🌱 ゲーム業界歴20年。現在はRobloxやAIを活用した教材開発と教室運営を実施中。原作付きゲームでの演出・プランナー業務の経験を活かし、子ども向けの“つくる楽しさ”を広げる教育活動にも注力

埼玉 さいたま市
Joined February 2010
宮本茂さんの文化勲章と、「考え終わっている人」の "すごみ" ──思い出した、岩田聡さんの取材 news.denfaminicogamer.jp/kik… すごい人に何を聞いても、迷いなく芯を喰った答えが返ってくるのはなぜか? 「頭の回転が速い」だけではない。その問いは、その人にとって "もう考え終わっている" からだ
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任天堂・宮本茂氏「僕らはいつも“ものを作る”ということと“作業すること”を分けています」 famitsu.com/article/202610/9… ●AIがいろいろな作業をしてくれるようになればなるほど、「本当に作るとは何なのか」をみんなが真摯に考える機会になる(AIについて) ●リビングの中心にずっとゲーム機があって、そこでみんながくつろいだり、日々暮らしている。そういうものになるのは、とても任天堂らしいなと(社会の中のゲーム) ●「ずっと右に走っていくゲームなんだから、一番右に行ったら勝ち。クッパとは戦わない、倒さない」と思いついたのが発明でした(『マリオ』開発裏話) ●「このゲームはおもしろかったけど、ここをこうしたらもっとおもしろくなる」というスタートは、やめたほうがいい(若いクリエイターへ) 文化勲章受章記者会見で語った哲学――詳しくは記事で!
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【サービス終了のお知らせ】 「僕の魔界を救って!」は、深刻なPHP脆弱性への対応が困難となったため、サービスを終了いたします。 突然のお知らせとなりましたことを、心よりお詫び申し上げます。10年以上にわたり遊んでくださった皆さま、本当にありがとうございました。 #bokumaka
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本日参加いたします! Roblox界隈のイベントには久しぶりなので緊張気味です😆
本日はアワードの表彰式&オフ会です! 事務局一同、皆様にお会いできることを楽しみにしてます!お気をつけてお越しください。 #Roblox #RDC2026 #RobloxDev #ICA2026 #イグニサス #ロブロックス #ignithus_Creator_Award2026
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Robloxのゲーム開発に一緒に携わってくれるクリエイター、いますか? ⚫︎最高技術責任者CTO ⚫︎エンジニア(Roblox/Luau) ⚫︎デザイナー(UI・3Dアバター・エフェクト) ⚫︎ゲームプランナー/ディレクター ⚫︎学生もOK(有償インターンも募集中) 業務委託から始められて、稼働時間は相談OK。正社員への転換もあります。 これまで、いろいろなIPのRobloxゲームにも関わってきました。 募集中の職種と条件は、スレッドの採用ページから。DMも大歓迎です!
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【実写プレビズで作る、実写アニメ合成】 今回のMVではminimax h3で生成したプレビズ動画を使用しました。 🎬ワークフロー ①minimax h3-max-turboで動画生成(text to video) ②生成したプレビズをDepth mapに変換 ③プレビズを元にseedanceで動画化 💡この方法のいいところ ・minimax h3-max-turboが安くてめちゃ生成が早い ・めちゃ早いからプレビズでどんどんVコンを組める ・プレビズが実写だから、自然な動きとカメラワークになる ・Depth mapを使うことで実写背景も綺麗に再構成できる minimax h3-max-turboのT2V、めちゃいいですよ! プロンプトに対する出力が安定してるので、やりたいことを狙ってできます。 (T2Vなのにキャラの服装ほぼ一貫してるのとか見るとわかりやすい) 顔がのっぺらぼうの球体なのは、人間の顔にするとアニメキャラの輪郭に影響しちゃって可愛くなくなったからです。 Seedanceを普通に回してたら前半でクレジットがほぼ無くなったので、この方法でだいぶ救われました🙌 もしよければお試しを!
