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TPUとはなんぞや🤔
• CPU: あらゆる処理をこなす「汎用的な司令塔」
• GPU: 画像処理や並列計算が得意
• TPU: AIの計算(ディープラーニング)だけに極限まで特化したスペシャリスト
Googleが開発した、人工知能(AI)や機械学習の処理に特化した専用の半導体チップ(ASIC)のことです
グレフさんにリメイクを手掛けて貰えるなんて嬉しい!
こんにちは&こんばんは!
突然ですが、告知です。
シティコネクションさんから2026年12月10日にリリースされる『野球格闘リーグマン Bases Loaded』
city-connection.co.jp/league…
こちらのタイトル、弊社グレフも開発に参画させていただいております!
弊社の主な担当はゲーム本編のプログラム及びサウンドになります。
シティコネクションさんは企画及びアウトゲーム全般、そして大事な最終工程であるスクリプト調整を行っていただきました!
ちなみにスクリプト調整は最終的なゲームの出来を左右する重要な工程で、本作がちゃんと面白いモノになっているとすれば、シティコネさんスタッフのご尽力があってこそ!です。
そして、新規描きおろしの2D-HDデザイン制作はリーグマンの版元であるアイレムさんスタッフによる力作です!
原作のテイストを再現しつつ、細かいアニメーションの追加や新キャラの追加など、素晴らしい仕事ぶりにリスペクト!です。
それぞれ3社が持ち味を活かし、一つの形になったのが、本作『野球格闘リーグマン Bases Loaded』です。
原作アーケード版のエッセンスを大事に残しつつ、ブラッシュアップされた内容になっているかと思います。
16:9画面により広くなったフィールドで、今の時代でも楽しめるリーグマンになっていると思いますので、アーケード版リーグマンのファン並びに90年代のベルトフロアアクションが好きな方は、是非お手に取っていただければ幸いです!
グレフ チームマネージャー マルヤマ
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先日Xでバズってましたが
今大人気の『ロブロックス』
クリエイター収益が公式発表されてました
トップ10人=年100億円
トップ100人=年17億円
トップ1000人=年2億円
AIよりゲーム開発の時代なのでは...
コレ1回参加してみようかな↓
dca-japan.jp/lp/fd_sf1x/?cor…
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歴ボドSHOP、ゲムマ会場から撤収致しました。
「歴ボド4号期待してます!」のお声、「ソロモンが欲しくて」「あのトラベラーですか!?」「ウォーゲームを作ってまして」「D-Dayだけもってなくて!」などたくさんお話しできて充実の2日間でした!
ご来店ありがとうございました!
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Claude 完全コース
Claude をマスターして、繰り返し作業を自動化し、コードを書かずにアプリを作成し、実践的なポートフォリオを構築し、職場でより価値のある人材になりましょう。
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幻のロケテ版は社内で“発掘”された!『METAL SLUG ULTIMATE COLLECTION』開発陣に訊く30周年の「集大成」と“MISSION REBOOT”【インタビュー】 gamespark.jp/article/2026/10…
2026年に30周年を迎えた、SNKの人気ラン&ガンアクション『メタルスラッグ』シリーズ、その“究極”コレクション!
開発はクラシックゲーム移植の名手・エムツー。
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TGS 라이브 송출 중 메탈슬러그 로케버전 분량.
소문대로 완전히 다른게임이었다. 정말로 해저대전쟁의 지상버전을 만들고 싶었던 것일지도?
출처 : youtube.com/live/tESha-PlRrk…
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Metal Slug’s tank-only prototype, side by side with the game we all know! 👀
I put together this first-stage comparison, matching the pace of the prototype presentation as closely as possible. It’s where curiosity meets the obvious: we’ve been playing the better version all along.
The shift from a lush, wet jungle to a much drier landscape is particularly striking. It reminds me of the day/night changes between Metal Slug 2 and Metal Slug X: familiar locations taking on a different atmosphere, with plenty of visual echoes between the two versions.
But the biggest difference is movement. Adding a playable soldier brought more speed, mobility and freedom, making the action far more dynamic. The mechanics were already remarkably developed; seeing them here really highlights how much fighting on foot added to the game.
For me, the released version is clearly better in every respect. That makes this comparison all the more interesting: we can finally see what changed and how much the game gained from it.
Now I’d love to see the other stages!
#MetalSlug #NeoGeo #SNK
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AES+触ってきた!
レバーの感触は重め、ボタンはいつものネオジオボタンのパカパカ感。遅延は体感上感じないけど人それぞれだと思う・・が、数年ぶりのプレイでもメタスラ1の1コインクリアは出来たとだけお伝えしておきます!
TGSでの配信、ワクワクしながら見ました。ゲームのモードがスピードランやコンバットスクール等たくさんあってボリュームが凄い、これは楽しみですね。そしてロケテ版ですが…白色の兵士「味方兵」がいるバージョンですね。機銃の操作もボタンで方向を決めるバージョンぽいですが果たして…
「METAL SLUG 30周年記念ステージ」ULTIMATE COLLECTION もあるよ!
このあと12:45より配信開始📺
視聴はこちらから👇
youtube.com/live/tESha-PlRrk…




























