選手目線のポジショントークで盛り上がってない理由じゃなくて勝てない理由になってる
好きなことで食って行こうってそんな甘くないでしょ
むしろゲーム界隈は異常に恵まれてることに気付かないと
10年20年って没頭しても万に一人もプロになれないサッカーや野球を見て同じこと言えるの?
1年2年現実逃避でやり込んだだけの娯楽で大金稼げる方がどうかしてるよ笑
企業が先行投資で金出し過ぎたせいで、たかがゲーマーがもてはやされ過ぎて、つけあがって要求だけ高くなってる
その結果殆どの企業が赤字垂れ流しになってるんだよ
必要なのは金じゃない、本当に情熱があって必死に食って行こうとする貪欲さを持ったゲーマーや
動画投稿もしない、情報発信もしない、ただゲームだけやって大金貰おうなんておかしい話
好きなことで生きていきたいのに更におんぶにだっこして貰おうなんて虫が良過ぎるってことに気付かないと
私が考える、現在のLJLが盛り上がっていない理由
1. 競争力の問題
以前のLJLとは違い、現在のLJLではリーグから各チームへの支援金が支給されていません。
そのため、選手に高い年俸を提示することが難しく、結果として、情熱を持った選手たちを集めてチームを作ることが精一杯という状況になっています。
しかし、そのようなチームがDFM、SHG、FLといった大企業が運営するチームに勝てる可能性は、どれほどあるのでしょうか?
本当に実力のある韓国人選手であれば、より高い年俸、充実したゲーミングハウス、そして恵まれた待遇を用意してくれる大手チームに移籍するのは当然のことです。
その結果、そうした強豪チームと戦うために、経験の浅い韓国人選手を獲得することになりますが、やはり実力差は大きいままです。
日本人選手も同じです。より良い待遇を受けられる大手チームを選ぶのは当然でしょう。
結局、上位チームと下位チームの実力差があまりにも大きくなってしまっています。
下位チームが上位チームに勝つためには、優秀なコーチと情熱を持った選手を集め、2〜3年ほど継続して努力して、ようやく互角に戦えるかどうかというレベルなのです。
2. 収益構造の問題
それなら、企業がお金を投資して、強いチームを作ればいいのではないか?
そう考える人もいるかもしれません。しかし、現実的には非常に難しいことです。
その理由は、収益構造にあります。
現在のLeague of Legendsのプロシーンは、VALORANTと比べてもファン層が十分に多いとは言えません。そのため、グッズの販売数も非常に少ない状況です。
大会の賞金も決して高くありません。
何か月も努力を重ねて優勝したとしても、賞金は1位が50万円、2位が30万円です。
高い年俸を支払い、立派なゲーミングハウスを用意し、多額の資金を投入して優勝したとしても、チームに戻ってくる収益はほとんどゼロに近いのです。
企業、つまりチームを運営する側も、当然ながら利益を出さなければなりません。
どれだけ投資しても、そのリターンがほとんど期待できない状況で、赤字を覚悟してまで投資を続けられる企業は、正直なところSHGやDFMくらいしかないのではないかと思います。
3. 練習時間と選手の将来性
これは、プロを目指す選手が増えない理由の一つだと思います。
現在のプロ選手の平均的なスケジュールを例に挙げると、次のようになります。
12:00〜13:00 起床・昼食
13:00〜17:00 スクリム
17:00〜19:00 夕食・休憩
19:00〜23:00 食事・休憩
23:00〜02:00 夜間スクリム
02:00〜05:00 ソロランク・個人練習
このような生活を毎日続けているわけです。
これだけ自分の時間を犠牲にして努力しても、得られる給料は非常に少ない。
さらに、優勝したとしても、LCP、LCK、LPL、LEC、LCSといった大きなリーグへ進出できる可能性は極めて低いのが現状です。
Evi選手を除けば、実際にそうした舞台へ進出できた選手はほとんどいません
このような環境の中で、自分の青春を懸けてまでプロを目指そうとする選手が、いったいどれほどいるのでしょうか?
















