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Night City 🇫🇷
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Matt Piscatella prédit un avenir sombre pour Xbox, jugeant les efforts de cette année inefficace.🤥
Le même expert qui pensait que le Game Pass allait cartonner, que c'était l'avenir du JV, que ça ne cannibalisait pas les ventes...
Un visionnaire !😂👌
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Be the Celeste developer
> Remove Celeste from sale on Xbox, due to Microsoft's connection to Israel (BDS boycott)
> Punish a predominantly Western audience
> But sell Celeste IN ISRAEL via Steam anyway!
> 635K IDF soldiers can now play your game
Wow so stunning & brave 👏🫠
Delisting: Celeste, the acclaimed platformer, has been removed from the Xbox store
trueachievements.com/news/ce…
J'adore Celeste.
Mais je ne soutiens pas ce délisting performatif au possible.
Je propose que Maddy Thorson aille au bout de sa démarche et rembourse les gens qui ont acheté le jeu sur Xbox.
BREAKING:
Celeste and Towerfall, two critically-acclaimed games made by the developer Maddy Thorson, have just been delisted on Xbox without warning to support the BDS movement.
Here's what Thorson had to say about the matter on BlueSky: "For those who’re asking, yes we delisted Celeste and TowerFall on XBox. We did this to support the BDS boycott."
Are you surprised by this news?
#xbox #microsoft #celeste #towerfall #XboxSeriesX
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One great survival horror deserves another. Have a terrifying Halloween, from us and our friends at @RE_Games.
Art by @AngryangryD

ALT An illustration of Claire Redfield and an Alien, celebrating both the Resident Evil and Alien Isolation games. Claire is holding a gun with two hands in her traditional outfit, dark jeans, black tank top and red leather jacket. She appears to be jumping sideways and her ponytail is floating behind her. The Alien has its mouth slightly open revealing silver teeth and a second mouth inside, and is looking ominously menacing in the background. Its pointy and scaly tail appears in the foreground.
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Xbox déploie une grosse mise à jour : les Succès Mythiques sont enfin disponibles pour tous
xboxygen.com/News/372470-xbo…
La licence Project Zero/Fatal Frame est en promo sur les stores pour Halloween.
Mais vu le faible rabais, pas sûr que ça donne envie au public de s'y essayer.
C'est dommage qu'une licence aussi niche soit si peu abordable, même en solde.
Tentez au moins la démo du 2 !😉
🎃 The #FATALFRAME series is on sale this Halloween!🎃
👻 FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE – 35% OFF
👻 FATAL FRAME: Mask of the Lunar Eclipse – 40% OFF
👻 FATAL FRAME: Maiden of Black Water – 30% OFF
Enjoy classic Japanese horror this Halloween with these scary good deals👇
koeitecmoamerica.com/sale/us…
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J'ai vu « Les Rayons et les Ombres » de Xavier Giannoli. Franchement ? L'un des films les plus puissants que j'ai vus cette année. Jean Dujardin est bouleversant en Jean Luchaire. Une leçon d'Histoire et de cinéma. 🎬
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Alien Isolation 2 | New Details
▪️Team is comprised of new devs + veterans from the first game
▪️Mix of both old and new, claustrophobic interior spaces where the player feels trapped
▪️Exterior spaces where the Xenomorph learns to hunt and adapt in the open, player feels exposed and vulnerable
▪️Expands the interplay of systems-driven gameplay from the first game, no two playthroughs will be the same
▪️Takes place months after the events of the first game
▪️Xenomorph is more intelligent, reacts to the player better, improved to function in spaces 10x bigger than the original
▪️It will not stop hunting you when you go outdoors, more aggressive, use weather to hide its movements, new things it learns and changes its behavior
▪️Xenomorph is about "purity", "it's the purest expression of the 1979 original Alien"
▪️You can distract the xenomorph with items and other environmental opportunities
▪️Where Sevastopol was clean and clinical and more Weyland, Kurosaki (planet) in this game is dirty, grungy, inclement weather, more Yutani etc
▪️Photo mode will be included
▪️There will be a physical edition
Full Dev Q&A ▶️ youtube.com/watch?v=qk3WHXem…
#AlienIsolation2
Alien Isolation 2 aura droit à une sortie physique !🤩🔥
Voilà, ça c'est de la bonne news !
Une telle annonce alors que le jeu n'a pas encore de date de sortie, c'est inattendu.
Peut-on imaginer un scénario où il sort en 2028, avec une édition physique sur Xbox/Switch 2 ?🤞
On comprend mieux pourquoi il y a si peu de tests de jeux Xbox :
Regardez-moi ce chantier pour avoir un code.
Il est grand temps de simplifier tout ça pour améliorer la communication autour des jeux.
Si je puis apporter un modeste éclairage pour apporter du contexte au public : En fait XBOX procède d'une manière assez spécifique pour ses first party par exemple contrairement à PlayStation & Nintendo.
Les codes ne sont pas simplement des codes envoyés par mail, ils sont pour la plupart des mise à disposition sur compte insider et il faut donner son ID, le mail lié au gamertag, nom/prénom et parfois même numéro de serie de la console. Et d'ailleurs je ne sais pas si XBOX garde les informations puisqu'on doit les renvoyer quasiment à chaque fois. Forza Horizon 6 est le seul jeu où ça a été très rapide il me semble cette année.
