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最近ドリオを始めたアナゲ制作者。【 NSGクリエイト】の中の人。代表作「イカロスの太陽」「HYAKKATEN」「突撃!今夜の晩ごはん」「料理人はどこへ消えた?」。 通販はこちら→ https://teapaw.org/t.co/mPviJhs3r6 ゲムマ→https://teapaw.org/t.co/hlXib8WFGY

東京
Joined October 2009
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#ゲームマーケット2026秋 ソウルクロニクルをご購入された方へ 内容物の中で一部カードの不足が発生しているものが発見されております。 中身をご確認いただき、足りない場合はこちらのポストにリプライをいただくかDMをお願いいたします。 この度はご迷惑をおかけし申し訳ございません。
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#ガンダムアッセンブル トロハチとシャアザクを仕上げ。 シャアザクは最後に仕上げでタミヤのスミ入れ塗料(ダークグレイ)でエッジに墨入れしたらメリハリ付いて良いですね
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久々に参加しようかと思います。 テーマは「壊れて嬉しい武器とは」として 自分なりの答えとしてゲムマ秋の新作「ソウルクロニクル」を作ったnoteにするつもりです。
毎年恒例の、ボードゲームのデザインに関する記事をみんなで毎日入れ替わりで投稿していくアドベントカレンダーです。ぜひお気軽にご参加ください。 Board Game Design Advent Calendar 2026 adventar.org/calendars/13177 #BGDAC
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あ、ちょっと一個ゲーム思いついた
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けど印刷代割に合わないからやめたw
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こうやって見てると文フリとゲムマは割と現在の位置が近しいのかも ゲムマも事前予約数を発表するのはどうなんだ論争があったばかり で、予約数公開はいかがなものかというのは「マウント」(のように)聞こえるから不快なんだというのが新たな認識になった。
昨夜文フリをパブサして思ったこと。もうこの際呼び込みとか運営に間に合ってなさは置いておく。私の気になったところは、発行部数を公開してるサークルが多かったり、捌ける捌けないを口にする人が多いのはマナーが良くないのか文化が違うのか。同人創作界隈だとこれらはマウントにつながるから
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で、ゲムマは今確実に商業化が進んでいるので、文フリもそっち方向に進んでしまうんじゃ無いかなぁという予想。 ゲムマは、その方向に抗うために「チャック横丁」を展開したけど… 一般参加者が求めているかというとまだ自分は懐疑的です。
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で、ですよ 商業の方向に進むってことは売ることが正義になるので 自然と頒布数公開や予約数公開になっていくわけです。同人界隈ではマナー違反とか言ってられない。売るのが正義なんだもん。 その方向に進むのが嫌なら運営側が商業っぽくなっている所を弾いていくしか無い。チャック横丁みたいに。
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アッセンブル5体塗ったった シェードはシェードブラウンが使いやすいなぁ シェードブルーはちょっと白地には青く出過ぎ感(ウイングゼロにちょっと使ってみた)
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ゲムマ2026秋戦利品 ソウルクロニクル 葬送のフ◯ーレン体験ゲーム。仲間を増やし、仲間の死を看取り、自分の物語を作り上げよう。 コンポーネントが安っぽいがフレーバーが乗っかったゲームプレイはかなり充実感があり、ぜひとも色んな人に遊んで欲しい良作。 #ゲームマーケット2026秋
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文フリ、マジで本の完売報告少ない。 これは恐らく複合的な要因があって、まず文学フリマはコミティアとかの漫画系即売会と異なり価格帯が高め。これは、そのまま印刷費の問題が背景にあるかと。同人誌印刷の費用はページ数に依存するので。更に絵主体の漫画やイラスト本と比べて中身がわかりにくい。
文フリやばい 開場から1時間以上経ってるのにガチ長蛇の列で、入場できる気がしない… 文フリがこんなに人気なのに、なんで本は売れないって言われてるんだろ👀
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attoさんどんなデッキでも安定して強いの流石だなぁ
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昨日のACRボードゲーム会にて。 異世界ギルドマスターズは担当受付嬢メリッサ(裏面)。全体的に高速で迷宮攻略が進み、皆が余り内政が整わない内に自分が強引に大ボスを倒してフィニッシュ。加点要素の地道な積み増しが効いて1位! ソウルクロニクルは内容物に少し粗は有るものの面白い良作でした。
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パーティを組んで冒険するぜ!けどおれはエルフなのでパーティメンバーは寿命でガンガン脱落していく……世代交代パーティ構築ゲーム『ソウルクロニクル』 メンバーの時に強い仲間と思い出になった時の方が強い仲間が居るバランスが面白い 仲間の寿命調整とかいう謎の経験ができます
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ガンダムアッセンブル、まだ塗り途中だけど飾ってみた。これはテンション上がりますねぇ!!!
