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"Lautaro Martinez"
Porque la FIFA mostró el gol de Lautaro Martínez ante Inglaterra desde una cámara exclusiva.
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El XXXIV Concurso de Proyectos Empresariales reconoce 12 iniciativas emprendedoras del municipio y reparte 70.000 € en premios para impulsar la innovación y el desarrollo empresarial.
centromedios.murcia.es/PUBLI…
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$TSLA stock tomorrow
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Desde hace muchos años desarrollo una especie de diógenes digital que se ha acentuado con la crisis de los 40. Este fin de semana he decidido poner un poco de orden al caos digital, y el resultado era una cosa impensable para mi hace un año.
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Aún no olvido que lo que sentí en este momento, que barbaridad de dopamina por Messi
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Argentina perdía 2-0 con 15 minutos por jugar y ya estaba todo perdido.
Pero Messi se acordó de que era Messi.
Uno de los partidos que más feliz me hizo en mi vida.
Duele que esto pasó hace tan solo 2 meses.
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cómo vas a hacer un gol con asistencia de tu ídolo en su noche de despedida y siendo el posible próximo 10 TENÉS QUE CERRAR EL ESTADIO
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Estaba buscando una foto de Messi y me apareció esta del Cuti jaja hermano como vas a ir así en una final del mundo estas completamente enfermo
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#AD10S 🐐
⚽️ #Argentina 🇦🇷 3 🆚 Benín 🇧🇯 0
⏱️ 25' ST
🗣️ LLEGÓ EL MOMENTO ESPERADO ¡GOOOOOOOL DE ÉL! ¡GOOOOOOL DE LIONEL ANDRÉS MESSI!
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El jugador con más mundiales.
El jugador con más partidos en mundiales.
El jugador con más partidos en la Selección Argentina.
El jugador con más goles en la Selección Argentina.
El jugador con más partidos en Eliminatorias Sudamericanas.
El jugador con más goles en las Eliminatorias Sudamericanas.
El jugador con más partidos en Copa América.
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Despedimos al mejor jugador de todos los tiempos con datos de @googletrends. 🐐👇
Es increible el cariño que le pone Bren al club de lectura, si te agobian las redes y necesitas un break dopaminico recomiendo unirte te va a hacer bien y ordenar
Actualicé la web del club de lectura 🫶
elclubdelectura.com.ar/
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Dicen que nadie pintó el agua como Anders Zorn.
Y es que es una barbaridad.
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Backrooms Nemoris S1E01: It Eats Light
He pasado los últimos seis meses trabajando en secreto en este episodio piloto para un nuevo canon de Backrooms. Ayer lo estrenamos en Toronto y desde hoy está disponible en todas las plataformas: ¡una nueva serie de Magnific Originals!
Es, posiblemente, el proyecto más complejo que he llevado a cabo en mi vida. Y sí, aunque os pueda parecer exagerado, me ha costado incluso más esfuerzo que construir la primera versión de Magnific Upscaler.
Nunca antes había intentado llevar una visión tan concreta y específica a la pantalla, exprimiendo al máximo el estado actual del arte. Cada escena que veáis en este episodio, cada objeto, cada movimiento de las manos de un personaje, cada espacio, cada vibración, cada jadeo... está ahí con una intención concreta y bajo un control absoluto por mi parte. Jamás pensé que algo en apariencia tan sencillo pudiera resultar tan complicado.
Guion propio, basado en el concepto original de Backrooms (esa mítica imagen), pero desarrollado para crear un nuevo canon desde cero. En este primer episodio apenas revelo poco más del 5% del puzle global, así que puede que terminéis con la sensación de: ¿pero qué cojones acabo de ver? O puede que necesitéis varios visionados para encontrar alguna pista extra, porque varias están realmente escondidas. La idea es crear una serie completa de 10 episodios, una antología, y que seáis vosotros quienes, poco a poco y con las pistas adecuadas, podáis completar el puzle.
Más allá de las generaciones de vídeo e imagen, todo el montaje lo he realizado en DaVinci Resolve, prestando especial atención al apartado sonoro. Diría que alrededor del 60 % del tiempo lo he dedicado al sonido. En algunas escenas se acumulan, en estéreo, más de 13 pistas simultáneas, con sonidos grabados por mí mismo o creados y editados a partir de generaciones y librerías de efectos foley. Cada sonido, cada voz y cada jadeo están diseñados para meterte dentro del universo de la historia y hacerte sentir que realmente estás allí. Eso ha implicado muchísimo tiempo de diseño sonoro, teniendo en cuenta aspectos como la posición individual de cada sonido en el espacio, la ecualización, la reverberación para simular diferentes entornos, la sensación envolvente, etc. Nunca había aprendido tanto y tan rápidamente sobre algo.
