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#ドット絵 2DサバイバルクラフトゲームSteam公開中 絵を描くプログラマー Steam:https://teapaw.org/t.co/f6QWFKjuvt EclipseHorde wiki:https://teapaw.org/t.co/CCaWDN17s5 依頼:https://teapaw.org/t.co/IJW2s38ylp 続き↓URL

Sapporo, Hokkaido, Japan
Joined July 2020
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#芸術の秋Twitter一次創作展覧会 #ゲーム制作 Steamで2Dサバイバルクラフトゲームを早期アクセス公開しています!🪓🌴🐮 store.steampowered.com/app/1… ウィッシュリスト追加、レビュー記載お願いします! 日本語wikiもあります! wikiwiki.jp/eclipsehorde/ #indiedev #gamedev #indiegame #indiegamedev
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【発売日変更のお知らせ】 『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』につきまして、発売日を下記の通り変更させていただくことをお知らせいたします。 (変更前)2027年2月16日(火)   ↓ (変更後)2027年2月4日(木) ※Steam版は2月5日(金)発売 当初の予定より早く本作をお届けできる運びとなりましたが、Nintendo Switch 2 版およびNintendo Switch版のダウンロード版をご予約いただいているお客様につきましては、現在のご予約がキャンセル扱いとなるため、改めてお手続きいただく必要がございます。お手数とご不便をおかけしますことを、深くお詫び申し上げます。 ご予約の再開は11 月26 日(木)頃を予定しております。予約再開については、公式サイトおよび本アカウントより改めてご案内をさせていただきます。 詳細につきましては、ツリー投稿画像または公式サイト内TOPバナーよりご確認ください。 jp.square-enix.com/rs3r/ #ロマサガ3 #ロマサガ3リメイク #デスサガ
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アニメじゃないけどウォーキングデッドかな。 進撃の巨人との共通点は、人間vs非人間と人間vs人間が交差する点と続きが気になって仕方がない点です。
今これになっていて困っています 助けてください 進撃の巨人ロスです
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【大事なお知らせ】 突然ですが、今抱えている更新を最後にPCOTの開発を終了します。 理由は、AIの進化でプレイヤー自身がゲームを直接日本語化できる未来が見え、ツールとしての役割に区切りがついたためです。 なお、アプリの公開は今後も継続しますし、不具合のメンテナンスは今後も行います。
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職務経歴書を載せて求職中のITエンジニアのツイートが流れてきたんだけど、SESで期間が1~2ヶ月だらけなのはそれなりに理由があるんじゃないかと勘ぐってしまいますね... 普通は3ヶ月契約更新が多いはず...
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インディ市さんて今どうなってるんだろうと思ってアカウント見に行こうとしたら7月にサ終していた・・・😨
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【調査へ】エヌビディアCEO "中国スパイ女性と親密関係"報道を認めて謝罪 news.livedoor.com/article/de… エヌビディアの取締役会は独立委員会による調査を開始すると発表。取締役会は「国家安全保障やエヌビディアの機密情報が漏洩したとは考えていない」としつつも、全情報を精査する方針を示している。
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版を「iPhone Duoに“勝手移植”」したGoogleのAI開発者、非難浴びて投稿削除。問われる技術者倫理 automaton-media.com/articles…
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RP G00gleの看板つけてこれはさすがにドン引き😰
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会社の看板ひっさげたアカウントでそれは首が飛んでも文句言えん……雑にソーシャルやってる僕でもビックリするわ。
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進撃の巨人の海外評価が高いみたいだから、そのうちアメリカドラマ化されそうな気がするんだけど、きっとまたキャラクター設定を無視したアレな思想むきだしなキャストになるんだろうなあ...
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ウルティマ6懐かしすぎて350円だから買ってしまった。 日本語が無い上に当時日本語版(PC9801)でプレイした時と顔グラフィックが違う... セーブ方法が分からなくて詰んだと思ったけど「CTRL + S」押したらセーブでした。 MS-DOSエミュレータで動いてるっぽい。
名作RPG『ウルティマ』シリーズ11作品がSteamにて配信開始。1981年に第1作が発売され、コンピューターRPGの発展に影響を与えたシリーズ news.denfaminicogamer.jp/new… ナンバリングの『I』~『IX』にくわえ、外伝的作品『Ultima Underworld』2作が登場。各作品を50%オフの350円で買えるセールも実施中
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【審査状況】現在、100作品以上が審査待ちとなっています。投稿が急増しており、審査キャパシティを超えている状態です。 クリエイターセントラルに申請中作品として表示されている場合は、申請が完了しておりますので、審査完了までしばらくお待ちいただけますと幸いです。
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今日Nikkeがコレやられたらしい。どうすれば守れるんだろう😨
ここまで不正アクセスが急増していると、自動更新しているOSやアプリ、ゲームの不正パッチが開発者に気付かれずリリースされて個人PCにとんでもない被害が出る未来がすぐそこにあるのかもしれない😨 特にSteamは一度審査に出したらアップデート内容は審査しないので、ゴクリ、、、
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ようやくワイのタイムラインから外国語ツイートが消えたと思ったら、エーテル連呼おじさんが暴れているタイムラインになった
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それそれ…我々に何の断りもなく勝手にロゴ作って勝手に使って…当時のCapcom of Americaはやりたい放題だった印象… そもそも「Resident Evil」のタイトル名もCoAが勝手に決めたんですよ… 当時の我々日本側スタッフは「CoAは勝手な変更をして、仕事をした気になってるのでは」と噂してましたよ…
この『バイオハザード2』は初めて見た!
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RP 夏にUEがC++を非推奨って話は出てた気がするけどいきなり廃止?😳
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UE6、アクター・ブループリントが「非推奨」から「削除」へ。C++ Gameplay Frameworkも廃止し、Verseへ完全移行 gamemakers.jp/article/2026_1… Verse移行により開発の生産性・コンテンツのポータビリティ性向上をうたう。Epic Gamesは、AIによるコンバージョンで開発者支援を行う予定 #UEFESTTOKYO26
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Just deleted a couple terabytes of ai slop 😌
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具体名は書けませんが ・UIを説明するだけのチュートリアルが長すぎ ・多くの人名・地名などの固有名詞が一気に登場 ・(OPがある場合)OPを見てもワクワクしない ・操作が難しくて何度もやり直しさせられる ・直感で分かることからズレてる(ドアがあるのに開かない、アイテムが落ちてるのに拾えない等)
ゲームを最初の10分でやめるときって、 「操作がわかりにくい」からなのか、 「何が面白いのかわからない」からなのか。 作る側として、最初の10分で何を見せるべきかずっと悩んでいます。 始めてすぐやめたゲーム、理由を覚えていますか?
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『ほの暮しの庭』にハマっているという外国語ツイートを見たら、英語版タイトルが"Village in the Shade"だった。 こういう直訳じゃない英題の作品ていっぱいあるけど、どうやって決めてるんだろう? この場合だとなぜ庭(garden, yard)ではなく村(village)にしたんだろう、とか考えてしまう
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