インタラクティブ・ダッシュボードすごい!
パワ実(@pawami_powerpf)さんのデモ拝見して、感動しました!従来なら壁打ちしながら一日仕事だったものが一発でできるとは。
#Excel #Copilot
ExcelのCopilotでダッシュボード作成を頼んでみたら、別シートにHTML+CSS+JavaScriptで、こんなページを作ってくれました。
10月に発表された「インタラクティブ・ダッシュボード」という機能みたいです。簡易的なBIですね。
明日のイベントでも、少しだけ紹介します!
techcommunity.microsoft.com/…
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#トライアウト から這い上がって第一線にカムバックしてきそうな選手を主要AI駆使して調べてみた。
エイブル トライアウト2026~挑め、その先へ~
出場選手46名を発表いたします⚾️
11月17日(火)午後4時~ @バンテリンドーム ナゴヤ
みなさま、応援をよろしくお願いします📣
チケットは税込み1,000円で販売中です🎫
jpbpa.net/fantomo/tryout2026…
※当日の出場選手が変更となる場合がございます
#エイブルトライアウト2026
#日本プロ野球選手会
HPの東京工場は、もともとコンパックの工場。当時、安いが壊れる、修理で稼いでると揶揄された印象だったけど、よくぞここまで持ち直したと思う。法人向けは質実剛健。確かに壊れにくいイメージ。NEC 山形や富士通 島根も頑張ってほしい。
prtimes.com/story/detail/Ybj…
NECと富士通がダメなのはレノボとの合弁事業で出資比率がレノボの方が高いから、ダイナブックは中国生産だからです。
パナ、Vaio、自作系メーカーは当然だけど、なぜかHPも法人向けPCは国内で生産してる。
jp.ext.hp.com/promotions/mad…
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これはおもしろい企画ですね!
2県だけ埋まりませんでした。
【全国47都道府県旅ビンゴ】
これまで何都道府県訪問したんだろう?
まだ行ってないところはどこだろう??
そんな全国の旅行好きが楽しめるビンゴを作成しました!
ルール・遊び方は簡単♪
✅️画像を保存
✅️これまで訪問したことのある都道府県にマーク
✅️ビンゴの数、マークした数を引用RT!
✅️特に思い出に残っている都道府県のエピソード、またはこれから行きたい都道府県への意気込みも添えるとより一層楽しめるはず!!
さあ、挑戦してみよう♪
※ここでの訪問とは、その都道府県で立ち寄って観光したり、飲食したりした場合を指します。電車でのただの乗り継ぎ等はノーカウント。
SAでの飲食のようなものは...許容かな?
※右下のマスは、引用RTで思い出、意気込み共有したら達成とします♪
#旅ビンゴ #都道府県 #旅行 #旅行好きな人と繋がりたい
GPT Image 2.5
【プロンプト(prompt)】
添付写真を、アスペクト比3:4の縦型・ミニマルな2分割ポスターに変換する。
1. 全体のレイアウト
* 画面の中央で上下2つのエリアに分割する。
* 上下の比率はそれぞれ50%。
* 2つのエリアの間に境界線は設けない。
2. 上半分(オリジナル写真)
* 元の写真の主題、色彩、光と影の表現をそのまま維持する。
* 必要最小限のトリミングのみ行う。
* 文字は一切入れない。
3. 下半分(グラフィックデザイン)
* 元の写真から主題のみを切り抜き、背景を除去する。
* 背景色はオフホワイトとする。
* 主題のサイズは、下半分のエリアに対して以下の比率に縮小する。
* 横幅:35〜45%
* 高さ:30〜40%
* 主題を中央に配置し、周囲に十分な余白を確保する。
4. 仕上がり
* ミニマルで洗練されたエディトリアルデザインに仕上げる。
* 写真のリアリティと、ハーフトーンによるグラフィック表現の対比を際立たせる。
#chatGPT #画像生成
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#びっくり亭本家 のこと知らなかったので、AIにディープリサーチさせてみた。皿を傾ける発想は斬新!博多グルメは美味しいお店がいっぱいあっていいなあ。
新宿 びっくり亭本家
福岡で何度も連れて行って貰ったソウルフードが東京初上陸!(26年10月31日オープン)
JR東口、西武新宿駅の正面辺り
と言う事で早速来訪
夜19時49分到着30人以上の並びで1時間ちょい待ち20時52分に着板
1.5枚+大ご飯*2 美味しい!