En cuanto a las generaciones, algunos números:
• 12 horas de vídeo generado para 17 minutos de metraje final 🤯
• Más de 7.000 generaciones en total.
• Una media de unas 60 generaciones por cada 15 segundos de metraje final.
• 6 meses de trabajo, incluidos muchos fines de semana, y una sola persona detrás de todo... Casi me vuelvo loco.
• Plataforma: Magnific, por supuesto. Modelos: principalmente Seedance 2.0 y 2.5 para las generaciones de vídeo, y Nano Banana Pro y Seedream 5 para las referencias de imagen.
• Aproximadamente 20.000 USD de coste total en tokens (sin contar el coste de mi tiempo empleado)
Para los siguientes episodios no puedo volver a hacer esto solo o pierdo la chaveta. Mi intención es montar un pequeño equipo: actores y actrices de voz, colorista, vfx 3d, diseñador de sonido y, en general, gente procedente de la industria cinematográfica tradicional que pueda ayudarnos a profesionalizar nuestro pipeline y llevar esta historia a otro nivel. Si estás leyendo esto y pudiera interesarte, por favor, deja un comentario.
En fin, ¡os dejo con el episodio! Por el amor de todo lo sagrado: por favor, vedlo tranquilos en una pantalla grande, en casa, con un buen equipo de sonido o unos cascos de calidad, las luces apagadas y palomitas.
Y, sobre todo, disfrutad.
Nemus te reddat!
Backrooms Nemoris S1E01: It Eats Light
I've spent the last six months working in secret on this pilot episode for a new Backrooms canon. We premiered this week in Toronto and a it's now available on all platforms: a new Magnific Originals series!
This is quite possibly the most complex project I've ever taken on in my life. Yep, even if that sounds like an exaggeration, it took even more effort than building the first version of Magnific Upscaler.
I had never before tried to bring such a concrete, specific vision to the screen while pushing the current state of the art as far as possible. Every scene you see in this episode, every object, every movement of a character's hands, every space, every hum of the fluorescent lights... it's all there for a very specific reason, with absolute control and intention on my part. I never imagined that something that looks so simple on the surface could be so incredibly complicated.
The script is my own, based on the original Backrooms concept (the iconic 4chan image) but developed to create an entirely new canon from scratch. In this first episode, I reveal barely more around 5% of the overall puzzle, so you may end up thinking: what the f*ck did I just watch? Or you may need multiple viewings to pick up on some extra clues, because several of them are genuinely hidden. The idea is to create a full 10 episode series, an anthology, and have you, the viewers, gradually piece together the puzzle yourselves as the clues are revealed.
Beyond the video and image generations, I did all of the editing in DaVinci Resolve, with particular attention to the sound. I'd say around 60% of the time I spent on this project went into sound. In some scenes, there are more than 13 stereo tracks layered at the same time, using sounds I recorded myself or created and edited from generations and foley libraries. Every sound, every voice, and every gasp is designed to pull you into the world of the story and make you feel like you're actually there. That meant spending an enormous amount of time on sound design, thinking about things like the individual position of each sound in space, EQ, reverb to simulate different environments, the sense of immersion, etc. I've never learned so much about something so quickly.
As for the generations, a few numbers:
• 12 hours of total generated video for 17 minutes of final footage 🤯
• More than 7,000 generations in total.
• An average of around 60 generations for every 15 seconds of final footage.
• 6 months of work, including many weekends, with just one person behind the whole thing... I almost lost my mind.
• Platform: Magnific, of course. Models: mainly Seedance 2.0 and 2.5 for video generations, and Nano Banana Pro and Seedream 5 for image references.
• Approximately $20,000 in total token costs, not including the value of my own time.
For the next episodes, I can't do this alone again or I'll go crazy. My plan is to put together a small team: voice actors, a colorist, 3D VFX artists, a sound designer, and, in general, people from the traditional film industry who can help us professionalize our pipeline and take this story to another level. If you're reading this and you think you might be interested, please leave a comment.
Ah! If you have any technical questions about how this was made, I'd be happy to answer them. Feel free to ask me anything you like!
Anyway, I'll leave you with the episode. For the love of everything holy: please watch it at home, relaxed, on a big screen, with a good sound system or a quality pair of headphones, the lights off, and some popcorn.
And most importantly, enjoy.
Nemus te reddat!







































