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筑波大学 修士2年 都市計画 新しい技術が好きな建築・都市計画学生。コミュニティ脳を運営しています。 みおくり / Nocotugu / ASIBA / Google AI Student Ambassador2026

Joined April 2022
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【学生インターンが1年働いて、「後悔しない」と言い切れる理由とは】 六本木ヒルズのスタートアップ集積地「CIRCLE by ANRI」で、コミュニティ運営を一緒に担う学生インターンを1名募集します。 現在働いているインターンの小塩さんは、1年を振り返ってこう話しています。 「きっと後悔はしないと思います」 その理由は、自分の未熟さを何度も痛感できる環境だったからだそうです。 「自分より何歩も先を行っている方々が、自分より早くオフィスに来ている」 「同じ学生なのに、起業して実際に成果を上げている人がいる」 そんな人たちに囲まれて、「このままでは絶対にダメだ」と思ったそうです。 そこから少しずつ、できることが増え、今では投資先の企業でもお手伝いを任せられるほどに活躍しています。 【「CIRCLE by ANRI」とは?】 ANRIの投資先約20社・約100名が常時入居するインキュベーションオフィスです。 約1,200平米のワンフロアで、ANRIのベンチャーキャピタリストも一緒に働いています。 中央の大きなカフェスペースでは、入居者同士の交流が自然に生まれます。 【どんな仕事をするのか】 ・オフィスの運営 ・イベントや勉強会の企画、準備、運営 ・新しく入居する会社の受け入れ対応 ・入居者との交流、困りごとの聞き取り・解決 ・コミュニティや投資先を盛り上げる施策のサポート 企画や運営は主体的に担っていただきます。新しい提案も大歓迎です。 【募集要項】 ・募集人数は1名 ・時給は1,300円(交通費は別途支給) ・週2.5〜3日、基本的に六本木のオフィスに出社 ・応募締切は2026年11月30日(月)23:59まで VCやスタートアップでの経験は求めていません。 サークルや学園祭の実行委員などで、運営や企画を引っ張った経験のある方を歓迎します。 小塩さんが1年間働いて感じたことは、こちらのnoteに詳しく書いています。 note.com/anri_vc/n/na6738ad6… みなさまのご応募をお待ちしています! ※素敵な方と出会えた場合は、締切より早く募集を終了することがありますので、応募はお早めに。
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ASIBAがリブランディングしました!やりたい放題やってるホームページも、動き回るロゴも、勢いで全文公開してしまったリサーチブック(200ページ)も、再編されたレーベル事業・リサーチ事業も、なにか新しく始まったというよりは、好奇心の赴くままに変容してきた「群」としての運動体がようやくその
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1/n 誤解が多いので、僕なりに補足します。 市街地再開発事業は、デベロッパーが勝手に店を潰す制度ではないんです。地権者が組合をつくって進める事業で、デベロッパーは後から参加する側。 エチオピアさんも地権者なら、むしろ再開発を「進める側」だと思います。
神保町でまた再開発。日鉄興和不動産や三菱地所といった巨大資本が、小さな店を踏みつぶして、金太郎アメのようなビルを建てます。東京都はそれに補助金を出して後押し。デベロッパーとそれと癒着した政治家・行政だけが喜ぶ再開発はもういいです。大企業の金儲けのために、マチを殺さないで⋯!