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新作のトリテ、流石に5人以上だとカード足りなくアッサリ感あったので4人までにしようかね
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冬コミ当選しました!今回は技術評論に席が多くなっているので壁配置が増えているようです。新刊頑張ります。 #C109 ◎貴方のサークル「SayuSTUDIO」は、木曜日 南地区 南2ホール a27a に配置されました。 SayuSTUDIO classic-webcatalog.circle.ms… #C109WebCatalog
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プロンプト使わせていただいたのでペタリ 元からベタ塗り多めの画風ではあるが ちょっと髪ボサ多めだったのでいい感じにデフォルメされた感出ました
🤖 Made with AI
このアイコンを作ったプロンプトを見て「あぁ、これだわ」と思った一文がある。 「髪は少数の大きな色面で構成し、細かな毛束や髪の線は極力描かない。」 GPTに限らずStable Diffusionの頃からそうなんだけど、AI生成のイラストってどうしても髪の毛がモサモサしがちなんよね。 この一文を入れるだけで結構マシになる気がしている。 Before / Afterと実際に使ったプロンプトを貼っておく。 ``` # 顔のパーツ・表情 * 元のキャラクターの目の色や形、特徴的な表情を維持する。 * 顔のパーツは適度に簡略化し、目は太めの黒い線とシンプルな色面で表現する。 * 口はできるだけ簡素に描き、鼻は省略してもよい。 頬にはピンク色のチークをラフに少し加える。 * 元のキャラクターらしい表情や雰囲気を保ち、性格や印象が変わるような表情の改変はしない。 # 髪型・服装 * 元のキャラクターを識別するうえで重要な髪型と髪色を忠実に再現する。 * 髪は少数の大きな色面で構成し、細かな毛束や髪の線は極力描かない。 * 服装は元の配色やシルエット、特徴的なアクセサリーを維持する。 * 服のシワや装飾は大胆に簡略化し、必要最小限の線と色面で表現する。 * 服装を独自に変更したり、元のイラストにないアクセサリーを追加したりしない。 ```
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ソウルクロニクルも掲載いただきました。 皆さん、購入報告ありがとうございます😊
\#ゲムマ2026秋 レポート/ 恒例! “ゲムマ戦利品”調査~実際に買われていた作品ベスト30+α broad.tokyo/column/52246 Xに投稿されたゲムマ購入報告を無作為に抽出し(400ほど)、画像に写っている判別可能なゲームの数を集計しました。 #ボードゲーム #ボドゲ
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【ソウルクロニクル】 攻撃・魔法・話術の三種を仲間の力を得ながら強化していき、7枚のクエストから出来る物を達成しよう 仲間には寿命があり、尽きると亡くなってしまうが、永遠のバフとして強化される 生きた仲間と亡くなった仲間で自分を強化する面白いシステム! #ボードゲーム
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『ソウルクロニクル』 不死のエルフとなり、定命の仲間たちと冒険し、最期を見送るゲーム。私は青い子を担当し、多くの仲間を看取りました。最初の仲間は一緒に里を出たエルフの先輩だし、最後の仲間は冒険の偉業を唄う吟遊詩人。物語があっていいですね…
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