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Unity、Blender。ロボメカ好き。デザイナー寄り性能。#MachineClad というロボゲー作ってます。 https://teapaw.org/t.co/XjYAeUIb9J https://teapaw.org/t.co/2eGOfelCRz RT大歓迎

へやのなか
Joined April 2010
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「MachineClad」Steamストアページを公開しました。 ウィッシュリストに登録、拡散して応援よろしくお願いします! store.steampowered.com/app/3… #MachineClad #IndieGameDev #Unity #Steam
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ヘビィブーツもらった瞬間にウキウキで装備しちゃってシークに近寄る時ガシャガシャうるさくて声出た
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シークに話しかけれる場面ってここだけだし、子供時代に戻れないときだから、この時持ってた仮面に応じた全種類の仮面コメントがこのタイミングのためだけに用意されてるんだよなこれ・・・
大人でもお面付けられる事に気付いてテンション上がってそのままシークに話しかけたらそのお面欲しいみたいな事言われて笑った #時のオカリナ
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話し相手が笑うとリンクも笑うんだ、かわいいね
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これが今作のリーデットか 少しグロくなってるがまあこのくらいなら… その動きは聞いてない!
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regra básica de debate sobre videogame se vc precisa dar zoom pra reclamar de algo não é um problema real
El problema de usar FSR1 y no DLSS es que en objetos lejanos aún en 1080p nativo da un aspecto pixelado en cuanto nos encontramos algo fino como el pelo o detalles pequeños. La gente se enfada porque haces una critica constructiva de una mejora que está disponible.
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日本語版においてもリメイクでテキストが増えたことにより、こういう語りにおいては情緒が薄れた感じがある。無駄に言葉が多いと思う時がある。
Maybe my English teacher had a point. Less words really do make stronger sentences
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Maybe my English teacher had a point. Less words really do make stronger sentences
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そういえばマラソンマン出てくるのが精霊石3つ集めてからだからゼルダ姫にまことの仮面つけて話しかけられないんだな。
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ヨワシとかホエルオーとか水タイプは耐久重視系おおいからこれはなんか悪さできそう
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新カード「マキシの熱血 SAR」ハドウシーカー収録 公開されたカードに関する感想や考察などお気軽にリプライください。
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demonstrating the exact reason they redesigned this room
Forgot there's a jump button now...
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Z注目はN64時代からスイッチ式ホールド式切り替えあるぞ・・・そしてたしかデフォルトはホールド式だったぞ
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時オカリメイク、エポナに乗ってる時にアイテム拾えなくなってるのは明確に不便になってるので、なんでこうした?ってなる。
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While playing Zelda: OoT, I noticed a few details that really caught my eye, and they're seriously impressive! I spotted this one completely by chance: when Link walks down stairs, he looks down at his footing so he doesn't trip, and when he walks up stairs, he looks up ahead! Like in BotW, you can cut the grass, and the way it breaks apart and sends leaves fluttering down is really cool. Even better, when Link swings his weapon and stirs up a gust of wind, the leaves lying on the ground react to it. Maybe other games already had all of this and I just never noticed. Still, OoT is already so polished overall, and the fact that it also includes tiny details like these is really impressive!
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やるやる(やられた
これはキングドドンゴにいつもの奴やろうとしたら強化されてて負けた雑魚
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カメラに捉えたミサイルにインジケーターが表示されるようにしました。理由はカッコイイから。 #IndieGames #GameDev #IndieDev #SoloDev #Unity
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まあ気持ちはわかる。ブレワイは広がり、時オカは濃密ってかんじ。
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時のオカリナを横で見ていた娘(13)の感想 🟣ブレワイの方が綺麗 🟣ブレワイのリンクが好き 🟣えっ、壁登れないの? 🟣弓は? 🟣ブレワイはどこにでも行けるのがええねん 🟣ブレワイしか勝たん どんだけブレワイ好きなのよ…😅
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「ねえッすごいのあった!」←もう不穏 ロングストロングパピコ←絶対やばいやつだろ! 「5本入りなのに値段同じだった」←怪しすぎ 「これお店にひとつしかなかったんだよ」←終わった… モギッ(分裂)←展開早すぎる
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