力蔵さんは"Manager"であって"Head Coach"ではないので、チームが勝てばそれで良い、チームをまとめて勝利という目的に向かわせるのが仕事。
そのためなら手段はモチベーターでも何でも構わない、ふさわしいものを選択すれば良い、という立場である。
逆もまた然り。成績が悪くなったり、目的を達成できる見込みがなくなれば真っ先に切られるのがManagerである。
戦術の話が「コーチからの指示」として出てくるほうがチームとしては健全だとすら思う。
#fctokyo
Replying to @shiageno_
クラブとしては、チーム戦術の話は(力蔵から直接ではなくとも)、今シーズンはREVIEWとかで割としてると感じる
東京ヴェルディ戦の3点目とかは稲村が話してましたし
水戸戦では「ニアのゾーンに走り込め」とゴメスが話してましたし
「戦術の話をしない」と「戦術がない」を混同しているような気もする
「去年は後半修正せず何度も負けた」とあるけど、今シーズンは、リーグ戦33ゴールのうち25ゴールが後半で、かつ交代選手の得点が9。
現段階では基本的には「90分でのゲームマネジメントを志向して後半に修正して勝ち切る監督」という評価になると思う
どちらかというと「コーチの方が用意してくれた通りにできた」というコメントの通り、戦術を実行できる選手がいなかった、ということなのかもしれない
主力選手がいなくても戦術で勝て、というなら、極端な話そもそも選手補強なんていらん、ということになってしまうしなあ
121
Hoop Stats Labさんが出した「リーグ戦だけで計算した平均試合間隔表」が、予想通り独り歩きしてるじゃん
勘弁してほしいわ
Replying to @kaWsB8GVka29553 @syAb6slEEz26886
アルバルク東京の平均試合間隔の狭さはリーグ3位前後ですが、「もっとも余裕がある」というのはどこの情報でしょうか。
1
114
これ、「2枚目のイエローってVAR介入だよな」って思ってたけど、「間違って出した2枚目」は介入できるけど、「出すべきだった2枚目」をVARで出させることはできないんだね。
調べて勉強になった。
1
920
MMOなのに、変に歴史が長いために情報が外部にたくさんありすぎて。
結果、逆に「SNSで人に聞く」という無難な行動をユーザー側が「そんなこともわからないようでは」「自分で調べられないやつには無理」「甘えるな」みたいにNGにしてるのがFF14の難しいところ
You’re unable to view this Post because this account owner limits who can view their Posts. Learn more
今の装備更新ロードマップだと、レイドギアの強化完了までは改に需要があるので、8.05から数週は零式民も来るだろうと思うし、普通にカオスになると思う
新式をIL 845で実装して募集でIL 845縛りにしてしまうのが現実的かもしれない
This quoted post is unavailable.
189

















