開発に関して取材を受けました。 手探りではありますが頑張って答えました!開発中の絵も載せてたり?もしよければ読んでみてください!!
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重いという報告が来ているので、家に帰ったら処理の最適化の作業をしてみます。スマホでの起動は少しお待ちください。
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*ポリゴン数がいつものツールよりも多めです。そのため、ガチャを引くまでに5~10秒ほどかかります。ご了承ください。 いつものQA Q.商用利用は可能ですか A.可能です! Q.生成AIですか? A.Claudeによって書かれたコードによってポリゴンが作られるようになっています。仕組みは3DCGのソフトと同じで、生成AIではありません(LLMによるバイブコーディングはしています。) Q.動画やゲームでも使えますか A.使えます! Q.使いづらいです。 A.よろしければ、どこが使いづらかったか教えてください。 Q.権利は大丈夫ですか? A.全てオリジナルのアセットでできているので心配はいりません。実在しない洋館なので、建物の著作権の心配もいりません。
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【再開のお知らせ】 サーバーのPHPが修正版に更新されたので、「おやすみゲーム開発部」を再開しました。 被害は確認されていません。ご不便をおかけしました。 oyasumi-gamedev.com/
【ブログ一時停止のお知らせ】 PHP(サイトを動かす仕組み)に重大な脆弱性が見つかったため、予防としてブログ「おやすみゲーム開発部」を一時停止しています。 サーバーの修正が済みしだい再開します。 背景ガチャ・コミカライザーなどのツールは別の場所で動いているので、普段どおり使えます。
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【ブログ一時停止のお知らせ】 PHP(サイトを動かす仕組み)に重大な脆弱性が見つかったため、予防としてブログ「おやすみゲーム開発部」を一時停止しています。 サーバーの修正が済みしだい再開します。 背景ガチャ・コミカライザーなどのツールは別の場所で動いているので、普段どおり使えます。
オリジナルの洋館を簡単に作れる無料ツールを開発しました!!間取り、シャンデリアなどの家具もパラメーターで自由に調整できます。猫脚の家具や暖炉など、内装も結構こだわれます。ぜひ使ってみてください! tools.oyasumi-gamedev.com/ha…
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オープンワールド的空間で、割とゆったり恐竜の調査狩猟をするゲームを製作中。山の上やジャングルなど、いろいろなポイントからハント可能。過去に2Dで作ったゲームを3D版にしてみようかなという試み。
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能登から帰ると東京がまぶしすぎる。
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オリジナルの洋館を簡単に作れる無料ツールを開発しました!!間取り、シャンデリアなどの家具もパラメーターで自由に調整できます。猫脚の家具や暖炉など、内装も結構こだわれます。ぜひ使ってみてください! tools.oyasumi-gamedev.com/ha…
ボタン1つで学校を作成し、細かく編集できるツールを作りました!!全部屋、内装付きです!! 部屋ごとに作り直す機能も用意しています。あなただけの理想の学校を作り、漫画で使ってみてください!! tools.oyasumi-gamedev.com/ha…
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Q.商用利用は可能ですか A.可能です! Q.生成AIですか? A.Claudeによって書かれたコードによってポリゴンが作られるようになっています。仕組みは3DCGのソフトと同じで、生成AIではありません(LLMによるバイブコーディングはしています。) Q.動画やゲームでも使えますか A.使えます! Q.使いづらいです。 A.よろしければ、どこが使いづらかったか教えてください。 Q.権利は大丈夫ですか? A.全てオリジナルのアセットでできているので心配はいりません。実在しない洋館なので、建物の著作権の心配もいりません。
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Here's a free City Generator that can export to GLB, OBJ, or FBX for your MCP Blender projects. Even if you're NOT going to use it for 3d scenes, it's just fun to play around with for 5 minutes!
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こちら、 一旦「超お試し版」を公開しました!!!🥳🥳🥳✨✨ 使い勝手とか全ッ然 詰められていないので、 本当にお試しな感じで触っていただけます……!笑 ■JUUNINN juuninn.buta3.net/ とりあえずPCなら動くと思うので、 「新規作成>自動配置>街へ入る」で適当に触ってみて いただければと思います〜✨️
私も自分用に漫画背景を作れるツールを自作していたんですけど、シャープさんの方のツールでも私の用途的に事足りそうか試してみる!!✨️ 私のはアプローチが違くて、 ランダムではなく、まず「自分で自分の作品の街」を作っておいて(ベースとしてランダム配置しておくことも可能)、 あとはその街で、好きな時に好きな場所の背景をいつでも撮れる、というツールで、完全にモノクロ特化なんですよね〜 (※添付はランダム配置そのままの状態) シャープさんのツールで事足りそうなら自前でこれから開発し続けなくても、使わせていただいた方が楽そうかも……!?
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漫画背景作成ツールのJUUNINN、 超お試し版を【v2】にしました!!🥳🥳🥳✨✨ 以下が出来るようになりました✨ ・線数設定 ・グレースケール ・線画のみ ・線の太さ変更 よかったら試してみてください〜✨ ■JUUNINN juuninn.buta3.net/ #JUUNINN
こちら、 一旦「超お試し版」を公開しました!!!🥳🥳🥳✨✨ 使い勝手とか全ッ然 詰められていないので、 本当にお試しな感じで触っていただけます……!笑 ■JUUNINN juuninn.buta3.net/ とりあえずPCなら動くと思うので、 「新規作成>自動配置>街へ入る」で適当に触ってみて いただければと思います〜✨️
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ボタン1つで学校を作成し、細かく編集できるツールを作りました!!全部屋、内装付きです!! 部屋ごとに作り直す機能も用意しています。あなただけの理想の学校を作り、漫画で使ってみてください!! tools.oyasumi-gamedev.com/ha…
背景をマス目に合わせて非破壊的に生成する、背景ガチャを作成しました。ネームガチャと連携してるので、コマ割りに入れて使ってみてください! tools.oyasumi-gamedev.com/ha…
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Replying to @sharp_maker
@sharp_makerさん プロットを欄とプルダウンで書くと1話分のコマ割りと演出まで組んでくれるコミカライザーを動画にしました 12通りのページ案から選んでクリスタ用のPSDで書き出せるのでネームで止まっていた手を作画へ進めやすくなりそうです tools.oyasumi-gamedev.com/co…
プロットに合わせて漫画のネームを作れるツールを公開しました。 ガチャで色々試したり、ポーズやカメラ、演出を指定できます!無料なので、ぜひ使ってみてください! tools.oyasumi-gamedev.com/co…
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コミカライザー。 もともとは、自作小説のコミカライズのために自分用に作ったツールだったのです。 だから、似たようなツールがたくさん生まれて、ツールの普及をミスっても、元に戻るだけなのですね。 ありがたいことに、結構大きな反響をいただけたことにまずは感謝したいと思います。
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