
ゲーム業界47年目。日本初のポリゴン「プラズマライン(1984)」、汎用AI搭載「リバイバー(1987)」等のゲーム作者。スタールーザー等の作品の著作者人格権保有、まりにゃん(@marinyan)のパートナー。写真は本人。猫宇宙船長SF再開準備中 https://xitter.cf/t.co/dGeBdJ8xIO
東京都新宿区神楽坂
Joined October 2008
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小説「航宙船長「まる」」及びその周辺作品小説・ゲーム等をまとめた「航宙船長シリーズ」を展開、再始動中。
これには以前の「スタクルっぽいもの作る」を再編して取り込みます。
航宙船長シリーズ→ncode.syosetu.com/s9721c/
#航宙船長まる
#航宙船長シリーズ
#スタクルっぽいもの作る
昔から人工知能は、良き道具であり、未来を見据えたらどうしても出てくるプログラム上の課題であり。
今はよき相棒であり、偶に頭に来るうっかり作業者でもあり、よく解析されていない謎の機構であり、私が乗り越えて次を作ろうとしている里程標。
吉村ことり@ゲームプログラム&企画本気で進めるよ retweeted
めっちゃ面白い。AIへの意見が似てて驚いた→【快挙】任天堂・宮本茂氏が「文化勲章」を受章、ゲーム関係者としては初。“ゲームが文化になった50年”についても触れる会見の質疑応答を詳細に掲載 news.denfaminicogamer.jp/int… @denfaminicogameより
いろんな面で作品にはお世話になりました。
ご冥福をお祈りします。
【訃報】「あしたのジョー」漫画家のちばてつやさん死去 87歳
news.livedoor.com/article/de…
「あしたのジョー」「おれは鉄兵」などのヒット作で知られ、文化勲章を受章した漫画家、ちばてつやさんが死去したことがわかった。
やっばいなぁ
switch2のゲーム本体とDLCの抽出ツールが公開されたらしい。
Nintendoさんには頑張って対策してもらって、以後のソフトは対策済みのプラットホームでないと動作しないようにしないといけないか。
髪の毛担当から、MetaHuman担当に
「この素体使えねえよ日本人の顔してないじゃん」
とリジェクトが飛んだw
海外風のキャラだって作れるようにしたいんだけどさ。
「航宙船長シリーズ」の〈大和通商圏〉は、日本を中核にした人種で構成されているからねえ。
吉村ことり@ゲームプログラム&企画本気で進めるよ retweeted
クリスタルキングを愛してくれた皆さまへ。
中村公晴が昨日未明
3時5分
虹の橋を渡って逝きました。
彼を愛していただきほんとうにありがとうございました。
キャラクリ用の髪形ベース作成ツール(UE5.8のMetaHumanによるキャラクリシステム用)もあとはポリゴン同士の重なり合わせとか、風で靡くとかそこら辺を調整すれば使える感じ。
男性用の髪形とかも色々試して、ゲーム内のキャラを量産できる体制を整えます。
吉村ことり@ゲームプログラム&企画本気で進めるよ retweeted
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