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この再開発(神田小川町三丁目西部南地区第一種市街地再開発事業)の施行者は地元地権者による市街地再開発組合で、日鉄興和不動産・三菱地所らは参加組合員。2009年頃からの地元主導の勉強会・準備組合を経た権利変換型事業です。 toshiseibi.metro.tokyo.lg.jp/machizukuri/sh… nskre.co.jp/company/news/2… x.com/wXvG8M/status/…
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CIRCLEでインターンを募集しています! ここにいることで自分自身に求める基準が大きく上がりました。 周囲の人との大きすぎる差に打ちのめされることもありますが、刺激的で、楽しい日々です。 少しでも興味がある方は、ぜひご応募ください! きっと後悔しません! 👇👇 forms.gle/9HCFZEruYVKjh7Kg6
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AI SEMINAR開催のお知らせ📢 「建築設計の現場で、AIをどう活かし、実務につなげているのか。」 NOT A HOTEL ARCHITECTSとArchi-Prismaが、それぞれのAI活用・開発の取り組みを紹介する対面セミナーです。発表の後には、登壇者・参加者同士の交流を予定しています。 下記リンクから概要を確認‼️
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【建築とAIの現状について、長文です】 設計事務所と大学で建築デザインとデジタル環境の実践と研究をしている立場でちょっと真面目に昨今思うことを。 建築におけるAIの影響、当初思っていたよりかなり根源的な変化が今後数年で起こると思います。結論から言うと、設計も施工も、おそらく数年後には今の組織や業態は維持できなくなっていると思います(それは必ずしもいきなり大量失業ということは意味しません)。自分の設計事務所であるNOIZでも、先週事務所の業務を丸1日閉じてみんなで終日議論して手を動かしてみて、今後の事務所の立ち位置や戦略の見直しをしてみましたが、とても1日でカバーしきれる内容ではありませんでした。おそらく今後しばらくは、何度も議論を繰り返す必要がありそうです。 僕は正直ほんの2-3か月前まで、建築設計というのは圧倒的な高次情報とそれぞれの非線形な決定因子が縦横に絡みあう複雑系であり、かつそれに紐づく実空間を扱う領域なので、多くの職業の中でもAIに浸食されるのはずっと後の方になると考えていました。しかしこの数か月で、AIが建築という実務のかなりの部分を、十分に実装に耐える精度と複合度で扱えるようになり始めていることを(現在公開されていることとまだこれから出てくることを併せて)認め、立場を変えざるを得なくなりました。AI耐性が強いと思っていた設計業態が一気に浸食されるポイントは、BIMや3Dモデラ―などのさまざまなデジタルツールです。 AIは直接ペンを持てませんし、人間のようにぼんやりしたイメージから正確な形や構造を導き出すことも苦手です。しかし人間がデジタルツールを扱うときの、さまざまなソフトウェアのインターフェースは、デジタル空間と実空間をつなぐフィルターとなります。そしてここは現在のAIが最も得意とする領域でもありす。つまり、人にとってのデジタル技術との接点は、AIにとっての実世界との接点でありインターフェース(界面の向こう側から見た時の)になっているわけです。AIはこの界面の向こう側から、我々がこのインターフェースをどう使って、どういう操作をしてどんな情報を作り出しているのか、その評価はどうされて、どのように次工程に送られているのか、大量のデータ群として抽出し、学習することができます。作業の課程だけでなく、その結果生み出されるデジタル化された建築情報も、彼らの得意な学習分野です。 これまでは、建築データ(BIMなど)は人(とその社会)向けに構造化されていたので、AIもそのままでは消化することは難しかったのですが、そうしたデータがお金をかければ一定量生成できるようになり、かつそれらの入力と出力とを十分に学習し、さらにその合成データの中で無数のエージェントが拡張学習できる環境が世界中に構築できるようになった今、人がBIMやモデリング、図面のツールで行う作業やそれらに付する条件(法律や施工性など)は、急速に彼ら(AI)が食べられる食材になりつつあります。かつ、彼らを養うのに十分な量が、この半年ほどでとんでもない速さで生み出されつつあります。 