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Exploring the intersections of IT, AI, philosophy, management, religion, and what it means to be human. My opinion are my own.

Joined February 2009
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いやーこれ自動生成できるの厄介ですねぇ……これができる時代の人類の意味……。 teapaw.org/_hito_/status/20432920…
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フランスのデータ転送料に税金かけるやつ、ジンバブエ的経済崩壊を新手の社会実験としてやりたいのだろうか……
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昔々のお話(もう20年以上前かな)。 自作スクリプト言語を作ってゲーム制作をしていた頃、命令を読みやすいように「LoadMap」とか「TalkChara」とかしてたんだけど、「LD」「TK」とかの短い命令にしたら、とっつきすごく悪いんだけど、すぐに生産性が良くなったことがある。 現場にとってスクリプトは書き捨て。それまでは命令入力間違えないように、ドキュメントからコピペして命令並べてたようで、2〜3文字にしたら使ってるうちにほぼ頭に入って作りやすくなった。スクリプトはすごく読みにくい。けど実行して問題出なければスクリプトを見直すことも無い。
RPGのマップエディタを作っていた頃は、プランナーから「使いにくい」とFBをもらいました。機能は揃っているのに、なぜなのか、結構考えされられましたね。 例えば、メニューが「機能を実装した順」に並んでいたとします。 最初に作った地形編集、次に作った通行判定、その後に追加した建物配置やイベント設定。プログラマーは開発中に何度も操作しているので、どこに何があるか覚えています。 ただ、ユーザーであるプランナーは違います。「村を作って、建物を置いて、NPCを配置して、会話イベントを設定する」という作業の流れで考えています。 そのたびにメニューのあちこちを探すことになれば、使いにくいのも当然です。 しかも、機能を追加するたびにメニューの末尾へ並べていたら、便利にするつもりが、ますます使いにくくなってしまいます。 プログラマーにとっては「機能を整理したメニュー」でも、プランナーにとっては「やりたい作業を進めるための道具」なんですね。 こういう問題は、作った本人が操作しているだけでは、なかなか気づけません。 なので、実際に使う人の作業を横で見て、どこで迷い、何を探しているのかを観察することが大切だと思います。業務系の方は何度も経験されてるんじゃないかと思います。 #ゲーム開発 #ツール開発
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Museくん、CPUやメモリはそこそこオーバープロビジョニングできるんだろうけど、ストレージどうしてるんだろうな……まで考えたところで「そういえばそのへんに詳しいやつが転職してたな」っていう気持ちに。
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むしろ100点満点なのでは?
居酒屋で酔い潰れたバットマンコスプレの男を「こいつ激務だからさぁ…こうやって休日にハメ外して疲れちまったんだと思う。うん、帰りは俺が送ってくよ。駅同じだから……ったく、風邪引くぞ、ばか…」とジョーカーコスの男が介抱してて、もう少しキャラ設定を守って欲しい。
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認証認可のたぐい、認可をソフトウェア実装ではなく純粋数学で実現するモデルにそのうち切り替わるんだろうな、という気はするんだけど、計算量増大しまくるんだよなあ
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なんか各種AIコーディングエージェントの「ユーザーに問い返す前にとにかくやってみろ」っていうシステムプロンプトが悪さをしてる気がするんだよなあ……。
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プリンシパル・エージェント理論で回収される範疇ではあるんだけど、こういうのは無限にあるので、「情報格差による判断の劣化をどうやって起こさない構造にするか」が競争力につながることになりそう。 teapaw.org/_hito_/status/21167460…
「安全を目的として静的コンテンツでWebサイトを構成する」っていうのは設計上の判断としてきわめて妥当なんだけど、いわゆる「外注に出す」モデルだと「外注先が難しい仕事をサボろうとしている」っていう認知のもと、意味もなく拒否されたりするのよね。
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「安全を目的として静的コンテンツでWebサイトを構成する」っていうのは設計上の判断としてきわめて妥当なんだけど、いわゆる「外注に出す」モデルだと「外注先が難しい仕事をサボろうとしている」っていう認知のもと、意味もなく拒否されたりするのよね。
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今GMOについてあることないことたくさん書いたらテレビ出演誘われたりするのか。宣伝したい会社の人は頑張って社員に持論を語らせればいいかもね
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「人類に必要なソフトウェアの総行数」という概念があるとして、そこに向けてAIは大量の進捗を生み出していることは間違い無いし今なお加速してるけど、そもそも何があるべきかってのを掘り出すのにAIはまるで向いてない気がする。中長期的にそれは解決するのだろうか?
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とある政治家のCからRustのやつはなんかこう、「たぶんそういうレクがどっかの委員会あたりであったんだろうな」っていう感じが漂っており、うん、全部に専門性は持てないから仕方ないよね、という気持ちと「それにしても丸暗記すぎやろ」という気持ちが。
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パソコン通信現役世代とかFMIDIのシスオペがJASRACと交渉してNIFTYだけでも健全なオリジナル曲の発表の場にしようとしてた歴史を調べもせずに「MIDI文化とJASRACは関係ない」「検索で引っかからないからデマ」とか言う頭蓋骨の内容物がチャレンジャブルな輩が謎に出現する
そうあや、JASRACがmidi文化を潰したという話が出る度に既に終わってたから JASRACは関係ないとか言い出す奴が毎回出てくるんだよなあ。なんやろね、アレ。
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「あまりにもデキのわるい詐欺メール」のたぐいと同じで、「引っかかるやつ」=詐欺にだまされるターゲットっていう構図で、かつ、一発あたりの上がりがやたらでかい、という可能性がありそう (つまり引っかけるためではなく、犠牲者のスキャンのために使われている) teapaw.org/u1/status/211673309716…
特に金も入らないしBotだと分かる時点でそこからこいつ良いこと言ってるなとなってフォローすることもないので、Botのトークンを無駄に燃やしてるだけなはずなのに、なんであいつら死滅しないのかが謎 試すコスト自体が安くなりすぎてそんな事すら考えずにやってるだけなのかなぁ
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現状たぶん、 ・防御に成功しているところ ・防御に成功しているつもりになっているが敗北しているところ ・防御できてなくて敗北しているところ の三種類があるんだけど、こういう構図だと、とにかく真ん中が最悪なのよね……。
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コストコがスタバみたいな邪悪メニューを売りだしてる。こんなの吸いたくなるだろ。
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Museくん、裏にそこそこの仮想マシンがいるのがキーな気がするね……
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短期的な視野にしか価値を見出せなくなると、表面的な成果だけ追いかける文化が形成されて後日爆発するんだよねー、というのがAIの使いこなしにまとわりついてる
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「AIを使いこなす」テーマにおいて、バッドノウハウのたぐいと本質的なものをどう見分けるのか、ってだいぶ厄介なテーマよねぇ。たぶん短期的な視野しかないとバッドノウハウを積み上げることになる特性もありそうで、だいぶこわい。
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そういう「問題からの逃走」が続くと、そのうち個人や組織が腐敗してどんどん戻りにくくなっていき、気付かないうちに取り返しが付かないことになるのよ……。クレジットカードで借金を重ねる人にも似ていて、破綻してからやっと気付ける構図なんだ。
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本質的な問題と向き合って成果を出すの、すぐに「やった感」が出てくるわけじゃないから、昔からみんな避けてきてる感じなんだよねぇ……。 「やった感」が出てくる鰯の頭の方が成果として尊ばれる、みたいなことすら良く起きる。
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