🤖 Made with AI
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ボードゲームクリエイター育成プロジェクト「J-TAN」始動します!! 20名を2年間、海外展開まで伴走支援。渡航費込み・参加無料!エッセンにも一緒に行きましょう🔥 ピチカートデザインも実行委員会として参加! 募集は10/14(水)12時から! 日本のボードゲームを世界へ💪 j-tan.arclight.co.jp/
【J-TAN始動】 Japan Tabletop Advancement Network、略して【J-TAN】。 現在個人クリエイターの情熱によって牽引されている日本のボードゲーム界。 個人の力だけで海外への文化発信を切り開いていくには大きな壁があるのが実情です。 本プロジェクトでは日本のアナログゲームの世界への発信を後押しすべく、 「グローバルに活躍できる人材の育成」を実施する公的プロジェクトです。 詳しくはこちら👇 j-tan.arclight.co.jp/ #JTAN #ボードゲーム #アナログゲーム #文化庁
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Roblox開発トークしましよ〜 最近は制作環境も怒涛の変化してきてたり色々皆さんどんな感じか聞いてみたいわね
📢 イグニサスクリエイターアワード2026表彰式&オフ会、参加登録の締切は10/7(水)です!📢 「RDCに参加して、日本に帰ってきてからも誰かとこの熱を語りたい」 「Robloxを始めたばかりだけど、交流できる場が欲しい」 そんな方、ぜひお気軽にどうぞ! 受賞者の表彰式に加えて、「Robloxが好きな人同士がオフラインで気軽に話せる場」を目指しています。経験や実績は関係なく、どなたでも大歓迎です! 日時:10/17(土)13:00〜16:00(受付開始:12:40〜) 場所:新橋東口ビル7F ▼参加申込みはこちら docs.google.com/forms/d/e/1F… #Roblox #RDC2026 #RobloxDev #ICA2026 #イグニサス #ロブロックス #ignithus_Creator_Award2026
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FDEって、定義を言葉どおりに読むだけでも異次元の職種です。現場25年のエンジニアが、その凄さについて話してみました。
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ゲムマ秋の新作、ポフヤンメリ スマホから試遊できるようになってます! ルールわかんなくても触ってればわかるようになるかもしれない yoshio1214.github.io/pohjanm…
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大幅に軽くなり,メガネのようにかけられるVR HMD「Meta VR Glasses」発表。発売時期は2027年春の予定 4gamer.net/s/G043602.2609230… 視線追跡とハンドジェスチャでOSやVRアプリを操作。別売りVRコントローラを使えば既存のMeta Quest用アプリも利用できる
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Meta VR Glasses Coming Spring 2027.
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これはホンマにそう ゲーム業界で経験を積むことがこれほど難しい時代が来るなんて思ってなかった ロブロックスとかインディーズのゲームを作ることはこの経験を積むことになる
Replying to @Sankei_news
「ひとつだけ、心配していることがある。消えていく作業は、若い人間の下積み、練習場でもありました。中割りを描きながら動きを覚え、バナーを100本作りながら目を鍛えた。はしごの下の段が抜けたとき、上の段に人はどう上るのか。これは雇用の話より、はるかに深刻な問題です。」 これが凄く深刻。
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良さそう ちょうど今困っている所。ゲームの、バランス調整に使えたりするんだろうか
Jevによるリアルタイム接客の試作📝 クリックする前のカーソルの往復や滞在から、迷いや関心をAIで推定。 お客さんの様子をつぶさに見て、状態を判断。 説明を補ったり、比較を提案したり、そっと見守ったりする。 パラメーターを頑張れば、百貨店の店員さんを再現できそう。
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📝 note更新!#RDC26 Keynote速報 DAY2 🚀 Keynoteで発表されたばかりの情報をGeekOut目線でわかりやすくまとめました 👀 Robloxクリエイターの現状、プレイヤー向け・開発者向けそれぞれのアップデートなど、盛りだくさん!! 会場で配られたグッズなどもご紹介 📖 ▶️ 記事はこちら note.com/geekoutkk/n/n1bbae9… #RDC26 #GeekOut
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本日ロブロックス開発者会議で色々発表があったようですが… Robloxはどのデバイスでも遊べるし、アプリ内だけじゃなくひとつのゲーム独立で作れるようになるし、オフラインでも遊べて、ローポリ3Dだけじゃなくリアルな大規模マップもできれば、2Dのレトロカジュアルゲームもできるようになる。 (というかそれに向かってかなりのことが既にできるようになっている) 開発的には、UnityやUEにRoblox Studioが並ぶみたいな理解でいいのかな?🤔 すでにあるRobux経済圏はあるし、なんか最強になりつつある…?
The world needs more play. At 20 years, we're celebrating the creators who've built the games players spent 29 billion hours in last quarter — across 180 countries. Today at #RDC2026, we announced: more ways to play (including standalone apps outside the Roblox app for the first time), more tools to build (AI tools on top of the game engine), and more growth—making sure players find what creators have built. More at: about.roblox.com/newsroom/20…
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まだ公開して半日も経っていないのに、もう1万回もプレイされてる!これが先行者利益ってやつなのか…!
Youtubeにゲームを初投稿できました! 日本でゲーム投稿できるようになったの最近だし、対応事項多いし、審査に時間がかかるので、投稿できてる日本人は少ないのでは!? ひとまず自信作を1つアップしてみました! スレッドにリンクを貼っておくので、よかったらチャンネル登録よろしくお願いします!
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