디자이너 오구리 (@frogolis) header
디자이너 오구리 (@frogolis) profile picture

이메일 : [email protected] figma 블로그 : https://teapaw.org/t.co/piDUFyy7XM figma 커뮤니티 : https://teapaw.org/t.co/qZHe49bTvi

Joined August 2021
Photo by 디자이너 오구리 (@frogolis)Photo by 디자이너 오구리 (@frogolis)Photo by 디자이너 오구리 (@frogolis)Photo by 디자이너 오구리 (@frogolis)Photo by 디자이너 오구리 (@frogolis)Photo by 디자이너 오구리 (@frogolis)Photo by 디자이너 오구리 (@frogolis)Photo by 디자이너 오구리 (@frogolis)Photo by 디자이너 오구리 (@frogolis)Photo by 디자이너 오구리 (@frogolis)
디자이너 오구리 retweeted
[26.10.28] 즐겁게 개발하실 아트분들 모십니다. 🔄 RT해 주시면 큰 도움이 되어요~ 내용 수정이 있어 재업로드 합니다.
7
1
3
1,565
디자이너 오구리 retweeted
Say hello to iPhone Duo presets wherever you design and prototype in Figma → Properties panel → Prototype settings → Figma Make preview device picker → Code Layers full screen view
36
78
17
958
55,742
디자이너 오구리 retweeted
ICYMI, we brought the power of @payloadcms to Figma so you can now ship websites with a built-in backend in Figma Make Oh and it’s now available to everyone today (!)
29
28
14
231
25,209
디자이너 오구리 retweeted
[26.10.18] 채용 완료 된 직군 외 TO가 남은 직군 갱신하였습니다.🔄 RT해 주시면 큰 도움이 됩니다.
28
1
28
4,514
디자이너 오구리 retweeted
모바일게임 좋아하고 퍼포먼스 마케팅 경험이 있으며(게임이면 우대) 향후 데이터를 잘 다루는 PM으로 성장하고 싶은 분 찾고 있습니다...제가 맡은 팀에서 저한테 거의 맨투맨으로 코칭받으며 일하는 associate pm 롤 채용입니다. 이미 억대 월매출을 내는 제품이었는데 올해 반기만에 두배의 성장을
1
13
31
6,382
디자이너 오구리 retweeted
요즘 혼자서 개발중인 망치로 부수고 날라댕기며 깽판치는 플랫포머 '슈퍼 해머 액션 게임', 크리스머스마. 이번 Steam Next Fest 참가와 동시에 데모가 공개되었습니다! 짧게 작업 내용 소개 겸 홍보 영상을 뽑아봤네요. #gamemaker #gamedev #SteamNextFest
8
59
3
333
10,244
디자이너 오구리 retweeted
스팀 넥페에 <컴투마이파티!>가 나갑니두... 도와주세오... 데모 2.0 업데이트도 했단 말이에오...
<Come to my party!>가 Steam Next Fest에 참가합니다!😝 10월 20일부터 27일까지 진행되는 Steam Next Fest에서 지민이의 이야기를 만나보세요. 1999년의 교실을 배경으로 펼쳐지는 이야기와 도트 그래픽으로 담아낸 그 시절의 풍경을 경험할 수 있습니다. 업데이트된 Demo 2.0을 플레이할 수 있어요! 🩵💜 #ComeToMyParty #SteamNextFest #인디게임 #visualnovel
1
10
1
15
1,547
제가 도와드리고 있는 학생 게임 팀입니다 ㅎㅎ 혹시 가능하시다면 플레이 한 번씩 부탁드려요!
