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三个从没做过游戏的人,从今天开始 VibeCoding 三天,各做一个游戏。
他们是:@okooo5km @s1ntone @maxwell50909363
我们暂时不会公开游戏的作者各是谁,匿名公平投票。
宅客松 Homkathon 第 1 期,匿名游戏对决,现在开赛 👇
homkathon.gokoding.com/
宅客松 Homkathon retweeted
我们上线了一个免费开源仓库:51 种游戏画风合集 🎨
用 AI 做游戏,代码能跑,画面却总是「程序员美术」,因为说不清想要什么风格。
现在每种画风都有真实游戏截图、识别要点和给 AI 的实现步骤。
用法:挑一种,复制步骤发给 Claude Code👇
github.com/homkathon/awesome…
Opus 5.5 做的游戏,怎么更有质感?
6 个免费资源,收藏👇
🎨画风 github.com/homkathon/awesome…
💡光影 polyhaven.com/hdris
🧱材质 ambientcg.com
🎬后期 github.com/pmndrs/postproces…
✨特效 github.com/majidmanzarpour/t…
🔊音效 kenney.nl/assets/category:Au…
🎮 🔴P1「最后一个人类员工」可以玩了!
去试玩,顺手投一票 👇
#宅客松 #homkathon
三个从没做过游戏的人,从今天开始 VibeCoding 三天,各做一个游戏。
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我们暂时不会公开游戏的作者各是谁,匿名公平投票。
宅客松 Homkathon 第 1 期,匿名游戏对决,现在开赛 👇
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🔵P3「飞一会儿 Waitwing」 发了新动态 🔥
夜幕降临,多了一些神秘感,情况不妙,还遇到了沙尘暴
完整动态和投票 👇
#宅客松 #homkathon
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🟢P2「神秘酒吧事务司」 发了新动态 🐛
巷子深处藏着这间不轻易被寻到的酒吧。
暖融融的光从木墙缝隙里漫出来,裹着一点微醺的朦胧,像一场悄悄酝酿的梦。
吧台后的瓶瓶罐罐浸在柔光里,错落排开,调酒师安静站在台后,等候来客开口点一杯属于今夜的酒。零…
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#宅客松 #homkathon
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🔵P3「飞一会儿 Waitwing」 发了新动态 🔥
这将是益智类小游戏爱好者的乐园
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#宅客松 #homkathon
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🔵P3「飞一会儿 Waitwing」 发了新动态 🔥
能看到 僚机 小宠物跟什么有关系吗🤪
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📊 宅客松第 1 期 Day 2/3 战报
今日新增 8 票
🔴P1「最后一个人类员工」 +2 · 共 4
🟢P2「神秘酒吧事务司」 +4 · 共 5
🔵P3「飞一会儿 Waitwing」 +2 · 共 5
今天选手们发了 6 条动态,目前比分持平。
明天继续投票 👇
#宅客松 #homkathon
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🔴P1「最后一个人类员工」 发了新动态 🤯
前面的实验效果不是很满意,找了一圈插画效果,跳出来两个比较满意的。
这次调研找到了几十组游戏画面风格,供以后参考。
开源到这里了:
[链接]
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#宅客松 #homkathon
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我们上线了一个免费开源仓库:51 种游戏画风合集 🎨
用 AI 做游戏,代码能跑,画面却总是「程序员美术」,因为说不清想要什么风格。
现在每种画风都有真实游戏截图、识别要点和给 AI 的实现步骤。
用法:挑一种,复制步骤发给 Claude Code👇
github.com/homkathon/awesome…
👀 🔵P3「飞一会儿 Waitwing」更新了封面!
完整画面和投票 👇
#宅客松 #homkathon
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宅客松 Homkathon retweeted
📦 NVIDIA did it first, now we are releasing 2,600+ free game-ready 3D models (+200 each week). For good.
🎛️ Each model is a program, with parameters you can tweak to customize look, state, season, color, wear, etc.
All thanks to the $500,000 in funding we received from @xprize and @GeminiApp and all of our early individual funders, thank you all!
Go build.
polyfork.dev
NVIDIA just put 2,575 simulation-ready 3D assets on Hugging Face 🤯
A 472GB collection covering everyday objects, tools and industrial equipment.
It’s called NVIDIA SimReady Assets. The models include physics settings and semantic labels for use in simulated environments.
- Train robots to pick up and move objects
- Build virtual factories and warehouses
- Generate labelled training images
- Populate 3D scenes with ready-made objects
Useful for robotics research, digital twins and anyone building detailed virtual environments.
Download the collection below 👇
🔴P1「最后一个人类员工」 发了新动态 🎨
基础背景和开场的感觉搞定了,不过总是觉得并没有游戏的沉浸感。
似乎这个画风本身有些塑料感。
去推特上收集一些不错的画风来找鞋灵感。
生活模拟类游戏我一直都很喜欢,这个画风也足够可爱
[链接]
小王子也很…
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生活模拟类游戏我一直都很喜欢,这个画风也足够可爱
teapaw.org/keydol123/status/21151…
小王子也很不错,不过看起来它是有自己建模的,去学习一下他怎么做的
teapaw.org/Saccc_c/status/2109962…
花费16天,我用 Opus 5.5 将小王子的故事制作成了3D剧情游戏
结合Tripo+Blender,Opus 5.5 将小王子故事中的每一个星球变成了可探索的3D场景
希望大家能支持一手,后续会开源整个游戏,以及详细制作流程
Welcome to The Little Prince: Across the Stars✨:littleprince.dev/
🟢P2「神秘酒吧事务司」 发了新动态 🔥
在神秘的小巷的尽头,主角终于来到了这间神秘的酒吧门口。
暖光漫过斑驳砖墙,木门紧闭。
写下名字,推门而入,
属于夜晚的秘密,才刚刚开始。
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🔵P3「飞一会儿 Waitwing」 发了新动态 🎉
手指轻轻一滑,小飞机贴地擦过我那片灰扑扑的桌面,身后一路返青;不知触发了什么机关,整片都开了花。
写代码的不是我,绿化是我干的。
#飞一会儿 #AI 干活你去飞
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#宅客松 #homkathon
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🟢P2「神秘酒吧事务司」 发了新动态 🔥
忙完一日的工作,PC 游走在京城的夜色之中,意外发现一条隐秘小巷。昏光漫进巷口,没有人知道巷的尽头,等待着他的会是什么。
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