結果、今から半年程度の間に急速に、雨後の筍のように、テキストとスケッチ、写真、図面や参考イメージなどの組み合わせで3Dデータを生成できるいわゆるバイブモデリング(テキストを入力すれば正確な建築の3Dモデルが自在に生成できる)のサービスが市場に出てくることになり、さらには厳密な数値入力や法的な適合条件なども加えていくことでモデルの精度を上げることもできるようになり、今我々が時間をかけて進めている専門的な設計工程のかなりの部分(作業と知見)が、AIを用いた会話や参照データの組み合わせで生成できるようになってしまいます。 それでも少なくとも当分は、設計の最初と最後の工程、つまり与件や方向性を決める事と、最終的にAIに提案された生成物を評価し、感覚や好みまで含めた微調整を行うことは、人間の設計者が行うことになるでしょう。とはいえ設計工程のうちかなりの部分AIが扱えるようになることで、設計者という専門家でなければならない作業工程は劇的に減りうる、もしくは圧縮されることになるでしょう。しかも、恐らく変化はかなり急速に起こります。 これは事業者目線で見れば圧倒的な効率化です。例えばこれまで半年かかっていた基本設計工程のうち、ざっくりと最初(与件や方向性)と最後(評価や調整)の1か月ずつは設計者が行うとして、その間の4か月分の工程が1週間で終わってしまうようなインパクトです。原則として設計報酬というのは専門性単価での作業時間に対してかかるものですから、これまで6か月かかっていた成果物が2か月と1週間でできてしまえば、単純に設計料としてチャージできる額も半分以下になってしまいます(実際には作業以外の価値も生み出しているのでその評価をどう扱うかも重要な観点ですが、そこはまた別の議論です)。特にデザインの質や効果などにこだわる場合などでは単純な比較はできないとはいえ、ある程度こだわりがないような機械的な設計機会は、こうしたAIを用いた効率的な設計プロセスに今後一気に置き換得られていくでしょう。 重要なのは、そのAIによる工程圧縮にかかるコストです。現時点でまだ各種バイブモデリングは試験的なものなのでトークンも試験的に安く設定されていますが、こうした工程が社会インフラとして定常化した段階で、各AIサービサーがトークン代を上げてくることは目に見えています。設計料としてチャージできる額が半分以下になる中、その人件費がトークン代に置き換わるような比率ならまだよいですが(経営視点では)、おそらくはそれ以上の設定になっていくでしょう。そうなったとき、設計事務所は設計報酬をほとんどトークン代という経費に充てざるを得なくなります。効率は上がるかもしれませんが、得られる報酬や利益はむしろ下がる方向に行くことになりそうです。 そのとき建築家は、より効率がよく自社の設計スタイルにチューニングされたAIを育て、それをいかにうまく使って設計案とデータを生成するか、その与件やプロセスのデザイン、アウトプットのチューニングができるかを問われる職能、ある意味AIを飼いならす羊飼いの役割になっていきます。僕は実は2016年に10+1というオンライン媒体に、「建築のAIはバベルの塔か」という論考を書いているのですが、その中でまさに事務所ごとのAIを飼いならす羊飼いのような役割になるだろうと書いていたのですが、まさか10年後にもう一度同じことを、自分でも驚きながら言うことになるとは。。。AIをいかにうまく使いこなすか、いかに良いAIを育てるか、これが多くの設計事務所にとって生き残る道になっていきます。 この議論は、あくまで設計者という立場からのものです。その前提での問題は、設計者はそうした作業がやりたくて建築設計という職能を選んだのかという点にあります。もちろん施主や事業者から見れば、多少の質の低下や面白さの喪失があったとしても、仮に設計料も設計期間も半分以下でほぼ同じ結果が得られるなら、ほとんどの発注者はそちらを選ぶようになるでしょう。そうなったとき、設計事務所の仕事は上記のようなAI羊飼いになっていくとしたとき、人は、それがやりたくて設計の道を選ぶのでしょうか。 先日の事務所内での議論でも、新しいビジネスとしての可能性(AI設計をいち早くパッケージ化してそこにNOIZチューンを仕込むことで大量に早く面白い設計を受注する)と、そもそも自分たちはどんな価値をもたらしたくて、何を実現したくてこの道を選んだのか、という根源的な問いに全員が揺さぶられることになりました。その時は結論めいたものは出していませんが、おそらくほぼ全員が、やっぱりデザインという過程を通して、何か新しい価値を生み出す過程と、その結果にフルコミットしたいのだという思いを新たにしたはずです。そうなったとき、そうした指向性の建築家は、ごく一部のこだわりの仕事を受けるニッチなマーケットで、Spotify全盛の時代にVinylの職人のような形で生き残るしか道はないのでしょうか(それはそれでちょっと魅力的ではありますが)。 もちろん僕は僕なりの客観的な視点で、ビジネスとしての可能性に関しても相応のアイディアや準備もあるのである面では新しい局面にわくわくしている部分もあります(投資家募集中です)。