ウルティマ、懐かしい名前や… 『ウルティマ』インスパイアの2DオープンワールドRPG『Code of The Savage』ウィッシュリスト3万件を達成―日本語対応デモ版も配信中 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト buff.ly/yUWiYqU
「LLMへ渡そうとしている操作は、いま自分が身につけたい能力そのものか?」あぁこの問いはいいなぁ。タスク自体は早く終わるんだろうけど自分の知識が増えたり、できることが増えるかってのは別だし。このあたりのバランスが難しいところ 「LLMへ渡したくない仕事」を考える buff.ly/I2zBjKd
「相手をよく観察する → 気付いたことを具体的に伝える → 相手がどう受け取るかは任せる」褒めるって意識し過ぎないで思ったことを素直に伝えるってだけで良いと思うのよねぇ 「部活で褒めるのが苦手」と言う次女に「観察上手になればいい」と話した - レバテックLAB buff.ly/uMVP0t8
「未来は誰にもわからない。先に悲しんでおいて結果が素晴らしかったら時間の無駄だし、仮に核の黙示録が来るとしても、最後の日は明るく過ごしたほうがいい。だから取れる手は一つ、全面的な楽観主義だけだという。」DHHが語る「手書きコードの終わり」とエージェント時代のRails:Rails World 2026基調講演 buff.ly/QMOs6RZ
考え方とか仕組みがおもしろいなーと思って一気に読んだ。数百万円《18世紀貴族の服》を分解する男…「買う人はいない」と言われた型紙が15000円で売れて「依頼の9割を断れる」ワケ buff.ly/8J7vDRZ
ハーネス設計入門 〜 基礎知識の整理から実務へのステップアップ 〜 buff.ly/5VH4FzA
「実際には逆で、測りやすいから重要に見えてしまっているものもあるのではないかと思う」これはわかるなー。支援先でもこの事象は起きているしなー(もちろん目的によっては計測できるものの中に重要なものもあるやろうけど)
ITエンジニアが本気で婚活したら7年かかった|いぐぞー ✈️ 旅するプログラマー buff.ly/4epne9J
「私たちの結果は、複雑さを保つこと自体が戦略上の資源であることを示唆しています」と述べています」へぇ、おもしろー AIがチェスで圧勝する理由の一端が見えてきた――「ややこしいまま耐える」時間が人間より長い - ナゾロジー buff.ly/LZPq6r5
このあたりの人たちがどんなことを考えてやっているのかを追いかけられてはいないけど、読むとおもしろいいなー DHHはRailsを捨てたのか?|laiso buff.ly/eU1mFJK
「投資した分、価値は増えているのか? プロダクト開発を「作業の進捗」ではなく「価値ある変化」として見ていく」が #RSGT2027 に採択されてたー!(Likeしてくれたみなさんありがとうございました) buff.ly/v1HQwUF
「「それっぽいもの」に囲まれ続けると、「それっぽい」と「ちゃんとしている」の区別がつかなくなる。区別がつかなければ、ちゃんとしようとする人は、ただの面倒くさい人だ。監修者も、私も」審美眼のようなものが育つ環境がなくなっていっているのかもしれないなぁと思った
AIが変えたのは編集者の意識かもしれない|三浦由子 buff.ly/rrOjKzS
まぁもういろいろと漏れているよねぇという前提で動いた方がいいよね 個人情報漏洩が日常になってしまった世界でどうしていくべきか buff.ly/igc1eXt
「目的は AI なしで書けることではなく、AI から引き継げること 」ちゃんと「ここは自分(たち)がやった方が良い」と判断できるのがこれから大切なスキルになっていくんだろうなぁ オートパイロットは外せる人間を前提にしている — AI時代のエンジニア技能維持を航空業界に学ぶ zenn.dev/shimitaro/articles/…