店内カウンター3x2、テーブル3x2+4x3の24席
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文化の日は芸術にふれる
↓無料プロンプトはコメント欄へ
11月3日は文化の日🎨
文化の日に観覧無料となる美術館・博物館まとめ(2026年版)
bijutsutecho.com/magazine/in…
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〈プロンプト〉
【テーマ】:{テーマを記入}
【リアルな主役オブジェクト】:{例えば食べ物など}
【手描きの人物】:{人物の属性、動作、感情}
【生活シーン】{例えばカフェなど}
【メインコピー】:{短く、情景が浮かぶ日本語のひと言}
【アスペクト比】:{デフォルト 9:16}
「手描きの人物 × 現実の物体」が虚実融合したクリエイティブポスターを1枚制作する。
画像生成の核心は、写真とイラストを単に貼り合わせることではない。非常にリアルな実物を、やわらかな手描きの生活世界の中にきちんと入り込ませ、手描きの人物との間に、わかりやすくて楽しく、少し詩的なやり取りを生み出すことである。
【リアルな主役オブジェクト】は視覚的焦点とし、実物の素材感、光と影、質感、ボリューム、空間関係を保ち、はっきりした写真の質感を持たせる。周囲のシーンは半分程度リアルさを残してよい。たとえばガラス、金属、木材、窓枠、家電などの構造は本物らしく描きつつ、輪郭にはうっすらと色鉛筆・鉛筆・水彩のタッチを加え、画面が純粋な写真にならないようにする。
【手描きの人物】は、絵本らしい描き方をはっきり残す。自然な鉛筆の輪郭線、色鉛筆やクレヨンの色面、シンプルな目鼻立ち、肩の力が抜けたリアルな動作で描き、実写の肌の質感や商業イラストのような緻密さは求めない。人物はわざとらしいポーズを取らず、そのリアルな物体を自然に使ったり、眺めたり、待ったり、触れたりしている。
構図は「大きな主役+広い余白+少しの生活ディテール」とする。リアルな主役オブジェクトは十分に大きく、サムネイルでもひと目でわかるようにする。人物は比較的小さくし、スケールの差によって現実のズレと視覚的な驚きを生む。シーンにはテーマに本当に関係する物だけを残し、にぎやかに見せるために家具・装飾・小道具を詰め込まない。
背景は温かみのあるクリームホワイトや淡いベージュの紙の質感にし、ごくわずかに紙の繊維を残す。全体の配色は抑えめにし、1つのメインカラーを視覚的なアンカーとして、低彩度の暖色か寒色を少し添える。光はリアルだがやわらかくし、リアルな物体が近くのガラス、金属、人物、環境に自然に影響を与えるようにする。大げさなCGの光の効果は使わない。
画面の余白部分に【メインコピー】を入れる。絵本の題字、日記、手帳の筆跡のような、自然で少し不揃いな手書き文字を使う。
最終的に、写真の質感、手描き絵本のぬくもり、エディトリアルポスターのデザイン性を兼ね備えた仕上がりにする。一目見て「ちょっと変だけど、すぐわかる」視覚的な関係が伝わり、二度目に見て、人物や文字や生活のディテールに隠れた小さな物語に気づける画面にする。
避けること:純粋な写真、純粋なイラスト、ぎこちないコラージュ感、3D CG、過度な発光、複雑な商業シーン、意味のない英文の多用、画面いっぱいの装飾、緻密すぎる人物、情報過多、そしてリアル部分と手描き部分が互いに影響し合わず、画像を貼り付けただけに見える仕上がり。
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買いました!
ヘビーウェイトでAmazon公式販売、
安すぎてビックリです。#秋冬服
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巨人・甲斐の電撃トレードで楽天の正捕手争いはどうなる?を図解してみた。
巨人・甲斐拓也が楽天に電撃トレード 球団発表…FA加入から2年、異例の金銭トレードで移籍 24年オフに5年契約も
#巨人 #giants
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hochi.news/articles/20261030…
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夢社長
#高見沢メシ
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