Rust好きWeb系プログラマの個人Vtuber🎮💻 / アクション・FPS・TPS・ホラーなゲームを中心に毎週金・土・日20時からYoutubeで配信中!たまに他の日もやります / 声はボイチェン / プログラミングとゲームとVTuber活動の話をする闇鍋アカウント

Joined May 2013
金・土・日の20時開始で配信しています! たまに他の日の20時や土日の日中にもやる事があります。 ✨Youtube youtube.com/channel/UCfPr2_0… ✨マシュマロ marshmallow-qa.com/sifyfy ✨GitHub github.com/sifyfy
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PHP脆弱性の件で念の為にNextCloudを落としておいた さっき知ったので内容がよく分からない
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めっちゃ疲れたわ
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明らかに!ここじゃん!!!
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靴箱に施工不良で風ぴゅーぴゅーしてる普通にでかい穴あったぁぁぁぁぁ
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あー!
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ただBGMが常になってるゲームはいいけどBGMが無いゲームで大丈夫かこれ
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自動ラウドネス調整システムいい感じ これでゲームの音量調整から解放される!!!
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いい感じのresearchスキルが手に入ったから、なんかもうOpus 5.5に適当にお願いをぶん投げて関係する情報を集めさせて要件と仕様書書かせて合意できたら後はお任せで走らせておくだけでいい気がしてきた
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Opus 5.5が突然英語で話し出すやつ、これ多分ハーネスが裏で飛ばしてる指示に対する応答に用いる言語として英語が選択される確率が高いからじゃないか
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Claude Desktopの方がClaude Codeより発生率高いし、Desktopの方が色々機能ある関係で結構裏で指示飛んでるんじゃないか
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これ参考に自分仕様に改造したらとてもいい感じになった
Claude Codeのスキル「imozuru」を公開しました imozuruは、ループエンジニアリングの考え方を応用し、情報探索の研究(Batesのberrypicking、Ellis、Kuhlthau)が示した検索手法を、LLMにそのままやってもらうスキルです! ガンガンドメイン知識を仕入れられます github.com/MaryCache/imozuru
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やっぱり本番だとテストじゃしないような話し方のパターンが出て音が変になってるとこがある Claudeくんに渡してボイチェンの問題症状を直してもらったところ、一緒に無声音(子音や息)の感じも改善されて一石二鳥
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音量調整システムがぼちぼち出来てきたけど割といい感じになりそう
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ピッチ・フォルマントシフト型のボイチェンは自分の声と機材に合わせてAIに実装してもらった方がいいように思う ABテストやりまくるのがしんどいけど
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いつも思うんだけど、ソフトウェアの利用許諾契約への同意をお金を払った後に求めるのずるくない?
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普通に話す分には60msくらいまでの遅延なら特に問題無いので速過ぎても色々ともったいない気がしなくもない
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自前ボイチェンは音質はこれまで使ってたものと同等で遅延は不要なフォルマント調整を削って15msくらい まぁこんなもんですね
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たくさんABテストしたので独自の調整もまぁまぁ入ってる
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自作ボイチェンは私が使うのには十分な程度に出来たので、今日は配信用のラウドネス調整ツール作ってる ゲーム音の調整がめんどうすぎる事への対策
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AIの使い方なんて1年くらいClaude CodeかCodexと喧嘩してれば身に着くので、そんな事より専門知識を学ぼう
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