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Joined June 2022
ああ、ヤバいですね……珍しい震源地です
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メタルマックス4 月光のディーヴァ 13周年おめでとうございます!! シリーズ最高傑作ですし、この世で最も過小評価されている作品と断言しましょう!
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Replying to @R2D6_Game
それどこの情報ですか?デマだと思いますよ 以下の裏技が湾曲したものと思われます ちなみに壁抜けの裏技が別に存在していて、そのバグ技の復帰に悪のブロマイドを使用します
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【反射】と【反射返し】を実装しました (ゴーゴンホールVSミラーコートだと思ってください) 反射返しは確率によって繰り返されるのですが 1回反射毎に、ダメージが1.1倍増していくので 火のついた爆弾を敵と味方で回している感じの別ゲーが始まります
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待ちに待った不思議のダンジョン系ローグライク【勇者ローグ】がリリースされたので即買いしました 控えめにいって神ゲーなのでは?といった印象です Kダッシュは非常にラクですが事故りやすいので、この辺りは慣れが必要でしょう 実にローグらしい 動画は少しネタバレ含むので注意 #勇者ローグ
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メタルマックス2では平然とやっていましたが、他の仲間が戦車に乗っている状態で、死亡した仲間に再生カプセルを使えるのは、地味に凄いんです たとえば、ハンターとメカニックが死んでいてソルジャーが戦車に乗っているときにハンターを蘇らせると、内部で隊列がどれほど複雑化するか想像して下さい
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Replying to @StarDance0404
テンテン私もめっちゃ笑いましたw そのあとの「テンテン、ワ~ン」で腹筋崩壊w
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整形外科の血液検査です 食後の採取でしたが、血糖はどちらかというと低い カリウムも不足していない つまり、「なるほど、分からん」という診断でした どこにも異常値が見当たらないので、次は循環器内科ですが、そちらの先生にも見ていただいた結果「そんな病気、習ってない」でした エコーは後日
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だいぶ粗削りですが、映っていない部分もよくできていますね 何よりテクスチャまで貼ってくれているのはスゴイ
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昨日は足が痛くて眠れなかったので、課題になっていた3点を仕上げました ①故障時に部品が飛び散る演出を追加 ②同じく故障時に煙が出る演出を追加 ⓷戦闘モードC・Dでダメージ結果を表示 部品の飛び散りは、破損と大破で量が違います 煙も、壊れているパーツの量と状態によって増していきます
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