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X680x0のツールを作ったり改造したり。🇯🇵

Joined April 2013
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libzm2 1.0.0 正式リリース Z-MUSIC v2のファンクションコールを呼び出すためのC言語用ライブラリです。 * gcc、gcc2、elf2x68kに対応してします。 * インライン関数とインラインアセンブラにより実装されているため、サイズが小さく、高速に動作します。 github.com/kg68k/libzm2
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更新:名作RPG『ザナドゥ』のX68000向け移植版『ザナドゥ68K』の予約開始、12月26日発売 akiba-pc.watch.impress.co.jp…
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AIだけの世界のほうが平和かもしれん。
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#M5Stack Core S3でX68000のMDXファイルを再生するアプリを作成したので、GitHubに置いてみた。有効な活用法を模索中。 github.com/yokomumu1/M5Stack…
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ZMUSIC Player for Android テスト版 v0.19  ・Museが作ってくれました  ・再生確認や音色確認は私の耳と目   (Museも結構な検証はしてくれます)  ・自動再生が動かないことがあったりはする  ・将来的にはプレイリスト等も対応予定  ・Muse的にはMIDIも想定しているとか ひとまず手持ちのzmsやzmdを鳴らせることは確認済み。別階層zpdなどは不完全。 drive.google.com/file/d/1st7… #X68000 #ZMUSIC
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習作完成 Muse内で完結して作れています。 uraraworks.github.io/WebX68k… #X68000
手をつけてしまった... さて、なにを作ろうか。 #X68000
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SPACE INVADER2026 museで作った(ぉ。 難易度低くしてるのでサクっとプレイ!(webブラウザで出来ちゃう #X68000 #muse uraraworks.github.io/WebX68k…
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FM音源、YM2151/OPMの音作りに革命が起きます。 WAVを読み込んでボタンを押すだけ。 遺伝的アルゴリズムがOPMの音色で自動再現します。 「WAV to OPM」公開しました。 VOPM / MXDRV / Z-MUSIC へそのまま。無料Trial版あり。 totekiapp.booth.pm/items/914… #FM音源 #YM2151 #X68000 #VOPM
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「ザナドゥ68K」「ソーサリアン」「ダイナソア」が順次発売。X68000向けの復刻プロジェクト第4弾〜第6弾が公開に 4gamer.net/s/G999901.2611120… ・第4弾「ザナドゥ68K」は5インチもしくは3.5インチフロッピーディスク(2枚組)で展開 ・価格は9680円(税込)
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BEEP、「ザナドゥ」をX68000へ移植。フロッピーディスクで「ザナドゥ68K」として11月26日発売 「ソーサリアン」と「ダイナソア」など日本ファルコムの作品を復刻販売 game.watch.impress.co.jp/doc…
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あの名作をふたたび ―― BEEPがおくる日本ファルコム作品 X68000移植・復刻プロジェクト第 4 弾 《 ザナドゥ68K 》本日 予約受付を開始しました! ▽ ご予約はBEEP通販サイトから channel.beep-shop.com/produc…
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TOMOKO XVI 【 X68000 Z HACKER’S EDITION 】 メンバー限定でゲームが無料でダウンロード出来ます(メンバーシップ【みうまる】以上。 この機会に是非に #X68000Z youtu.be/BujYmpi_CLI
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x68k_vgm2mml v1.3.1をGitHubで公開しました! github.com/emef2247/x68k_vgm… 今回、msx_vgm2mmlでMSXのサウンドカートリッジを使ってキャリブレーションした結果を反映しました。 SCC、PSG、APU、APU_FDS、HuC6280など、FMによる波形合成で再現している音源のゲインを、従来は意図的に低めに設定していましたが、これを修正。全体的な音量が標準レベルになりました。 このツールはVGMからMML/PCM IRを生成するものですが、mmlxとsoundlogを使ってMDX/PDXまで自動生成できます。 MDX/PDXはNanoDrive8でもNative対応!高音質な実チップ演奏🤩 ぜひ活用してください☺️(動画はXM6TypeG使用) #X68000 #X68000Z #NanoDrive8 #XM6TypeG #MDX #mmlx #soundlog #x68k_vgm2mml
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ヘリオベイン(X68000版)1.3を公開しました! ・武器と素材の相性をPC版に合わせました ・ステージクリア後に進行を保存、キャンペーン再開 ・マグパイ号とロケットポッドを更新 報告をくださった皆さん、ありがとうございます!今回も無料です🙏 coze.itch.io/heliobane-x6800… #X68000 #X68k
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#ふろっぴU君 FW0.86 公開です。ほとんどが FD1155D関係の修正です。 xn--tnb-k69dq77f996c.com/%E3…
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Thunder Cross for #X68000: v20261109 is out. - Improved performance, with less slowdown - Reworked the BGM and SE tests on the option screen, with reorganized lists To update, open the page again and make a new disk image from your ROMs. saebaryo.github.io/thundercr…
I've ported Thunder Cross (Arcade, 1988, Konami) to the Sharp #X68000. saebaryo.github.io/thundercr… An unofficial fan port. The page converts ROMs you own into a bootable disk image. Recommended: X68000 XVI (16 MHz). Requires 4 MB of RAM. Running on real X68000 XVI hardware.
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OutRunの移植エンジンCannonballをX68060向けに移植しGithubで公開しました「Cannonball for x68 v0.1」 XM6向け(X68060 turbo)です。音声未対応・ROMは付属しません。詳細はREADMEをご確認ください。 高速化などの開発協力も歓迎します。 github.com/Mattsuan-Z/Cannon…
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XM6t を更新しました。実験的に、#ふろっぴU君に 実ドライブが1台のみでも運用できるようにしました。DRIVE0に実ドライブ、DRIVE 1にXM6t の仮想 FDDのドライブ1が割り当たるモードです。 #X68000 xn--tnb-k69dq77f996c.com/%E3…
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XEiJ (X68000 Emulator in Java) version 0.26.11.08 stdkmd.net/xeij/ #X68000 #XEiJ 0.26.10.08 → 0.26.11.08 制御パイプ ・電源制御 画面 ・範囲外のスプライトを崩す ・初期ノイズ RTC ・自律モード ・アラーム起動 ・TIMERランプ テストプログラム ・rtcledtest.x ・rtctrnstest.x
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vgmM5 (vgm/mdx player)の M5 Tab版をリリースしました、対応音源は15種類です。 YM2151が一番好きです。 #X68000 #M5Stack #vgm github.com/Layer812/vgmM5?ut…
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