@fta7の過去ツイートを厳選してつぶやくbotだったが転生し、F太のサブアカに。日常投稿を連投します。著書『要領がよくないと思い込んでいる人のための仕事術図鑑』

@fta7
Joined April 2010
んんん、やっぱ言語化しかないんかなぁーーー人間だしなぁ、いちばん効率的に情報共有できるのはいまのところ、言葉だもんな でもなんだろうなあ、ここで取りこぼしている何かなんだよな、自分が拾い上げたいものって そもそも、自分の中にある「それ」を言葉で取り扱えていない。だから、人に伝える以前に、自分自身が「それ」をどうやって意識の対象として認識して扱えるようにするのか、ってのが問題なのだ
1
17
8,127
空腹なくして脂肪を落とすなどありえない
18
8,436
ちいかわってめちゃくちゃあざといくらいに可愛く描かれてるはずなのにはずなのにどうしてあんまりあざとさというくさみを感じないのか不思議
2
29
10,174
ええOpus5.5すっご、、、別に指示してないのに、Astra,Sol,lunaを勝手に使い分けて作業してる……
6
10,045
相変わらずFable5.1しか勝たんのやが巷ではわりとAstraいい感じ、ってなっていて、みんなどういう使い方してるのか知りたい Astraは相変わらず一問一答すぎてめんどくさい Fableはひとつひとつの返答の文量がとてもちょうどいい これはもう好みの問題なのだろうか?
5
9,249
きゃべぴい最高だ これニンジンにもつかえる
4
8,320
ダイエットは食費の節約になると思ったら大間違いで、むしろいつもよりお金がかかる……というか「ダイエットのためならいくらでも金を使っていい」つってエンタメ化したほうが続く 低カロリーでおいしい食べ物が最近はコンビニやスーパーにけっこうあるけど、どれも高い しかし高いとか言ってる場合ではない このままだと将来かかってくるであろう多額の医療費に比べたら安い 安いし美味しい あれ?ダイエットって安いし、美味しい……?節約になる上に楽しい……てこと……?あれ、じぶんいま低血糖で朦朧としてる……?
4
19
8,486
ダイエット飯紹介。最近ハマってるのがこれ、まいばすで買えるさしみこんにゃく。よく洗うことでくさみが少なく食べやすくなる。特に刺身のかさ増しに使える。どういうことか?刺身と一緒に食卓に置き、刺身とおなじわさび醤油で食す。醤油に残った刺身の油分と旨味によって脳が完全にこんにゃくを刺身と錯覚し何らかの魚(うお)を食しているような気分になる たんぱくな味(というかほぼ無味)が何なら箸休めになって刺身もいつも以上に楽しめる さらにはこれを脂味の強い刺身と一緒に口に放り込むと、刺身の柵ごとかぶりついたようなボリューム感を口のなかに感じられる
1
29
9,957
冷笑する奴のこと冷奴ってよぼう
24
2
136
10,979
ダイエット中だから油を摂りすぎないよう気をつけてるんだけど、色々試した結果、自分が欲してるのは油ではなく「とろみ」なんじゃないか……と気付き、枝豆(房付)や野菜炒めに片栗粉をふりかけてフライパンで乾煎りしたらマジで、油で炒めたんかって錯覚する「照り」を獲得、そしてとろみによって口内にしっかり旨味が滞留し、満足度が上昇。人類よ、油の代わりは片栗粉だ
3
550
15
5,059
273,531
ダイエット飯として冷凍枝豆(房つき)にハマってるんだけど、ここにドンキの「理性を食欲に変えてしまうごまにんにく」かけると恐ろしく美味いのね。さらにチューブにんにく加えるとさらにトべる。枝豆って食べるのに手間がかかる分、実際は少量しか食べてないのに異常な満足感ある
1
14
8,499
冷笑で冷えるのは魂だ
2
19
8,466
まだ一日を終わらせたくないみなさん
8
8,219
ひとりでもうまくいく人って、みんなさみしいんじゃないかね さみしさという原動力はすさまじいものがある そういう人がうまくいって、ひとりじゃなくなると その動力を失ってしまう
3
16
8,167
AIがABテストとして、微妙に異なる仕様のモデルを使わせているらしい、というポストが流れてきた。たしかに、同じモデル、同じeffortで同じ作業を任せているのに、たまに調子の悪い、変なミスをするセッションがある。もしそれがこのABテストのせいなら、「なんか変だな」と感じたら早めに別のセッションに切り換えたほうがいいのかもしれない。
1
11
8,129
好きなことを仕事にするってそれだけで嫉妬の対象になりやすいので、妬みをかわすために頑張ってるふり、大変なふりを演出するのは必要なスキルなんだけど、その「大変なふり」を自分自身も信じちゃうことがある 楽しい、好きだ、という純粋な感覚を再確認する習慣か、語れる相手がいるといいよね
38
8,200
長らく眠っていたこちらのアカウント、F太のサブアカとして使わせてもらうことにしました
34
10,338
これを最初に書いたのはちょうど12年前(2014年8月11日) 当時は「ゲーミフィケーション」ブームの直後。バッジ、ポイント、レベルアップ——ゲームの文脈を仕事や勉強に移植できないかと、みんなが本気で考えはじめていた頃 xitter.cf/shh7/status/7841998435…
「親は子供を一日一回褒めるか褒めないかだけど、ゲームは1分に5回はプレイヤーを褒める。子供が勉強じゃなくてゲームを好きになるのは当然だ」スコアアップの音、win!の文字、どんどん増えるスコア。ゲームほど人の快感を研究し尽くし、活用してる産業ってほかにないんじゃないの
1
3
17
21,036
当時バズっていた記事 ゲーム嫌いも知らないと損するゲーミフィケーション入門(2011) atmarkit.itmedia.co.jp/fsmar… なぜディズニーは9割がバイトでも最高の顧客満足度を維持できるのか(2012) hiromikubota.tumblr.com/post… スマホゲーに「レア」がでてくる理由と課金の心理(2015) appmarketinglabo.net/game-ps…
1
2
7,788
12年経ったいま、ゲーミフィケーションはAIでカンタンに導入できるようになった。自分はいま、タスクを連続で終わらせるとファンファーレが鳴ったり「激重タスク3個こなした」みたいな隠れ実績解除が表示されたり、自分のこなしたタスクによって物語が変わる小説書いてもらって毎日読んだりしてる
4
6,382