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【アップデートおよびメンテナンススケジュールに関するお知らせ】
『ACE COMBAT 8』Ver.1.01.002アップデートおよび、それに伴う『ACE COMBAT ONLINE』のサーバーメンテナンスにつきまして、本日下記スケジュールにて実施いたします。当初のスケジュールから延期となり、皆さまをお待たせしてしまいましたことをお詫び申し上げます。
・ACE8アップデート適用:2026年11月2日15:00(予定)
・ACEOメンテナンス:2026年11月2日15:00~17:00(予定)
※メンテナンス終了時間は前後する場合がございます。
引き続き『ACE COMBAT ONLINE』をよろしくお願いいたします。
#ACEO #ACE8 #エースコンバット8 #ACECOMBAT8
Ace8の難易度
7よりはかなりマシだけどまだ個人的には不十分だと思ってる
無線が聞けて ハイGターンが使えて ヨーが使えて 機銃が使えて 僚機に指示が出せる 人にとっては EASY な難易度
みたいな
上記は例えだけど あらかた全部の要素を理解して使える人基準で難易度が作られている印象がある
ただ、こういう話が上がるのはむしろ良い事だと思う
今までフライトゲーやったことない人ですらプレイしている ということだから
本当の意味で覇権タイトルを目指すならこういった層の取り込みが必要
この調子で”ニッチなジャンル”にとどまらず”覇権タイトル”を目指して頑張ってほしいですね
クリアできないよりマシ 【ゲーム性】
youtu.be/f3xrpItJhdU
やはり本当にこれ
ステージスキップはやりすぎだとしても 低難度ではハイG、機銃、フレア、特殊兵装を使わなくてもクリアできるようにするだけで大分良いと思う
何だったら対象切り替えも使えないと思ってよい
長い射程とマルチロックを生かして遠投
→ まず当たらない(むしろ各機が回避で分散するせいで機銃でキルが難しくなってマイナス)
大型機を複数まとめて
→大型機のコンテナ3つあるので不可
大型超兵器等
→UGB直当ての方が強い
高火力な通常ミサイル替わり
→発射ラグで当たらない
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【#ACECOMBAT8 の厳選11曲を配信開始!各種プレイリスト公開!】
空戦の緊張感と高揚感を彩る楽曲から、物語の余韻を深めるエンディングテーマまで、厳選した全11曲の配信を開始!
さらに、メインテーマ「Everflow」を含む公開済み楽曲をまとめた「Essential Tracks」と、
オンラインロビーの「ジュークボックス」で現在流れている楽曲「ACE COMBAT 8 JUKEBOX PLAYLIST Vol.1」も公開!
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE Selected Tracks:lnk.to/Ot3LAMNb
ACE COMBAT 8 - Essential Tracks:x.gd/NYccp
ACE COMBAT 8 JUKEBOX PLAYLIST Vol.1 - ACE COMBAT ZERO:x.gd/bGvNs
エースコンバットの物語を彩る楽曲を、ゲームの余韻とともにお楽しみください。
#ACE8 #エースコンバット8







