Unityでアプリ開発してお小遣い程度の広告収入を目指すベーマガ世代の現役ゲームプログラマです。 #Unity #ゲーム制作 #レトロゲーム #PC6001 #X1 #FMTOWNS #ベーマガ #FM音源 #gamedev #indiedev #GameProgrammer

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Joined January 2021
【スマホゲームリリースしました!】 パトカーとヘリの追跡を振り切って現金強奪作戦! ハチャメチャカーチェイスを楽しもう! 「アウトナンバード ゲッタウェイ」 app-zuosoft.web.app/Out よろしければプレイお願いしますっ!! #スーパー開発デー #MadeWithUnityDay
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ゲーム開発モチベが下がってる理由 ユーザー目線ならAIだろうとなかろうと面白ければOK でも開発者(私)が期待するのは、他の開発者の優れた技術とセンスによって生み出された進捗と成果なんだということに気づいてしまった なので、進捗見てもAI?って疑いの目で見て素直に👍できなくなっちゃった
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一部で知られている(?) 「ゲッ!イングランド」ですが、実は当時は元ネタをプレイしたことがなく、ベーマガのスクショだけで想像して作ってました。 ゲーセンでは見たことなかったですねー エンディングが面白くてある意味現代を予言してます。
ゲッ!イングランド for X1 ベーマガ89年7月号掲載 ズオ( @zuosoft )氏作。セガの「ゲイングランド」をモチーフにした固定画面アクション。突然イギリスにワープしてしまった主人公3人は叫んだ。「ゲッ!イングランド」 youtu.be/lIAFBf3QtUk
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ゲッ!イングランド for X1 ベーマガ89年7月号掲載 ズオ( @zuosoft )氏作。セガの「ゲイングランド」をモチーフにした固定画面アクション。突然イギリスにワープしてしまった主人公3人は叫んだ。「ゲッ!イングランド」 youtu.be/lIAFBf3QtUk
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今やAIに「源平討魔伝作って」といえば一瞬でアーケードと違わぬものが出来上がると思いますが、40年前は中学生が1ヶ月かけてもこの程度です。 youtu.be/N9xQ15pjrBI?si=ufL8…
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源平討魔伝に憧れて40年前に作ったゲームです。 キャラデザインは友達が方眼紙で描いたドット絵を使わせてもらっています。 弁慶、義経、頼朝、全部います! エンディングは自分で作っておいて不覚にも笑ってしまった。。 #ベーマガ
KAGEKIYO for X1 ベーマガ87年8号掲載 ズオ( @zuosoft )氏作。ナムコの「源平討魔伝」を意識した横画面アクション。オールBASICでもそこそこ遊べるのはX1ならでは。ゲーム内容はそのままでひらがなフォント対応にしてみた。 youtu.be/N9xQ15pjrBI
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KAGEKIYO for X1 ベーマガ87年8号掲載 ズオ( @zuosoft )氏作。ナムコの「源平討魔伝」を意識した横画面アクション。オールBASICでもそこそこ遊べるのはX1ならでは。ゲーム内容はそのままでひらがなフォント対応にしてみた。 youtu.be/N9xQ15pjrBI
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開発費0円の無料ゲームに過度な期待をしないほうがいいです!
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10月から世界中で鳥ブームが発生してます?? こういう予期しない伸びがあるとワクワクしますね! 鳥になって大空を自由に飛びまわり小鳥たちを助け出そう! 「鳥の詩 ~ Be a Bird ~」 app-zuosoft.web.app/Bird #インディーゲーム
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2026年10大ニュース途中経過 1.MZ-700でシルフィードMDが動く 2.ファミコンでAC版スペハリ白黒 3.X68Kスペハリで市松模様実現 4.FMTOWNSアフターバーナー蘇る 5.PC-6001で環境マッピング 他にあるかな、、
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追加 7.FM77AVでグラディウスが蘇る
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重要なの忘れてた 6.X1turboでVirtua Racing
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最近のXのタイムラインをみていると、ゲーム業界はもう1回ファミコンからやり直すのも熱いんじゃないかと思ってきた。
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ズオさんが制作中の「福男を目指すゲーム」。一言で何を目指すか伝わる題材が面白いですね。身近な行事をゲームの目標にすると、どんな遊び方になるのか気になります。制作中のアイデアを見る楽しさがあります。
福男を目指すゲームを作っています。
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福男を目指すゲームを作っています。
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Unity6.6にアップデートしたら、起動が爆速になった! もともとシーンとドメインのリロードOFFにしてたんですが、そのレベルじゃなく速いです。 #Unity #ゲーム制作
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アフターバーナー39周年?ということで、aroさんがベーマガに掲載された「スーパーバーナー」を動画にしてくれました! タイトル画面とボスがカッコいいです! 地面の3Dスクロールと背景の山の左右スクロールはパレット切り替えで実現しています。
SUPER BURNER for X1 ベーマガDX X1プログラム大全集Ⅱ掲載 「アフターバーナー」がX1のBASICで遊べる?!ベーマガ常連だったズオ( @zuosoft )氏のアーケードゲームパロディ作品の一つ。X1ならではの傑作。 youtu.be/LdTknm4oESU
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SUPER BURNER for X1 ベーマガDX X1プログラム大全集Ⅱ掲載 「アフターバーナー」がX1のBASICで遊べる?!ベーマガ常連だったズオ( @zuosoft )氏のアーケードゲームパロディ作品の一つ。X1ならではの傑作。 youtu.be/LdTknm4oESU
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プログラマという職業はあと5年くらいでなくなりそう。 今ゲーム業界のプログラマを目指してる人は、ゲームデザインの勉強もしておいたほうがよさそう。
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ゲーム会社が新卒採用の作品選考で欲しいのはこういうの。 技術 x センスの塊。
Unityを活用してクリエイター(Makan_Gilani氏)が、基本形状とIKを組み合わせた独自のプロシージャルアニメーションで、迫力あるボス戦を制作。 複雑なモデルに頼らず、動きと演出でAAA級のスケール感を生み出している。何より凄いのがこの作品は6年も前ということです💡🐉
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最近、Xのタイムラインをこの方が無双してる AI使ってるからというレベルを超えてる
今5種類くらいのゲームが完成に近づいています。これは、あなたが鮭となり日本・カナダ・ノルウェーの河口から上流へ泳ぎ登るアクションゲームです。(※UIはまだ適当) 目指せちゃんとあそべる50ゲーム公開。50公開できたら100も余裕なはず。
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