それでもやはり根源的なところで、本当にこれが自分のやりたかったことなのだろうかという問いが湧き上がってくるのも否定はできません。やはり僕は、第一義的にデザイナーでありたいのだと思います。 それでも時代は否応なく変化していきます。そうなると、お馴染みの言葉が繰り返されます。「自分がやらなければ他がやる。やらなければ取り残されて野垂れ死ぬ。だから、誰がどう思おうとやる以外に選択肢がない」。レミングマーチの音が聞こえてきます。 NOIZでは建築におけるデジタル技術応用の可能性を最先頭で切り開いてきた自負がありますし、今は大学でより大きな座組と予算でそうした領域の技術や社会における貢献を、最先端の環境で研究させてもらえる立場でもあります。だからこそ、そんな短絡的な結果を選ぶしかない以外の可能性、まだ我々には既存の価値と社会の体系というフィルターを通して見えていない創造性や可能性を、探り、理解し、開拓していきたいとあらためて強く思います。
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念の為Bitgetから出金しておきました。
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動画選考系のコンペはラップスタア応募動画だと思って地元で撮影してます。
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100BANCHに入居しました! 「みおくり(miokuri)」とは地元の小学校(などの公共施設)が解体されるタイミングでメールアドレスに通知が届くサービスです! 応援よろしくお願いいたします!
\#100BANCH 新入居プロジェクト紹介/ <miokuri> 公共建築の最後に、住民が立ち会える仕組みを社会に実装する。 全国の解体・建替予定の公共建築をマップで可視化し、住民が早い段階からその建物の行く末を知り、関われる場をつくります。 100banch.com/projects/miokur…
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筑波のGeminiアンバサダー主催のイベントに参加した!アツイね!
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五月祭一日目の中止で悲しむ人を、周りでたくさん見ました。 そこで、悲しみも、赤字SOSも、見てほしい自慢の企画も、出展場所をもとに自動で地図に集まるWebサイトを突貫で作りました。 二日目はまだ間に合う。五月祭の参加者に届きますように。
五月祭関係のX投稿が集まり、マップ上に可視化されるページを作りました! mayfes-vibe.vercel.app/ ●現在地周辺の企画のX投稿が見られます ●このページで「つぶやく」を押すと、場所と紐づけてXに投稿できます 思い出、告知、赤字助けて情報の共有にどうぞ! #mayfesvibe #五月祭 #五月祭2026
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CONCRETE GREEN 12にLEXいるんですね。最高のアルバムだ linkco.re/EaSHCpaN
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claude maxプランがないと生きていけない人生。インフラ
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個別に最適化されたAIエージェントが普及した先には、街の見え方が人ごとに違う時代が来るのではないかと考えている。 同じ通りを歩いても、雑貨が好きなAさんと古書が好きなBさんでは、目に入る案内・通知・寄り道の選択肢が完全に別物になる。同じ街にいても、見えている都市は違う、という状況が普通になる。 少し前に読んだ『都市計画』No.379「雨は都市の味方にできるか?」特集に、雨の日でも歩きたくなる街・公園を設計するという論考が並んでいた。雨という限定条件のなかで「行きたくなる仕掛け」を作る発想だ。 エージェントが普及した世界では、これに似たことが、その人にだけ見える形で起きるのかもしれない。 雨ではなく、その人だから見える記号。 スマートシティの議論は、インフラやデータ基盤の話になりやすい。 ただ、その一段下、「一人ひとりにとっての都市像」のレイヤーで設計が変わる方が、生活の手触りは大きく変わる気がしている。 ▼都市計画379号『雨は都市の味方にできるか?』 cpij.or.jp/com/edit/202603.h… #都市計画 #都市計画学会
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