En réalité ça prend pas "du temps" et pour moi ce n'est pas la seule raison pour laquelle il y a moins de tests sur XBOX. Ce serait négliger une autre partie du problème. En revanche, le système gagnerait a être bien plus simplifié ça c'est sûr.
Le dernier CoD a mis en évidence un problème connu depuis un moment :
La presse JV teste moins les jeux sur Xbox que sur les autres plates-formes.
Scott Van Vliet dit vouloir remédier à cela en assouplissant le processus pour obtenir les clefs de jeux (certainement lié au NDA).
🚨 EL CTO DE XBOX ADMITE QUE ANALIZAR JUEGOS EN SUS CONSOLAS ES DEMASIADO COMPLICADO
Scott Van Vliet reconoce que el proceso actual tiene demasiados pasos y asegura que Xbox está trabajando para simplificarlo.
🔹 Prensa y creadores deberían poder canjear un código y empezar a jugar sin tantas trabas.
🔹 Las primeras mejoras llegarán próximamente.
🔹 Por ahora, no hay fecha concreta.
Una mejora importante para los medios y creadores que necesitan analizar los juegos antes de su lanzamiento.
👀 Xbox reconoce el problema. Ahora toca ver cuánto tarda en solucionarlo.
D'autres éléments de réponses intéressants.
Ce ne serait pas forcément lié au NDA (my bad, c'était ma première idée), mais à la certification et aux retards dans les expéditions de clefs.
Un medio explica por qué cada vez hay menos reseñas de videojuegos en Xbox.
Danno, responsable de Gamer Social Club, uno de los dos medios que analizaron MW4 en Xbox para Metacritic, asegura que aproximadamente el 90 % de las veces reciben acceso a los códigos de PlayStation y PC antes que a los de Xbox.
Según explica, los códigos de Xbox suelen llegar más tarde, a veces incluso el día del lanzamiento, debido a procesos pendientes de certificación o distribución.
Esto obliga a muchos periodistas a elegir otras plataformas para publicar sus análisis a tiempo, una situación que considera que Xbox necesita solucionar.
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Les gauchistes viennent de lancer un mouvement sur X pour bloquer systématiquement tous les comptes qu'ils considèrent comme étant d'extrême droite.
C'est absolument révélateur de leur sectarisme.
Cette volonté de s'isoler, de rejeter toute contradiction et de ne fréquenter que ceux qui pensent comme eux rappelle les mécanismes d'enfermement idéologique que l'on retrouve dans les dérives sectaires et les mouvements autoritaires.
Plus le temps passe, plus l'élection présidentielle approche, plus ils dévoilent leur véritable visage.
Et plus ils agissent ainsi, plus ils produisent exactement l'inverse de ce qu'ils recherchent : pousser toujours davantage de Français vers la droite.
Le plus drôle, c'est qu'on connaît déjà la suite.
Souvenez-vous de HelloQuitteX et de leur grand exode vers Bluesky. Ils devaient tous quitter X définitivement, ne plus jamais revenir, nous abandonner entre nous…
Et pourtant, tous ont fini par revenir.
Cette fois, ce sera exactement le même scénario.
Ils vont tenir quelques jours, puis finiront par nous débloquer, ne serait ce que pour venir espionner ce qu'on raconte sur eux.
Parce qu'en réalité, toute leur existence militante repose sur nous. Ils ont besoin de nous désigner comme un ennemi collectif, de nous diaboliser, de nous présenter comme une menace permanente pour donner un sens à leur combat et justifier leur propre existence politique.
Sans cet ennemi qu'ils se sont fabriqué, que leur reste-t-il ?
Rien.
Nous, nous n'avons pas besoin d'eux pour exister. Nous avons nos idées, nos convictions, le bon sens et le réel.
Eux ont tellement construit leur identité autour de la lutte contre un adversaire qu'ils ne savent plus exister sans lui.
Et pendant qu'ils se rassurent entre eux dans leur petite bulle idéologique, le monde réel continue de tourner.
Avec ou sans leur permission.
Le réveil va être terriblement terrible pour eux.
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Reviewing a game on XBOX takes too many steps today. Press and creators should be able to redeem and play, and that's what the team is ultimately building toward. The first updates are coming soon.
Ça dépend, ça dépasse !🫠
Des associations saisissent le Conseil d’État contre les cases genrées « Monsieur » ou « Madame »
➡️ l.leparisien.fr/BN38
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The Evil Within could have become a classic franchise in the Survival Horror genre
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À 21h10 sur @canalplus «Les Rayons et les Ombres» de Xavier Giannoli est une formidable fresque qui montre comment Jean Luchaire, mondain et patron de presse, a pactisé avec les Allemands sous l’Occupation. Une grande prestation de Jean Dujardin et la révélation Nastya Golubeva
Tu es éditeur-tiers, et tu sors ton jeu sur Switch 2 en Game Key Card ?
Sache que ce choix est définitif.
Tu ne pourras pas opter pour une vraie cartouche si tu réapprovisionnes tes stocks.
Donc choisis bien !
Signé Nintendo.
Nintendo reportedly has a policy that won't let games printed as game key cards be reprinted with the full game on the cartrigde
nintendoeverything.com/ninte…





