PhotoPiece_Demo가 itch.io 에 업로드 되었습니다!! 자유롭게 플레이 가능합니다. 다운로드 링크: calacalamari.itch.io/photo-p…
2
7
713
디자이너 오구리 retweeted
良い。Figmaがデザインシステムを一元管理する新しい場所のプレビューを公開。 複数のライブラリ(UI / Brand / Icons)+コードソース+Guidelinesをまとめて、System mapで依存関係を可視化し、System checkで問題点をスキャンできる。 エージェント活用が進む中で、デザインシステムのガバナンスがかなり重要になってきてる感じ。
A preview of a dedicated place to bring all the libraries that make up your design system together!
1
8
1
79
6,922
디자이너 오구리 retweeted
いろんなデザインシステムが検索できるポータルサイト。AIへの準拠や使用技術などで絞り込めるのが新しい。 Design Systems Directory aidesign.guide/design-system…
18
210
10,341
디자이너 오구리 retweeted
AI 시안으로 디자인 뽑아야하는 상황이 나만 모르는 서프라이즈 파티같음. 아니 이게 맞아? 인스타그램 속 AI 찬양하는 디자이너들을 보면 그 밤티를 이겨내고 속도와 효율성만 보는 건지, 진짜 괜찮아서 그러는 건지 모르겠어.
23
2
77
3,223
디자이너 오구리 retweeted
Today at Config India, we announced new ways of building in Figma → Collab with code on the canvas with Code Layers (open beta) → Shape and share context with Specs (open beta) → Give your agent more design system context with Guidelines (open beta) and Code Sources (closed beta) → Ship websites with Payload (rolling out in the coming weeks)
42
69
33
981
7,224,372
Editor에서 디자인 요소의 수정은 우측의 Edit 버튼을 누르면 가능합니다. 코드 수정은 File 탭에서 가능합니다.
1
1
334
이걸로 만들어낸 Shader나, 코드 요소들을 하나씩 만들어서 디자인시스템으로 삼고, 프로젝트에 사용할 수 있도록 만드는 것게 이전보다 더 손쉽게 가능할 거 같습니다. 디자인-개발 워크플로우를 합쳐서 한 번에 진행하는 것도 가능하지 않을까 싶어요.
2
210
디자이너 오구리 retweeted
デジタル庁のデザインシステムに、自分の組織向けに作り変える手順が出た。キーカラーや角丸は変えていいけど、コントラスト比4.5:1、本文16px、フォーカス表示は変えない。変えていいところと変えないところを先に線引きしてあるから、自治体や企業が安心して使える。
デジタル庁デザインシステムが更新。デジタル庁デザインシステムを導入先の組織やブランドに合わせてアレンジし「ローカルデザインシステム」を作成する手順を公開。再活用が捗る! ローカルデザインシステム(スタイルガイド)|デジタル庁デザインシステムβ版 design.digital.go.jp/dads/gu…
32
1
466
34,334
디자이너 오구리 retweeted
デザイナーって、なぜあんなに細かいことに気づくんだろう。 色の並び方、余白の取り方、文字のサイズ感..... 普通に生きてたら見落 としてることばかり。 でもそれって、才能とか性格じゃなくて、実は「構造を読む訓練」な んだと思う。
11
26
10
365
24,144
더 늦기 전에 쓰는 책 추천사 <모델 기반 UI디자인> 입니다. 별이 다섯 개. 필독서급 디자인 서적입니다. 이 책에는 제 추천사가 담겨 있습니다.
2
40
1
164
6,149
다만 이 책의 단점은 해설서긴 한데 이해도가 없으면 접근하기 쉬운 내용이 아닙니다. 그렇기 때문에 이 책의 설명을 직접 만들어서 제시하는 쪽으로 생각하고 있는데요. 이 내용은 추후 트윗으로 다시 말씀드릴 예정입니다.
1
289
그리고.. 사실 책을 6월에 받았는데 이제서야 올리네요 ㅠㅠ 그간 넘 바빴어서 좀 늦었습니다. 더 이상 미룰 수가 없어서 책 소개를 먼저 하고 제 연구와 어떻게 닿아 있는지를 이야기해보고 싶어요. 좀만 기달려주세요..
228