【直前告知】明日10/31(土) #東京ゲームダンジョン14 ( @TG_Dungeon )に出展します。
3P-1 Strangeness(IPTL) です。
BOOTH・即売会等で販売中の、架空の大規模ニューラルネットを積んだ人型機械のキャラメイク・設定閲覧ソフト『 #プリセイジ・ペリータ 』シリーズと冊子グッズ等を出展販売します!
理間 高広(東京ゲームダンジョン14 3P-1 "Strangeness(IPTL)") retweeted
高学歴ほど移民に寛容的なお話は,何となく高学歴ほど見えている世界が狭いってことなんだという気がする.経験的に理想論掲げて悦に入ってる人に高学歴が多いのと何となく共通性を感じる.恵まれた環境で育って平均的な世界を見てこなかったと思えるほど思考がずれている.
理間 高広(東京ゲームダンジョン14 3P-1 "Strangeness(IPTL)") retweeted
ガンダムファンが「ジークジオン」にハマるのは人間がファシズム仕草が好きなように出来てるからだし、逆にジオンって非道宇宙人だよね〜の話に終始したがるのも人間が小難しい話をするようには出来てないからだし、あんまりこの辺を刺していっても楽しくはなれないというかなんというか
理間 高広(東京ゲームダンジョン14 3P-1 "Strangeness(IPTL)") retweeted
またさらに驚いたのは、インド人がビリヤニに普通にカレーをかけて食べていたことだそう。てっきり本場でまかり間違ってそんなことをしたら怒られると思っていたのに。ただし、ナンの食感だけは著しく違い、日本のナンはフワフワもちもちだが、インドのはバリバリでサクサク、甘くもない、との報告。
理間 高広(東京ゲームダンジョン14 3P-1 "Strangeness(IPTL)") retweeted
こちらは、文化祭で展示している特殊な色彩コマです。
軽く触れると色がころころ変わっていきます。
理間 高広(東京ゲームダンジョン14 3P-1 "Strangeness(IPTL)") retweeted
南海トラフは2030年代にはほぼ確実に発生すると思われている地震。過去においてはほぼ一定周期で確実に発生しているという予測ができる地震。
今回は3か所の主要な震源が一斉(1年くらいのタイムラグもあり)に揺れるターンで、本当にガチでやばい。富士山も噴火しそう。
ワイは今、3年以内に住宅をどうするか、ガチで考えているところです…
【緊急要請①】~国民のみなさまへ~
国難級の災害では、行政だけによる対応には限界があります。
家具の固定、水・食料・携帯用トイレの備蓄、避難経路の確認、防災訓練への参加等、一人ひとりが「自らの命は自ら守る」ことを意識しながら災害への備えを心がけましょう。bousai.go.jp/juyou/emergency…
理間 高広(東京ゲームダンジョン14 3P-1 "Strangeness(IPTL)") retweeted
教科書などでの天体画像の『色表現』の恣意性が話題になっていますが、特に外惑星の色表現を(ある程度)リアルに寄せた惑星のサイズ比較図を作成しました。
理間 高広(東京ゲームダンジョン14 3P-1 "Strangeness(IPTL)") retweeted
特殊相対性理論は直感と全く違うSFみたいな現象を数式で理解できるから好き
一般相対性理論はいじってる数式がカッコよくて好き
理間 高広(東京ゲームダンジョン14 3P-1 "Strangeness(IPTL)") retweeted
トンデモ論文をChatGPTに読み込ませて評価させると、なんとかして価値を探そうとするな。
これ、自分の研究でもありそうで、価値はなさそうな話なのに価値を見出そうとしてしまいそう。ひとつ勉強になった
理間 高広(東京ゲームダンジョン14 3P-1 "Strangeness(IPTL)") retweeted
アニメに全てのルッキズムを使っていると、人間の容姿が全くどうでもよくなり「人間だなぁ」としか思わないようになる、反差別主義者にはアニメがおすすめ。
『あのパッケージじゃ無いとバイヤーが買ってくれなかった』
当時の海外タイトルの謎パッケージ改変の諸悪の根源がどこにあったのか、すごく気になる
本当に市場(バイヤー)が求めていた?文化的な問題?
teapaw.org/duonisoss/status/21169…
理間 高広(東京ゲームダンジョン14 3P-1 "Strangeness(IPTL)") retweeted
ガンバレ中村くんの作者は、ブラジルからの攻撃にビビッて「原作の描写は間違いでしたアニメの改変は正しいです」と弁解したのが自分の読者を肉盾に差し出す最低のムーヴだったのよね。男性向け作品に矛先向けるよりなお悪い。
理間 高広(東京ゲームダンジョン14 3P-1 "Strangeness(IPTL)") retweeted
個人的にはスキルツリーってゲームをほぼ必ず「面白くなくする」システムなんじゃないかと思うことがある。これは「樹上構造と小分けなステ振りのためにゲーム全体が大きくヘビーな大作となる」構造から生じるつまらなさなので奥深いバランスはよりゲームをつまらなくする。
































