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Unity、Blender。ロボメカ好き。デザイナー寄り性能。#MachineClad というロボゲー作ってます。 https://teapaw.org/t.co/XjYAeUIb9J https://teapaw.org/t.co/2eGOfelCRz RT大歓迎

へやのなか
Joined April 2010
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GW-12 / ヴェルク (VERK) 戦場の主力を担う量産型標準機。 突出した性能は無いが、整備性・生産性・扱いやすさを最優先に設計されている。 制圧戦では小隊単位で投入される。 固有武装 グレネードランチャー / 3連ミサイル #IndieGames #GameDev #IndieDev #SoloDev #Unity
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久々に、日本では見ることのできない馬術競技「ドライビング」を紹介。4頭立ての馬車に3人が乗り、複雑なコースを自在に駆け抜けてタイムを競う。
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ぼく「ポケモンのアクリルパーツは88円! なんとお安い! もちろん6匹フル! すずをつけて…あっ、なかよしリボンも欲しいですね〜。それじゃお会計!」 ポケセン「4000円です」 ぼく「はい」
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ヘビィブーツもらった瞬間にウキウキで装備しちゃってシークに近寄る時ガシャガシャうるさくて声出た
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話し相手が笑うとリンクも笑うんだ、かわいいね
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これが今作のリーデットか 少しグロくなってるがまあこのくらいなら… その動きは聞いてない!
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regra básica de debate sobre videogame se vc precisa dar zoom pra reclamar de algo não é um problema real
unavailable
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Maybe my English teacher had a point. Less words really do make stronger sentences
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角
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新カード「マキシの熱血 SAR」ハドウシーカー収録 公開されたカードに関する感想や考察などお気軽にリプライください。
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demonstrating the exact reason they redesigned this room
Forgot there's a jump button now...
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While playing Zelda: OoT, I noticed a few details that really caught my eye, and they're seriously impressive! I spotted this one completely by chance: when Link walks down stairs, he looks down at his footing so he doesn't trip, and when he walks up stairs, he looks up ahead! Like in BotW, you can cut the grass, and the way it breaks apart and sends leaves fluttering down is really cool. Even better, when Link swings his weapon and stirs up a gust of wind, the leaves lying on the ground react to it. Maybe other games already had all of this and I just never noticed. Still, OoT is already so polished overall, and the fact that it also includes tiny details like these is really impressive!
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カメラに捉えたミサイルにインジケーターが表示されるようにしました。理由はカッコイイから。 #IndieGames #GameDev #IndieDev #SoloDev #Unity
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時のオカリナを横で見ていた娘(13)の感想 🟣ブレワイの方が綺麗 🟣ブレワイのリンクが好き 🟣えっ、壁登れないの? 🟣弓は? 🟣ブレワイはどこにでも行けるのがええねん 🟣ブレワイしか勝たん どんだけブレワイ好きなのよ…😅
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「ねえッすごいのあった!」←もう不穏 ロングストロングパピコ←絶対やばいやつだろ! 「5本入りなのに値段同じだった」←怪しすぎ 「これお店にひとつしかなかったんだよ」←終わった… モギッ(分裂)←展開早すぎる
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時オカの何が時オカたらしめているかを理解した方々にリメイクを作って頂いて本当に幸せ 謎解きダンジョンという盤石な骨子があっての、演出で不条理やキチ◯演出の数々に、「このゲームは何か違うぞ」と感じたものです
キングゾーラのウニウニ移動、多少改善されたのかと思ったら、3カメまで追加されてて声出た #NintendoSwitch2 #ゼルダの伝説 #時のオカリナ
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悪く言えば「モーションの使いまわし」なんだけど、SEKIROが「同じ流派の使い手」っていうのを同じモーションで表現してるの好き
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이전에 개발 중이라고 소개했던 애드온을 지금부터 배포합니다! 블렌더에서 3DsMAX의 Biped처럼 조작할 수 있는 커스텀 Rig - Rigify에 추가 기능을 설치하는 방식으로 동작함 - 손, 발 Sliding key, Planted key를 지원함 - 좌,우 미러 기능 지원함 github.com/monogr4phy/Blende…
3DsMAX를 사용했던 애니메이터에겐 반가울만한 기능을 개발 중 Biped처럼 상완을 조작하면 FK로 작동하고, 손목을 조작하면 IK로 작동하며 이게 실시간으로 연동되는 Rig 아직은 알파버전 단계라 앞으로 아스트라를 열심히 괴롭힐 예정이다
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リメイク版、原作で恐らく誰もがツッコんだところにツッコミ入ってるの草 スクショの方は今のところ一番草生えた新規テキスト #NintendoSwitch2 #ゼルダの伝説 #時のオカリナ
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