「SAND」
Made with Unreal Engine & After Effects
Thank you, Jesse( @RedefineFX ), for creating such an amazing Niagara VFX course!👏
I'm learning so much from it, and I look forward to learning even more as I continue through the course.
characterイラスト:KAIさん
After Effects
使用plugin:Limber2
Joysticks 'n Sliders
#Aftereffects #Limber2 #JoysticksnSliders
『音楽でも、歌でも、ダンスでも、演技でも、絵を描くことでも、絵画でも、彫刻でも、詩でも、小説でも、エッセイでも。どんな芸術でも実践しなさい。上手いか下手かは関係ない。お金や名声を得るためではなく、何かになっていくことを体験するために。自分の内側に何があるのかを知るために。そして、魂を成長させるために。』
カート・ヴォネガットさんの言葉。素敵だな。
お金や名声を得るために行動軸がある方はどこかで破綻します。
でもこれは、お金や名声が悪いということではありません。
お金も、名声も、誰かの役に立った結果として自然についてきます。
それ自体を否定する必要はありません。
ただ、それが一番の目的になってしまうと、心は少しずつ苦しくなっていく傾向があります。
ヒトはいつの間にか、自分が何のためにそれを始めたのかを見失ってしまいます。
経済学者のエルンスト・フェールさんは、利他の心は社会を支える大切な力だと語っています。
誰かが困っているとき、手を差し伸べる人がいる。
誰かが苦しんでいるとき、見て見ぬふりをせず支えようとする人がいる。
そうした利他的な心があるからこそ、人と人は信頼し合うことができ、社会は成り立っていくのだと思います。一人で生きていくことは、難しいです。とっても難しいです。だって僕たちは社会的な生き物なのだから。
福祉も、協力も、自由も、文化も、根っこのところには「自分だけではなく、他者も大切にする」という心があるのではないかなと思います。
その中でも芸術は、否応なしに自分を見つめることになります。
特にプレイヤーになると自分を見つめることが多くなります。
面白いことに、自分の内側を見つめることで、他者の痛みにも気づけるようになる。
自分の弱さを知ることで、誰かの弱さにも優しくなれる。
そのような方は、ヒトとしての深みを持たれているので、誰かの心に光を灯すことができると思います。ただ、だからこそ、心に負担をきたすことも、あります。
自分のためだけに磨いた力は、どこかで限界が来ます。
でも、誰かの幸せや、誰かの救いにつながるように磨いた力は、長く続いていきます。
歌うこと。踊ること。演じること。描くこと。書くこと。
それを純粋に自分のために学び、楽しむこと。
その行為の中で、自分の心が少し、やわらかくなる。
そして、そのやわらかくなった心が、誰かに向けられたとき、そこに利他の芽が生まれるのだと思います。
Higuchi(dh) retweeted
沢山の応援ありがとうございました。
僕の大好きな人たちとUFCのタイトルマッチに一緒に来れたこと、ベルトを取って一緒に喜びたかったけど昨日は叶いませんでした。
誰が相手でも勝てるよう強くなる。
また必ずタイトルマッチまで辿り着きます。
I’ll come back stronger.
Higuchi(dh) retweeted
『ドロヘドロ Season2』
第6話をご視聴いただきありがとうございました!
第6話より、本撮・線撮の比較動画を公開中!
以下は、該当カットをご担当いただいたスタッフからのコメントとなります。
112~116 Studio Five Co., Ltd. BoChen Pan
高速な3Dカメラワークの中で各オブジェクトの動きや連続するカットの緊張感を意識しました。
制作過程では扱う物量が非常に多く、他のアニメーターやモデラーの協力があり無事完成させることができました。
毎週水曜日23:00より、各配信プラットフォームにて配信中!
#それがドロヘドロ
お久しぶりです!
プロフィールを変更しました。
あわせて、最近制作した映像です。
Umigraphics(@umigraphx)のイラスト作品をもとに制作しました。
イラスト:KAIさん
素敵なイラストをありがとうございます。
よければご覧いただけると嬉しいです。
(音あり)
お久しぶりです!
プロフィールを変更しました。
あわせて、最近制作した映像です。
Umigraphics(@umigraphx)のイラスト作品をもとに制作しました。
イラスト:KAIさん
素敵なイラストをありがとうございます。
よければご覧いただけると嬉しいです。
(音あり)
Higuchi(dh) retweeted
A bit of the process for the commission Justin Gerard and I created for DragonCon back in 2022. We can't wait to show you what new work we're bringing this year!
#dragonconartshow
Higuchi(dh) retweeted
保証対応でINTEL様に送っていたCPUが新しくなって戻って来た!
その他情報
□基本は同じ製品が戻って来る。
□保証期間が更新された。(ほぼ5年に戻った)
□返送製品は新品
□レシートとか無くても対応してもらえる
□10日〜14日程度が交換完了までの目安
これから動作確認!
追って報告します!
Higuchi(dh) retweeted
立体絵画教室の作品集です❗️
ご参加頂いた皆様、とても楽しい時間と素敵な作品を作っていただき、大変ありがとうございました‼️
Sharing students beautiful art work from my workshop. Please enjoy!!:)
#DeepPaint #立体絵画 #greasepencil #b3d
Higuchi(dh) retweeted
-告知-
今回縁あって
シンガーソングライターの碧海祐人さんの新曲MVの作画を描かせていただきました。
細かいところまでコンセプトを盛り込んで描いております。爽快感のある歌と共にぜひじっくり観てみてください
かぜ薫る / 碧海祐人 (Official Music Video) youtu.be/eNgo3-Mugp0?si=XW6I… @YouTube
Higuchi(dh) retweeted
魅力的な神様が多数登場するジブリの名作「千と千尋の神隠し🐉(英題 Spirited Away)」の名場面
『和気あいあいと湯船♨に浸かるひよこ🐤の神様達』
を Blender を使っての再現したcrzyzhaaさん(@crzyzhaa)のチュートリアル動画をご紹介👀
モデリングから始まり、リギング、シェーディングそしてレンダリングまで、名場面を再現するために使われた全てのテクニックが惜しみなく解説されています 🤩
特に湯船張ったお湯と白波のシェーダは、アニメスタイルの水面などを作る際にも応用できそうなので、ぜひ押さえておきたいですね!
チュートリアル内で分からない箇所がある場合は、こちらのURLから無料でシーンファイルがDLできるので活用してみてください。
zhaa.gumroad.com/l/yqwfo
(もしよろしければ、crzyzhaaさんのモチベーションアップのために少額の寄付を頂けると幸いです)
【チュートリアル詳細】
タイトル:Creating a 3D Spirited Away Inspired Bath Animation (Tutorial)
制作者:crzyzhaa様(@crzyzhaa)
Youtube:youtu.be/8AUT4pxUJ9o?si=kUoq…
よろしければ上記URLより、チュートリアル動画本編への「高評価」「チャンネル登録」もよろしくお願いします
#b3d #blender

















